« Rush » : différence entre les versions

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rushok.gif|Animation réussite d'un Rush
rushok.gif|Animation de la réussite d'un Rush
rushfail.gif|Animation échec d'un Rush
rushfail.gif|Animation de l'échec d'un Rush
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[[Catégorie:Gameplay de Fallout Shelter]]
[[Catégorie:Gameplay de Fallout Shelter]]

Version du 24 juillet 2016 à 19:26

Le rush est une action de Fallout Shelter permettant, en cas de réussite, de produire instantanément les ressources liées à la salle où l'action est effectuée, en cas d'échec, l'action provoquera un incident.

Caractéristiques

Le rush est donc un bon moyen d'obtenir des ressources qui pourraient manquer au bon fonctionnement de l'abri, mais celui-ci est à double tranchant. En effet, en cas de réussite, cela permet de produire instantanément les ressources liées à la salle où l'action est effectuée, en cas d'échec, l'action provoquera un incident (incendie, invasion de Radcafards où de Rataupes).

Plus l'action est sollicité dans un court laps de temps, plus celle-ci à de chance d'échouer, voici le calcul utilisé :

Risque d'échec = 40 - 2 * (Total de la chance des résidents affectés + Total des SPECIAL des résidents affectés à la salle) + 10 * (nombre de rush récents), arrondie au pourcentage supérieur.

La réussite d'un rush vous octroie aussi des capsules ainsi que de l’expérience.

Galerie