Saga Fallout

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Fallout est une série de jeux de rôle post-apocalyptiques produits et publiés par Bethesda Softworks, créés à l'origine par Interplay Entertainment. Bien que se déroulant au 22e siècle et après, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 après la Seconde Guerre mondiale. La série est légèrement basée sur la série de films Mad Max et est parfois considérée comme un successeur spirituel de Wasteland. [1]

Il y a eu six titres de jeu de rôle complets dans la série (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76), un spin-off de combat tactique RPG basé sur une équipe (Fallout Tactics), une Spin-off action RPG de donjon-crawler (Fallout: Brotherhood of Steel) et un jeu de simulation (Fallout Shelter). Il existe également plusieurs jeux Fallout qui ont été annulés pendant leur développement.

Synopsis

Le contexte de Fallout implique un scénario «hypothétique» dans lequel les États-Unis d'Amérique essaient de concevoir une puissance de fusion nucléaire, rendant le pays moins dépendant au pétrole. Cependant, cela ne se réalisera pas avant 2077, peu de temps après qu'un conflit dû au forage pétrolier au large de la côte Pacifique opposa les États-Unis à la Chine. Il se termina par un échange de frappe nucléaire entre tous les pays du monde, aboutissant à la destruction du monde et créant une terre post-apocalyptique où se déroulent les différents jeux.

Avant l'échange de missiles nucléaire, de grands abris souterrains ont été construites à travers l'Amérique, pour protéger la population des dangers des radiations. Bien que seulement 122 aient été construits alors qu'il en faudrait plus de 400 000 d'entre eux pour protéger la nation tout entière. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité; il s'agissait plutôt d'expériences sociales menées par le gouvernement des États-Unis. La plupart comportant des scénarios pour étudier comment certaines choses influencent les gens ou comment ils réagiraient sur plusieurs dizaines d'années.

Chronologie des jeux

Années et jeux
2102 Fallout 76
2161 Fallout
2197 Fallout Tactics
2241 Fallout 2
2277 Fallout 3
2281 Fallout: New Vegas
2287 Fallout 4

Chaque épisode de la série prend place dans le contexte suivant: une grande partie du paysage que le joueur traverse est marqué de ruines et de zones radioactives. Ces effets ne se limitent pas à l'environnement. Les survivants mutants - pour le plupart ceux qui ont vécu aux bombes sans y être protégé - sont souvent physiquement méconnaissables d'un humain. Même le bétail - principalement représenté par des vaches - est rarement, voire jamais vu avec moins de deux têtes ou avec un pis à la hauteur de leur tête.

Jeux publiés

Principaux jeux

Les deux jeux originaux ont été développés par la division RPG d'Interplay (nommée Black Isle Studios lors du développement de Fallout 2) et publiés par Interplay Entertainment entre 1997 et 1998.

En 2004, Bethesda Softworks obtenu les droits de développement de trois jeux Fallout d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise Fallout. En 2008, Bethesda a publié Fallout 3.

Fallout

Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, Fallout est le successeur spirituel du hit de 1988 Wasteland. Le protagoniste du jeu est chargé de récupérer une puce d'eau pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'Abri 13. Le jeu se déroule dans un post-apocalyptique sud de la Californie, à partir de l'année 2161. Il utilisait à l'origine le mécanisme de simulation de jeu RPG GURPS, mais un désaccord avec Steve Jackson, le créateur du GURPS, dû au contenu violent du jeu, a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le Système SPECIAL. L'atmosphère et les artworks de Fallout rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur Fallout ont ensuite quitté Interplay et ont formé Troika Games.

Fallout 2

Fallout 2 est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le Fallout originel. Se déroulant en 2241, 80 ans après le jeu original, Fallout 2 est centré sur un descendant de l'habitant de l'Abri, le protagoniste de Fallout. Le joueur assume le rôle de l'Etre Elu alors qu'il tente de sauver Arroyo, son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier jeu, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons et la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.

Fallout 3

Fallout 3 est un jeu de rôle post-apocalyptique, le premier de la licence en vue FPS, sur PC et consoles développé et publié par Bethesda Softworks comme une suite aux Fallout et Fallout 2 d'Interplay. Il est sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre 2008 en Europe.

Le jeu se déroule en l'an 2277 dans les terres désolées de la Capitale, sur la côte Est de ce qui était autrefois les États-Unis, principalement à Washington, DC, Maryland et Virginie et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le protagoniste, un jeune habitant de l'Abri 101, s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, James, qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'Enclave, qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas est un jeu construit sur le même moteur que celui utilisé pour Fallout 3, il a été développé par Obsidian Entertainment et édité par Bethesda. Fallout: New Vegas est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 22 octobre 2010 en Europe sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

Le jeu se déroule dans un Las Vegas post-apocalyptique en l'an 2281, quatre ans après Fallout 3. Le protagoniste, un courrier du Mojave Express, est déterré de sa tombe par un étrange robot après avoir reçu une balle dans la tête et le contenu de son paquet volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la personne qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du contenu du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la RNC et la Légion de Caesar au Barrage Hoover et déterminer l'avenir du New Vegas de M. House.

Fallout 4

Fallout 4 est un jeu développé et publié par Bethesda Softworks. Il est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre.

Le jeu se déroule en l'an 2287, 10 ans après les événements de Fallout 3 (et six après New Vegas), dans un Boston post-apocalyptique rebaptisé «le Commonwealth». L'histoire est centrée sur le fils du protagoniste, Shaun, kidnappé alors qu'ils étaient en sommeil cryogénique dans l'Abri 111 et plus tard les tentatives du protagoniste de retrouver son fils au milieu de la controverse d'une mystérieuse «Institut» qui aurait remplacé les citoyens du Commonwealth par des Synthétiques, androïdes essayant de ressembler le mieux possible à un humain.

Fallout 76

Fallout 76 est le premier jeu multijoueur de la licence développé et publié par Bethesda Softworks. Il a été annoncé le 30 mai 2018 et publié le 14 novembre 2018 sur PC, Playstation 4 et Xbox One.

Le jeu se déroule dans les Appalaches à partir de 2102, 25 ans après la Grande Guerre, et suit l'histoire de l'Abri 76, l'un des 17 abris de contrôle connus. Le joueur émerge de l'Abri 76 suite à la fête du Jour de la Réclamation, après avoir été envoyé dans une quête par le Superviseur. Le jeu est entièrement en ligne. Depuis son lancement, le jeu reçoit des mises à jours régulières, dont trois extensions gratuites par an. Il reçut par exemple un mode Battle Royal, des personnages non-joueurs, des nouvelles quêtes comme avec l'arrivée de la Confrérie de l'Acier, des mondes privées…

Spin-Offs

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel est un jeu de combat tactique sorti sur Windows par Micro Forté et publié par Interplay Entertainment début 2001 recevant des critiques mitigées. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. Fallout Tactics se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme canon par le nouveau propriétaire Bethesda Softworks, tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. Tactics est le premier jeu la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des compétences, des aptitudes et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet aux joueurs d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, Fallout Tactics se déroule dans le Midwest, une région connue sous le nom de La cloche.

Fallout: Brotherhood of Steel

Fallout: Brotherhood of Steel est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) lors de sa sortie en 2004. Il suit un initié de la Confrérie de l'Acier à qui l'on donne une quête suicidaire pour retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Un jeu de rôle d'action, BoS est une rupture significative avec les opus précédents de la série Fallout, à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de Carbon et Los et un l'Abri secret. BoS ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. BoS n'est pas considéré comme canon en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de Fallout, Fallout 2, ainsi que Fallout Tactics de quelque manière que ce soit. Il est le dernier jeu développé par Interplay. Le jeu propose également de la musique de groupes de nu-metal, notamment Slipknot et Killswitch Engage, qui contraste avec la musique de la série principale de Fallout, interprétée par The Ink Spots et Louis Armstrong.

Fallout Shelter

Fallout Shelter est un jeu de simulation de construction et de gestion hors-canons. Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des résidents, construisant les salles de l'abri, gérant les ressources, les attaques de pillards, les incidents, etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des boites à sandwich contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransactions.

Jeux de société

Fallout 2d20

Fallout 2d20 est un jeu de rôle de plateau utilisant le système SPECIAL modifié avec le système 2d20. Le jeu est conçu par Modiphius Entertainment qui a également créé le système 2d20.

Fallout: Warfare

Fallout: Warfare est un jeu de guerre sur plateau basé sur le scénario de Fallout Tactics, utilisant une version simplifiée du système SPECIAL. Le livret de règles a été écrit par Chris Taylor et était disponible sur le CD bonus de Fallout Tactics, avec des miniatures découpées. Fallout: Warfare propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre modes de jeux et trente-trois unités différentes. Les règles ne nécessitent que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système SPECIAL donnent à chaque unité un ensemble unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu'elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le médecin et la réparation. Une section du manuel de Fallout: Warfare permet de mener des campagnes en utilisant les règles de Warfare. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources.

Fallout: Le jeu de plateau

Fallout: Le jeu de plateau est un jeu de société sur le thème de Fallout publié par Fantasy Flight Games en Novembre 2017. C'est un jeu basé sur des tuiles pour un à quatre joueurs, qui peuvent soit rivaliser, soit travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu'humain, goule ou super mutant. Le joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans les Terres désolées de la Capitale, The Pitt, le Commonwealth ou Far Harbor. En explorant les différentes cases, les joueurs peuvent gagner des cartes d'équipement ou des cartes SPECIALE pour faire avancer leur personnage. Chaque joueur dispose également d'un plateau de survivant SPECIAL, où il gère son équipement, ses points de vie et ses dégâts de radiation.

Fallout: Wasteland Warfare

Fallout: Wasteland Warfare est un jeu de guerre d'escarmouche narratif se déroulant dans l'univers de Fallout. Publié par Modiphius Entertainment, le jeu propose un jeu solo, multijoueur et coopératif.

Fallout Shelter : Le jeu de plateau

Fallout Shelter : Le jeu de plateau est un jeu de société basé sur la simulation de gestion d'abri Fallout Shelter. Le jeu est conçu par Fantasy Flight Games et est jouable de 2 à 4 superviseurs. Le joueur doit développer et gérer son abri, faire face aux menaces successives mettant en péril les résidents et veiller à leur bonheur, comme dans le jeu originale mais en version plateau. Il sera salué par la critique pour sa simplicité, son accessibilité et la qualité du matériel fournit.

Autres

Partie Fallout du Bethesda Pinball

La partie Fallout de la collection Bethesda Pinball de Zen Studio, disponible en tant que module complémentaire pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle du flipper de Fallout 4. Il a été initialement publié sous forme de contenu téléchargeable le 6 décembre 2016 , pour une grande variété de plates-formes.

Compilations

Fallout Trilogy

Fallout Trilogy (également publié au niveau international sous le nom de Fallout Collection ou Saga Fallout) est une compilation des trois jeux PC de la série Fallout, composée de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, Fallout 2 et Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, publié par Interplay Entertainment et Kalypso Media.

Fallout Anthology

Fallout Anthology est une collection de cinq jeux, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics, ainsi que tous leurs contenus téléchargeables. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.