La séquence est une statistique dérivée de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics. Dans Van Buren et J.E. Sawyer's Fallout RPG, elle fut renommée en Combat Sequence.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Modifie
Vitesse de réaction d'un personnage en situation de combat
Gouvernée par
Valeur initiale
2 * PE
Aptitudes associées
Traits associés
Van Buren
Modifie
Vitesse de réaction d'un personnage en situation de combat
J.E. Sawyer's Fallout RPG
Modifie
Vitesse de réaction d'un personnage en situation de combat
Gouvernée par
Valeur initiale
AG + FO

« Détermine la rapidité de réaction de ton personnage en situation de combat. »

— Description dans le jeu Fallout

Elle influe sur la position d'un personnage lors d'un tour. Après le tour surprise, le jeu place dans l'ordre décroissant les personnages en fonction de leur nombre de points en séquence. Celui possédant la meilleure séquence commencera donc en premier, et ainsi de suite jusqu'au dernier.

Le niveau initial est le suivant

Notes modifier