« Restaurer l'ordre » : différence entre les versions

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{{Relecture}}
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{{Infobox quête
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|jeux            = FO4AUT
|jeux            = FO4AM
|type            = principale
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|nom            = Restaurer l'ordre
|icône          = Restoring Order trophy.png
|image          = MQ05_RestoringOrder.png
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|lieu            = [[Centre de service après-vente RobCo]]<br />[[L'antre du Mécaniste]]<br />[[Complexe militaire de technologies robotiques RB-2851]]
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|précédente      = [[Chasseur de tête]]
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|récompense      = +400 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Armure du Mécaniste|Armure]] et [[Casque du Mécaniste]]<br />[[Regard de Protectron]] (optionnel)<br />L'antre du Mécaniste devient une colonie<br />Tous les [[mods pour robot d'Automatron|mods pour robot]] sont débloqués<br />L'extension ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' est terminée
|récompenses    = +400 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Armure du Mécaniste|Armure]] et [[Casque du Mécaniste]]<br />[[Regard de Protectron]] (optionnel)<br />L'antre du Mécaniste devient une colonie<br />Tous les [[Modules de robots d'Automatron|modules pour robot]] sont débloqués<br />L'extension ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' est terminée
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'''Restaurer l'ordre''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Automatron|quête]] dans l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
'''Restaurer l'ordre''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Automatron|quête]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' de ''[[Fallout 4]]''.


==Procédure détaillée==
==Procédure détaillée==
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Après quoi, celle-ci remerciera l'Unique Survivant, puis lui donner son costume, ainsi que le code d'accès pour prendre possession du complexe. De son côté, Ada remerciera également le personnage joueur, mettant ainsi fin au scénario d'''[[Automatron (extension)|Automatron]]''.
Après quoi, celle-ci remerciera l'Unique Survivant, puis lui donner son costume, ainsi que le code d'accès pour prendre possession du complexe. De son côté, Ada remerciera également le personnage joueur, mettant ainsi fin au scénario d'''[[Automatron (extension)|Automatron]]''.
==Récompenses==
* 400 [[Points d'expérience|XP]]
* [[Armure du Mécaniste|Armure]] et [[Casque du Mécaniste]]
* [[Regard de Protectron]] (optionnel)
* L'antre du Mécaniste devient une colonie
* Tous les [[Modules de robots d'Automatron|modules pour robot]] sont débloqués
* Le contenu téléchargeable ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' est terminée


==Étapes de quête==
==Étapes de quête==
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==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|pc}} Après avoir terminé la quête et ramener le monte-charge à la surface, le jeu plantera au niveau du bureau après avoir interagi avec la porte. Le jeu plante également si vous revenez dans le niveau et essayez de sortir par la porte par laquelle vous êtes entré. dans le complexe.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Après avoir terminé la quête et ramener le monte-charge à la surface, le jeu plantera au niveau du bureau après avoir interagi avec la porte. Le jeu plante également si vous revenez dans le niveau et essayez de sortir par la porte par laquelle vous êtes entré. dans le complexe.|entrée
* {{Plateformes|pc}} Lorsque vous entrez dans la salle du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]] pour la première fois, le dialogue peut ne pas commencer, ce qui rend impossible la poursuite de cette quête. Pour forcer le dialogue et continuer, ouvrez la console et tapez la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 800}}.{{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Lorsque vous entrez dans la salle du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]] pour la première fois, le dialogue peut ne pas commencer, ce qui rend impossible la poursuite de cette quête. Pour forcer le dialogue et continuer, ouvrez la console et tapez la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 800}}.|entrée
* {{Plateformes|pc}} Le Mécaniste peut ne pas ouvrir les volets de son centre de contrôle lorsque la bataille finale est sur le point d'avoir lieu, tandis que le terminal de l'ascenseur menant directement au Mécaniste peut ne pas enregistrer toutes les empreintes vocales lorsque vous essayez d'emprunter le chemin le plus direct, et sans combatte.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Le Mécaniste peut ne pas ouvrir les volets de son centre de contrôle lorsque la bataille finale est sur le point d'avoir lieu, tandis que le terminal de l'ascenseur menant directement au Mécaniste peut ne pas enregistrer toutes les empreintes vocales lorsque vous essayez d'emprunter le chemin le plus direct, et sans combatte.|entrée
** Le début du combat peut être forcé en utilisant la commande {{console|SetStage}}. Cependant, l'utilisation de la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 900}} ou {{console|1000}} ne résoudra pas le problème et ne réactivera pas non plus l'installation une fois la bataille terminée. De son côté, le Mécaniste pourra remettre une copie de sa tenue pendant le dialogue.
** Le début du combat peut être forcé en utilisant la commande {{console|SetStage}}. Cependant, l'utilisation de la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 900}} ou {{console|1000}} ne résoudra pas le problème et ne réactivera pas non plus l'installation une fois la bataille terminée. De son côté, le Mécaniste pourra remettre une copie de sa tenue pendant le dialogue.
** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.|entrée
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Après la panne de courant, le Mécaniste peut ne pas vous parler, ce qui rend la quête impossible à terminer. Cela peut être dû au fait d'avoir tiré sur l'un des robots encore sur la chaîne de montage après la première vague de la bataille finale.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Après la panne de courant, le Mécaniste peut ne pas vous parler, ce qui rend la quête impossible à terminer. Cela peut être dû au fait d'avoir tiré sur l'un des robots encore sur la chaîne de montage après la première vague de la bataille finale.|entrée
** Faire une sauvegarde lorsque le Mécaniste ne vous parle pas, quitter complètement le jeu, le redémarrer et recharger une sauvegarde peut résoudre le problème.
** Faire une sauvegarde lorsque le Mécaniste ne vous parle pas, quitter complètement le jeu, le redémarrer et recharger une sauvegarde peut résoudre le problème.
** {{Plateformes|pc}} Si le rechargement de la sauvegarde ne fonctionne pas, vous pouvez ouvrir la console et entrer la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 850}}. Cela fera progresser la quête afin que vous puissiez avoir une conversation avec le Mécaniste. Cependant, vous devrez entrer la commande {{console|tcl}} dans la salle du Mécaniste pour démarrer la conversation.{{Vérifier|vérifié}}
** {{Plateformes|pc}} Si le rechargement de la sauvegarde ne fonctionne pas, vous pouvez ouvrir la console et entrer la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 850}}. Cela fera progresser la quête afin que vous puissiez avoir une conversation avec le Mécaniste. Cependant, vous devrez entrer la commande {{console|tcl}} dans la salle du Mécaniste pour démarrer la conversation.|entrée
** La bataille peut également rester bloquée à la phase de bombardement et d'arcs électriques sans passer à la phase de panne d'électricité, si le joueur tire ou a tiré sur le robot situé sur la chaîne de montage.
** La bataille peut également rester bloquée à la phase de bombardement et d'arcs électriques sans passer à la phase de panne d'électricité, si le joueur tire ou a tiré sur le robot situé sur la chaîne de montage.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le port d'une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] équipée d'un mod de ciblage HUD peut faire en sorte rendre le [[Sparks (Automatron)|Sparks]] et le Mécaniste deviennent hostiles envers vous.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Le port d'une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] équipée d'un mod de ciblage HUD peut faire en sorte rendre le [[Sparks (Automatron)|Sparks]] et le Mécaniste deviennent hostiles envers vous.|entrée
** Retirer le mod ou le casque entier, ou quitter votre armure assistée peut résoudre ce problème.
** Retirer le mod ou le casque entier, ou quitter votre armure assistée peut résoudre ce problème.


{{Navbox Automatron}}
[[Catégorie:Quête de Automatron]]
{{Navbox quêtes FO4}}
 
[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
 
[[en:Restoring Order]]
[[es:Restaurando el orden]]
[[pl:Przywracanie porządku]]
[[pt:Restaurando a Ordem]]
[[ru:Наведение порядка]]
[[uk:Наведення порядку]]
[[zh:恢復秩序]]
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