« Silver Shroud (quête) » : différence entre les versions

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{{Citation|Vous écoutez Silver Shroud, vous ? C'est un type comme lui qu'il nous faudrait. Même quand tout a l'air perdu, il abandonne jamais.|[[Kent Connolly]]|son=FO4_Silver_Shroud.ogg}}
{{Citation|Vous écoutez Silver Shroud, vous ? C'est un type comme lui qu'il nous faudrait. Même quand tout a l'air perdu, il abandonne jamais.|[[Kent Connolly]]|son=FO4_Silver_Shroud.ogg}}


'''Silver Shroud''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Silver Shroud''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de ''[[Fallout 4]]''.


== Solution ==
== Solution ==
Lorsque vous vous approcherez de [[Goodneighbor]], vous capterez une nouvelle fréquence radio, [[Radio de Silver Shroud]], qu'il vous faudra alors écouter. À partir de là, dirigez-vous ensuite vers [[l’Antre de la Mémoire]], à Goodneighbor afin de discuter avec [[Kent Connolly|Kent]] qui vous confiera alors de nouveaux objectifs après avoir accepté de l'aider à trouver le [[costume de Silver Shroud]].
Lorsque vous vous approcherez de [[Goodneighbor]], vous capterez une nouvelle fréquence radio, [[Radio de Silver Shroud]], qu'il vous faudra alors écouter. À partir de là, dirigez-vous ensuite vers [[l’Antre de la Mémoire]], à Goodneighbor afin de discuter avec [[Kent Connolly|Kent]] qui vous confiera alors de nouveaux objectifs après avoir accepté de l'aider à trouver le [[costume de Silver Shroud]].


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Une fois Sinjin et ses hommes de main vaincus, parlez à Kent, s'il est en vie. Il peut être persuadé de continuer à travailler pour le Silver Shroud ou non, mais cela ne semble pas faire de différence. Retournez à Goodneighbor et parlez à Hancock pour récupérer la récompense. En parlant à nouveau avec Kent, il dit qu'il travaillera plus tard sur un autre travail pour le Silver Shroud qui donnera une meilleure version du [[costume du Silver Shroud]].
Une fois Sinjin et ses hommes de main vaincus, parlez à Kent, s'il est en vie. Il peut être persuadé de continuer à travailler pour le Silver Shroud ou non, mais cela ne semble pas faire de différence. Retournez à Goodneighbor et parlez à Hancock pour récupérer la récompense. En parlant à nouveau avec Kent, il dit qu'il travaillera plus tard sur un autre travail pour le Silver Shroud qui donnera une meilleure version du [[costume du Silver Shroud]].


==Récompenses==
== Récompenses ==


* 450 [[points d'expérience]]
* 450 [[points d'expérience]]
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* [[Costume de Silver Shroud (Fallout 4)|Costume de Silver Shroud]] (si Kent survie)
* [[Costume de Silver Shroud (Fallout 4)|Costume de Silver Shroud]] (si Kent survie)


==Étapes de quête==
== Étapes de quête ==
 
{{Tableau des étapes de quête FO4
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1    =25
|étape1    =25
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==Réactions des compagnons==
== Réactions des compagnons ==
 
;Kent Connolly
;Kent Connolly
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Kent que le Commonwealth est un cauchemar.
|événement    =Dites à Kent que le Commonwealth est un cauchemar.
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{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Kent qu'il y a une lueur d'espoir dans le chaos.
|événement    =Dites à Kent qu'il y a une lueur d'espoir dans le chaos.
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{{Réactions|ligne
|événement    =Dire à Kent que l'unique survivant gardera le costume pour lui.
|événement    =Dire à Kent que l'unique survivant gardera le costume pour lui.
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{{Réactions|ligne
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|événement    =S'exprimer en faveur du Kent qui donne vie au Silver Shroud
|événement    =S'exprimer en faveur du Kent qui donne vie au Silver Shroud
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Traitez Kent de fou quand il parle de donner vie au Silver Shroud.
|événement    =Traitez Kent de fou quand il parle de donner vie au Silver Shroud.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Humour de Kent lorsqu'il parle de donner vie au Silver Shroud.
|événement    =Humour de Kent lorsqu'il parle de donner vie au Silver Shroud.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dire à Kent de croire en lui après que le costume ait été récupéré.
|événement    =Dire à Kent de croire en lui après que le costume ait été récupéré.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Kent d'abandonner après avoir été sauvé de Sinjin.
|événement    =Dites à Kent d'abandonner après avoir été sauvé de Sinjin.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Sou d'être solidaire de Kent après l'avoir sau sauvé de Sinjin
|événement    =Sou d'être solidaire de Kent après l'avoir sau sauvé de Sinjin
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{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}


;AJ
;AJ
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
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|événement    =Parler comme le Silver Shroud quand on le soudoie.
|événement    =Parler comme le Silver Shroud quand on le soudoie.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Demandez un pot-de-vin à AJ
|événement    =Demandez un pot-de-vin à AJ
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Accepter le pot-de-vin d'AJ
|événement    =Accepter le pot-de-vin d'AJ
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Menacer AJ lorsqu'il est soudoyé
|événement    =Menacer AJ lorsqu'il est soudoyé
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{{Réactions|fin}}
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;Hancock
;Hancock
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Hancock que Sinjin est "son problème, pas le vôtre".
|événement    =Dites à Hancock que Sinjin est "son problème, pas le vôtre".
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Hancock que vous êtes "Si c'est pour le bien de la communauté, je ne peux pas refuser.".
|événement    =Dites à Hancock que vous êtes "Si c'est pour le bien de la communauté, je ne peux pas refuser.".
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{{Réactions|fin}}
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;Kendra
;Kendra
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
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|gage        =indifférent
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Parler comme le Silver Shroud
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{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}


;Sinjin
;Sinjin
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Sinjin que le personnage joueur ne se soucie pas de Kent.
|événement    =Dites à Sinjin que le personnage joueur ne se soucie pas de Kent.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Sinjin qu'avoir des amis n'est pas une faiblesse.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Parlez comme le Silver Shroud après que Sinjin ait menacé de tuer Kent.
|événement    =Parlez comme le Silver Shroud après que Sinjin ait menacé de tuer Kent.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Menacer Sinjin après que Sinjin ait menacé de tuer Kent.
|événement    =Menacer Sinjin après que Sinjin ait menacé de tuer Kent.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Demandez à Kent ce qu'il doit faire après que Sinjin ait menacé de le tuer.
|événement    =Demandez à Kent ce qu'il doit faire après que Sinjin ait menacé de le tuer.
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Demandez à Sinjin d'épargner Kent
|événement    =Demandez à Sinjin d'épargner Kent
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Tuer Kent pour faire peur à Sinjin
|événement    =Tuer Kent pour faire peur à Sinjin
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Effrayer les hommes de Sinjin
|événement    =Effrayer les hommes de Sinjin
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Garder Kent en vie
|événement    =Garder Kent en vie
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Dites à Kent de continuer à se battre
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Dites à Kent de prendre sa retraite.
|événement    =Dites à Kent de prendre sa retraite.
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}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}


==Notes==
== Notes ==
 
* Kent s'enferme dans sa chambre pendant que la quête est en cours à partir du moment où la première cible est donnée.
* Kent s'enferme dans sa chambre pendant que la quête est en cours à partir du moment où la première cible est donnée.
* Hancock a deux versions différentes du dialogue dans lequel il met en garde contre Sinjin. S'il est disponible en tant que compagnon, la deuxième version sera utilisée par défaut. Elle est plus courte et suppose qu'il a voyagé avec le personnage joueur pour tuer les cibles de Kent, même si ce n'est pas le cas. L'[[affinité]] de Hancock ne peut être affectée que par le second dialogue, bien que les réponses soient similaires à celles de la première version, et même si ce dialogue est effectué dans un établissement rempli des autres compagnons. De plus, pour lancer le dialogue et poursuivre la quête, Hancock doit être le compagnon actif, puis sélectionner "Parler", ce qui fait que la première version ne peut jamais être obtenue sil a quête [[Opération souterraine]] a suffisamment avancé. Parler à Hancock en tant que Silver Shroud n'est possible que dans la première version.
* Hancock a deux versions différentes du dialogue dans lequel il met en garde contre Sinjin. S'il est disponible en tant que compagnon, la deuxième version sera utilisée par défaut. Elle est plus courte et suppose qu'il a voyagé avec le personnage joueur pour tuer les cibles de Kent, même si ce n'est pas le cas. L'[[affinité]] de Hancock ne peut être affectée que par le second dialogue, bien que les réponses soient similaires à celles de la première version, et même si ce dialogue est effectué dans un établissement rempli des autres compagnons. De plus, pour lancer le dialogue et poursuivre la quête, Hancock doit être le compagnon actif, puis sélectionner "Parler", ce qui fait que la première version ne peut jamais être obtenue sil a quête [[Opération souterraine]] a suffisamment avancé. Parler à Hancock en tant que Silver Shroud n'est possible que dans la première version.
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* Pour parler en tant que "Silver Shroud", il suffit d'équiper le costume, mais pas le chapeau.
* Pour parler en tant que "Silver Shroud", il suffit d'équiper le costume, mais pas le chapeau.


==Bugs==
== Bogues ==
 
* {{Plateformes|pc}} Si vous entrez dans l'hôpital avec le HUD de ciblage activé, les pillards peuvent l'exécuter instantanément, ce qui fait échouer cette partie de la quête. Déséquiper le casque modifié jusqu'à ce que Kent soit en sécurité évitera ce problème tout en permettant l'utilisation d'autres armures assistée dans l'hôpital.
* {{Plateformes|pc}} Si vous entrez dans l'hôpital avec le HUD de ciblage activé, les pillards peuvent l'exécuter instantanément, ce qui fait échouer cette partie de la quête. Déséquiper le casque modifié jusqu'à ce que Kent soit en sécurité évitera ce problème tout en permettant l'utilisation d'autres armures assistée dans l'hôpital.
* {{Plateformes|pc}} En de rares occasions, le dialogue de la quête avec Kent ne démarre pas. Cela peut être résolu en allant à l'hôtel Rexford et en dormant une nuit.
* {{Plateformes|pc}} En de rares occasions, le dialogue de la quête avec Kent ne démarre pas. Cela peut être résolu en allant à l'hôtel Rexford et en dormant une nuit.