SPECIAL de Fallout

De Les Archives de Vault-Tec
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Cette page liste l'ensemble des implémentations du SPECIAL de Fallout.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les implémentations du SPECIAL présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « SPECIAL ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout ».

Statistiques principales

Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme SPECIAL : Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance. Ils sont présents dans tous les jeux Fallout.

Statistiques dérivées

Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des statistiques principales.

Voici la liste de ces statistiques présentes dans le jeu Fallout :

Compétences

Article principal : Compétences de Fallout

Il existe 18 compétences dans le jeu pouvant aller de 0 à 200%. Les valeurs initiales dépendent de la répartition des sept attributs fondamentales et se situe souvent entre 0 et 50%. À chaque montée de niveau, le joueur gagne des points de compétence (nombre par niveau = 5 + 2 x Intelligence) qu'il peut distribuer à sa guise. Le joueur doit aussi choisir 3 atouts, c'est à dire désigner 3 compétences dont le taux d'augmentation sera doublé.

Les compétences sont les suivantes :

Traits

Article principal : Traits de Fallout

Lors de la création de personnage, le joueur peut choisir jusqu'à deux traits parmi les 16 proposés. Il s'agit de propriétés apportant un bonus mais aussi un malus au personnage. Une fois choisi, il est impossible de les changer en cours de jeu, sauf une fois si vous utilisez l'aptitude Mutation !.

Aptitudes

Article principal : Aptitudes de Fallout

Les aptitudes sont des bonus dont leurs obtentions dépendent des statistiques principales et des compétences. Il est possible d'en obtenir un tous les 3 niveaux (ou 4 avec le trait Compétence).

Voir aussi