« SPECIAL de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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Contrairement à Fallout et Fallout 2, le jeu conserve en interne les statistiques de base, lesquelles sont les points SPECIAL sans aucun ajustement temporaire (tel que ceux obtenus par les drogues ou certains équipements). Ces statistiques de base sont utilisées à la fois pour vérifier les prérequis pour une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] et pour déterminer le nombre de points de [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]] alloués à un [[Niveau|niveau]] supérieur.<br />
Les seules façons de modifier les "statistiques principales" sont :<br/>
* Les [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implants]] de la [[Clinique de New Vegas]]
* Prendre l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Entraînement intense]]
* Compléter [[Lonesome Road]]
* Prendre le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Quatre yeux]], lequel déduit de façon permanent 1 en [[Perception]], tout en accordant un +2 temporaire à la [[Perception]] lorsque vous portez des lunettes
* Prendre le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Gringalet]]
En démarrant [[Old World Blues]], vous obtenez automatiquement l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Colonne synthétique]] (+1 [[Force]]) et en le complétant vous pouvez remplacer [[Colonne synthétique]] par [[Colonne renforcée]] (+2 [[Force]]). Cependant, ces bonus ne comptent pas pour les prérequis des [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]].<br />
Il y a un calcul d'[[Endurance]] spécial utilisé uniquement pour la limite d'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implants]] de la [[Clinique de New Vegas]], qui est la base [[Endurance]] moins tout [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implant]] [[Endurance]]. Ceci afin d'éviter qu'un [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implant]] [[Endurance]] soit «gratuit» (sinon, il serait possible d'installer un [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implant]] [[Endurance]] et de toujours avoir le même nombre d'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implants]] disponibles qu'avant).
Prendre tous ces bonus de statistique donnera 23 points [[SPECIAL]], le maximum possible.


==Statistiques dérivées==
==Statistiques dérivées==