SPECIAL
Le SPECIAL est un ensemble de règles propre à la série Fallout.
Le nom "SPECIAL" est l'acronyme en anglais des attributs primaires du système : Strenght, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility et Luck.
Histoire
Initialement, le jeu Fallout devait utiliser le système de règle GURPS développé par Steve Jackson Games. Mais suite à un différend entre ce dernier et Interplay, les deux compagnies mirent fin au partenariat. Heureusement pour l'équipe, ceci concernait uniquement les règles du jeu, le reste du développement appartenant à Interplay. C'est ainsi qu'en deux semaines, Chris Taylor, Jesse Heinig et Tim Cain mirent en place le SPECIAL, un nouveau système dont certains éléments sont inspirés du GURPS mais qui fait preuve de beaucoup d'originalité.
Composition du SPECIAL
Feuille de personnage
Dans Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics, la feuille de personnage est une page regroupant toutes les informations SPECIAL du personnage.
Le SPECIAL par jeux
- SPECIAL de Fallout
- SPECIAL de Fallout 2
- SPECIAL de Fallout Tactics
- SPECIAL de Fallout 3
- SPECIAL de Fallout New Vegas
- SPECIAL de Fallout 4
- SPECIAL de Fallout Shelter
Notes
Sources
- Fallout-wikia (english) : SPECIAL