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La '''séquence''' est une [[statistique dérivée]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. Dans ''[[Van Buren]]'' et ''[[J.E. Sawyer's Fallout RPG]]'', elle fut renommée en '''Combat Sequence'''. | La '''séquence''' est une [[statistique dérivée]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. Dans ''[[Van Buren]]'' et ''[[J.E. Sawyer's Fallout RPG]]'', elle fut renommée en '''Combat Sequence'''. | ||
Elle influe sur la position d'un personnage lors d'un tour. Après le [[tour surprise]], le jeu place dans l'ordre décroissant les personnages en fonction de leur nombre de points en séquence. Celui possédant la | Elle influe sur la position d'un personnage lors d'un tour. Après le [[tour surprise]], le jeu place dans l'ordre décroissant les personnages en fonction de leur nombre de points en séquence. Celui possédant la meilleure séquence commencera donc en premier, et ainsi de suite jusqu'au dernier. | ||
Le niveau initial est le suivant | Le niveau initial est le suivant | ||
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* L'aptitude [[Meilleure position]] augmente la séquence de 2 points par rang. | * L'aptitude [[Meilleure position]] augmente la séquence de 2 points par rang. | ||
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[[Catégorie:Statistiques dérivées de Fallout]] | [[Catégorie:Statistiques dérivées de Fallout]] | ||
[[Catégorie:Statistiques dérivées de Fallout 2]] | [[Catégorie:Statistiques dérivées de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie:Statistiques dérivées de Fallout Tactics]] | [[Catégorie:Statistiques dérivées de Fallout Tactics]] | ||
[[Catégorie:Statistiques dérivées de Van Buren]] | [[Catégorie:Statistiques dérivées de Van Buren]] |
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