Modification de SPECIAL de Fallout 2

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Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force ('''S'''trength), la Perception ('''P'''erception), l'Endurance ('''E'''ndurance), le Charisme ('''C'''harisma), l'Intelligence ('''I'''ntelligence), l'Agilité ('''A'''gility) et la Chance ('''L'''uck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==


Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé [[SPECIAL|S.P.E.C.I.A.L]], dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la [[Force]] ('''S'''trength), la [[Perception]] ('''P'''erception), l'[[Endurance]] ('''E'''ndurance), le [[Charisme]] ('''C'''harisma), l'[[Intelligence]] ('''I'''ntelligence), l'[[Agilité]] ('''A'''gility) et la [[Chance]] ('''L'''uck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.  
Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme [[SPECIAL]] : [[Force]], [[Perception]], [[Endurance]], [[Charisme]], [[Intelligence]], [[Agilité]] et [[Chance]]. Ils sont présents dans tous les jeux ''Fallout''.


==Statistiques dérivées==
==Statistiques dérivées==
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