« Shaun (synthétique) » : différence entre les versions

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** Aux côtés de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], Shaun dira : "Je vivais sous la terre, avant... et maintenant, je vole dans le ciel !", "Je crois que l'Aîné Maxson ne m'aime pas trop. Il sourit jamais, en plus." ou "Tu crois qu'un jour, je pourrai faire partie de la Confrérie de l'Acier, moi aussi ?"
** Aux côtés de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], Shaun dira : "Je vivais sous la terre, avant... et maintenant, je vole dans le ciel !", "Je crois que l'Aîné Maxson ne m'aime pas trop. Il sourit jamais, en plus." ou "Tu crois qu'un jour, je pourrai faire partie de la Confrérie de l'Acier, moi aussi ?"
** En restant dans [[l'Institut]], avec l'Unique Survivant pour directeur, Shaun dira : "Je parie que c'est marrant d'être le chef de l'Institut." ou "Peut-être que je serai directeur moi aussi, quand je serai grand."
** En restant dans [[l'Institut]], avec l'Unique Survivant pour directeur, Shaun dira : "Je parie que c'est marrant d'être le chef de l'Institut." ou "Peut-être que je serai directeur moi aussi, quand je serai grand."
==Apparition(s)==
''Shaun'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout]]''.


==Bugs==
==Bugs==
* {{Platforms | ps4, xboxone}} Shaun peut apparaître à la taille d'un adulte pendant la quête principale The Nuclear Option, ou après lors de son envoi dans une colonie. Ce bogue peut être corrigé en ouvrant la console (avec la touche ~), en sélectionnant Shaun et en entrant {{console | setscale 1}}. Assurez-vous que Shaun n'est pas assis, sinon la commande ne fonctionnera pas.
* {{Plateformes | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant l'Institut pendant le scénario Brotherhood and Minutemen. Cela entraînera effectivement le blocage du personnage du joueur dans l'Institut sans issue. La solution est de charger une sauvegarde antérieure, d'attendre dans le relais, jusqu'à ce qu'ils aient tous fini de parler. {{Vérifier | vérifié}}
** Sur PC, ouvrez la console. Si vous êtes sur le scénario Minutemen, entrez {{Console | setstage MQ302Min 1720}}. Si vous êtes sur le scénario de Brotherhood of Steel, entrez {{console | setstage MQ302BOS 1720}}. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à Sturges pour continuer la quête.
* {{Plateformes | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet indésirable qu'il demande après lui avoir parlé après la fin de l'Institut. Lorsqu'il essaiera d'interagir avec lui après avoir récupéré l'élément, il parlera, mais il n'y aura aucune option pour le lui donner. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Platforms | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable d'adopter Shaun s'il choisit la fin de la famille nucléaire. De plus, s'ils parviennent à l'adopter, ils ne pourront peut-être pas le déplacer vers un autre emplacement. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Plates-formes | pc, ps4, xboxone}} Il semble que le discours de synthé Shaun soit bogué, car il peut s'adresser aux personnages masculins en tant que maman, ainsi qu'aux personnages féminins en tant que papa. {{Vérifier | vérifié}}
* {{Platforms | pc, ps4, xboxone}} Tenter d'envoyer Shaun vers une autre colonie via le menu de construction peut le conduire à s'éteindre comme si quelqu'un avait prononcé son code de réinitialisation. Il restera alors debout indéfiniment, mais pendant une conversation, ses lèvres bougeront toujours. La seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde plus ancienne. {{Verify | Verified}}
==Galerie==
<gallery widths=200 captionalign=center>
FO4 Shaun plays.jpg|Shaun en train de jouer
FO4 Shaun and Sole Survivor.jpg|Shaun et l'Unique Survivant
</gallery>
{{Navbox personnages FO4}}


[[en:Shaun (synth)]]
[[en:Shaun (synth)]]
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