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{{Relecture}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux            = FO4AUT
|jeux            = FO4AM
|type            = principale
|type            = principale
|nom            = Restaurer l'ordre
|image          = FO4_Restaurer_l'ordre.png
|icône          = Restoring Order trophy.png
|image          = MQ05_RestoringOrder.png
|lieu            = [[Centre de service après-vente RobCo]]<br />[[L'antre du Mécaniste]]<br />[[Complexe militaire de technologies robotiques RB-2851]]
|lieu            = [[Centre de service après-vente RobCo]]<br />[[L'antre du Mécaniste]]<br />[[Complexe militaire de technologies robotiques RB-2851]]
|mène à          = [[Robot renégat]]
|suivante        = [[Robot renégat]]
|précédente      = [[Chasseur de tête]]
|précédente      = [[Chasseur de tête]]
|récompense      = +400 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Armure du Mécaniste|Armure]] et [[Casque du Mécaniste]]<br />[[Regard de Protectron]] (optional)<br />L'antre du Mécaniste devient une colonie<br />Tous les [[mods pour robot d'Automatron|mods pour robot]] sont débloqués<br />L'extension ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' est terminée
|récompenses    = +400 [[Points d'expérience|PE]]<br />[[Armure du Mécaniste|Armure]] et [[casque du Mécaniste]]<br />[[Regard de Protectron]] (optionnel)<br />L'antre du Mécaniste devient une colonie<br />[[Modules de robots d'Automatron|Modules pour robot]] débloqués<br />Contenu ''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'' terminé
|donnée par      = [[Ada]]
|donneur        = [[Ada]]
|autres pnjs    = [[Le Mécaniste (Automatron)|Le Mécaniste]]
|editorid      = {{Editor ID|DLC01MQ05}}
|edid            = <tt>DLC01MQ05</tt>
|formid          = {{DLC ID|0010f5}}
|formid          = {{DLC ID|0010f5}}
}}
}}
{{Infobox succès
|jeux          =FO4AUT
|image          =Restoring Order trophy.png
|nécessite      =Compléter '''Restaurer l'ordre'''
|points        =20 {{Icône|gamerscore}}
|trophée        =Bronze {{Icône|tropheebronze}}
|footer        =[[File:Restoring Order Xbox achievement.jpg|240px]]<br />Image du succès sur Xbox
}}{{Jeux|FO4AUT}}


'''Restaurer l'ordre''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]], ainsi qu'un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
'''Restaurer l'ordre''' est une [[Quêtes_de_Fallout_4#Automatron|quête principale]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'' de ''[[Fallout 4]]''.


==Procédure détaillée==
==Solution==
L'[[Unique Survivant]] est chargé de trouver et d'arrêter [[Le Mécaniste (Automatron)|le Mécaniste]] une fois pour toutes. Pour ce faire, commencez par vous diriger vers le [[centre de service après-vente RobCo]], là où est caché [[l'antre du Mécaniste]].
Le joueur est chargé de trouver et d'arrêter [[Le Mécaniste (Automatron)|le Mécaniste]] une fois pour toutes. Pour ce faire, commencez par vous diriger vers le [[centre de service après-vente RobCo]], là où est caché [[l'antre du Mécaniste]].


Une fois à l'intérieur, utilisez votre robot équipé d'un [[M-SAT]], en ciblant plusieurs appareils collés aux murs, pour ouvrir les portes anti-explosion du [[complexe militaire de technologies robotiques RB-2851]]. Après de nombreux combats, vous arriverez enfin dans le centre de commandement et de contrôle du complexe, là où se trouve le Mécaniste. Après un court échange avec le Mécaniste, celui-ci vous enverra plusieurs vagues de robots de plus en plus coriaces, le dernier étant un [[robot duelliste]]. À un moment donné, le Mécaniste avisera le personnage joueur que le combat est sans espoir, car à chaque robot vaincu, de nouveaux robots seront créés. Peu à peu, cependant, et à mesure que de plus en plus de robots seront vaincus, une voix générée par les haut-parleurs du complexe annoncera que la consommation d'énergie s'approchera de la panne critique, et ce avant que tout ne finisse par sauter.
Une fois à l'intérieur, utilisez votre robot équipé d'un [[M-SAT]], en ciblant plusieurs appareils collés aux murs, pour ouvrir les portes anti-explosion du [[complexe militaire de technologies robotiques RB-2851]]. Après de nombreux combats, vous arriverez enfin dans le centre de commandement et de contrôle du complexe, là où se trouve le Mécaniste. Après un court échange avec le Mécaniste, celui-ci vous enverra plusieurs vagues de robots de plus en plus coriaces, le dernier étant un [[robot duelliste]]. À un moment donné, le Mécaniste avisera le personnage joueur que le combat est sans espoir, car à chaque robot vaincu, de nouveaux robots seront créés. Peu à peu, cependant, et à mesure que de plus en plus de robots seront vaincus, une voix générée par les haut-parleurs du complexe annoncera que la consommation d'énergie s'approchera de la panne critique, et ce avant que tout ne finisse par sauter.
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Une fois que le robot duelliste et les robots-poubelles auront été vaincus, la base connaîtra une panne générale, puis, après l'activation du générateur de secours, le personnage joueur aura la possibilité d'exécuter ou de demander des explications au Mécaniste. Si la voie pacifique est privilégiée, et après s'être expliquée, le Mécaniste enlèvera son casque, révélant ainsi son identité : Isabel Cruz.
Une fois que le robot duelliste et les robots-poubelles auront été vaincus, la base connaîtra une panne générale, puis, après l'activation du générateur de secours, le personnage joueur aura la possibilité d'exécuter ou de demander des explications au Mécaniste. Si la voie pacifique est privilégiée, et après s'être expliquée, le Mécaniste enlèvera son casque, révélant ainsi son identité : Isabel Cruz.


Après quoi, celle-ci remerciera l'Unique Survivant, puis lui donner son costume, ainsi que le code d'accès pour prendre possession du complexe. De son côté, Ada remerciera également le personnage joueur, mettant ainsi fin au scénario d'''[[Automatron (extension)|Automatron]]''.
Après quoi, celle-ci remerciera le joueur, puis lui donner son costume, ainsi que le code d'accès pour prendre possession du complexe. De son côté, Ada remerciera également le personnage joueur, mettant ainsi fin au scénario d'''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]''.


==Étapes de quête==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
 
|stage1   = 400
* 400 [[points d'expérience]]
* [[Armure du Mécaniste|Armure]] et [[casque du Mécaniste]]
* [[Regard de Protectron]] (optionnel)
* L'antre du Mécaniste devient une colonie
* Tous les [[Modules de robots d'Automatron|modules pour robot]] sont débloqués.
* Le contenu téléchargeable ''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'' est terminé.
 
==Entrées du journal==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 400
|desc1    = Parlez à Ada.
|desc1    = Parlez à Ada.
|log1      = J'ai découvert que [[l'antre du Mécaniste]] possède une entrée cachée dans le vieux [[centre de service après-vente RobCo]]. Je devrais parler à [[Ada]] pour savoir quoi faire ensuite.
|entrée1  = J'ai découvert que [[l'antre du Mécaniste]] possède une entrée cachée dans le vieux [[centre de service après-vente RobCo]]. Je devrais parler à [[Ada]] pour savoir quoi faire ensuite.
|stage2   = 500
|étape2   = 500
|desc2    = Installez le M-SAT sur un robot.
|desc2    = Installez le M-SAT sur un robot.
|log2      = Je dois utiliser l'[[établi de robots]] pour installer le [[M-SAT]] sur le robot de mon choix et m'ouvrir l'accès au repaire du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]].
|entrée2  = Je dois utiliser l'[[établi de robots]] pour installer le [[M-SAT]] sur le robot de mon choix et m'ouvrir l'accès au repaire du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]].
|stage3   = 600
|étape3   = 600
|desc3    = Accédez à l'antre du Mécaniste.
|desc3    = Accédez à l'antre du Mécaniste.
|log3      = J'ai installé un M-SAT sur un robot. Je vais devoir le garder avec moi pendant que j'explore l'antre du Mécaniste si je veux pouvoir ouvrir les portes.
|entrée3  = J'ai installé un M-SAT sur un robot. Je vais devoir le garder avec moi pendant que j'explore l'antre du Mécaniste si je veux pouvoir ouvrir les portes.
|stage4   =700
|étape4   =700
|desc4    = Arrêtez le Mécaniste.
|desc4    = Arrêtez le Mécaniste.
|log4      = Maintenant que j'ai accès au [[Complexe militaire de technologies robotiques RB-2851|complexe]] caché, je dois me frayer un chemin jusqu'au Mécaniste pour que ses robots cessent de terroriser le Commonwealth. Certaines portes ne pourront s'ouvrir qu'à l'aide d'un robot équipé d'un M-SAT, il m'en faudra donc un à mes côtés.
|entrée4  = Maintenant que j'ai accès au [[Complexe militaire de technologies robotiques RB-2851|complexe]] caché, je dois me frayer un chemin jusqu'au Mécaniste pour que ses robots cessent de terroriser le Commonwealth. Certaines portes ne pourront s'ouvrir qu'à l'aide d'un robot équipé d'un M-SAT, il m'en faudra donc un à mes côtés.
|stage5   = 900
|étape5   = 900
|desc5    = Prenez le contrôle du complexe.
|desc5    = Prenez le contrôle du complexe.
|log5      = Maintenant que j'ai le mot de passe, je devrais trouver le terminal qui me permettra de prendre le contrôle de ce complexe et arrêter la production de ces robots.
|entrée5  = Maintenant que j'ai le mot de passe, je devrais trouver le terminal qui me permettra de prendre le contrôle de ce complexe et arrêter la production de ces robots.
|stage6   = 1000
|étape6   = 1000
|desc6    = Parlez à Ada.
|desc6    = Parlez à Ada.
|log6      = Maintenant que le Mécaniste a été mis hors d'état de nuire, je devrais parler à Ada pour lui annoncer que c'est terminé.
|entrée6  = Maintenant que le Mécaniste a été mis hors d'état de nuire, je devrais parler à Ada pour lui annoncer que c'est terminé.
|stage7   = 1100
|étape7   = 1100
|desc7    = Quête accomplie
|desc7    = Quête accomplie
|log7      =
|entrée7  =
|status7   = finish
|statut7   = terminée
}}
}}


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==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|pc}} Après avoir terminé la quête et ramener le monte-charge à la surface, le jeu plantera au niveau du bureau après avoir interagi avec la porte. Le jeu plante également si vous revenez dans le niveau et essayez de sortir par la porte par laquelle vous êtes entré. dans le complexe.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Après avoir terminé la quête et ramener le monte-charge à la surface, le jeu plantera au niveau du bureau après avoir interagi avec la porte. Le jeu plante également si vous revenez dans le niveau et essayez de sortir par la porte par laquelle vous êtes entré. dans le complexe.|entrée
* {{Plateformes|pc}} Lorsque vous entrez dans la salle du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]] pour la première fois, le dialogue peut ne pas commencer, ce qui rend impossible la poursuite de cette quête. Pour forcer le dialogue et continuer, ouvrez la console et tapez la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 800}}.{{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Lorsque vous entrez dans la salle du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]] pour la première fois, le dialogue peut ne pas commencer, ce qui rend impossible la poursuite de cette quête. Pour forcer le dialogue et continuer, ouvrez la console et tapez la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 800}}.|entrée
* {{Plateformes|pc}} Le Mécaniste peut ne pas ouvrir les volets de son centre de contrôle lorsque la bataille finale est sur le point d'avoir lieu, tandis que le terminal de l'ascenseur menant directement au Mécaniste peut ne pas enregistrer toutes les empreintes vocales lorsque vous essayez d'emprunter le chemin le plus direct, et sans combatte.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Le Mécaniste peut ne pas ouvrir les volets de son centre de contrôle lorsque la bataille finale est sur le point d'avoir lieu, tandis que le terminal de l'ascenseur menant directement au Mécaniste peut ne pas enregistrer toutes les empreintes vocales lorsque vous essayez d'emprunter le chemin le plus direct, et sans combatte.|entrée
** Le début du combat peut être forcé en utilisant la commande {{console|SetStage}}. Cependant, l'utilisation de la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 900}} ou {{console|1000}} ne résoudra pas le problème et ne réactivera pas non plus l'installation une fois la bataille terminée. De son côté, le Mécaniste pourra remettre une copie de sa tenue pendant le dialogue.
** Le début du combat peut être forcé en utilisant la commande {{console|SetStage}}. Cependant, l'utilisation de la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 900}} ou {{console|1000}} ne résoudra pas le problème et ne réactivera pas non plus l'installation une fois la bataille terminée. De son côté, le Mécaniste pourra remettre une copie de sa tenue pendant le dialogue.
** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.|entrée
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Après la panne de courant, le Mécaniste peut ne pas vous parler, ce qui rend la quête impossible à terminer. Cela peut être dû au fait d'avoir tiré sur l'un des robots encore sur la chaîne de montage après la première vague de la bataille finale.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Après la panne de courant, le Mécaniste peut ne pas vous parler, ce qui rend la quête impossible à terminer. Cela peut être dû au fait d'avoir tiré sur l'un des robots encore sur la chaîne de montage après la première vague de la bataille finale.|entrée
** Faire une sauvegarde lorsque le Mécaniste ne vous parle pas, quitter complètement le jeu, le redémarrer et recharger une sauvegarde peut résoudre le problème.
** Faire une sauvegarde lorsque le Mécaniste ne vous parle pas, quitter complètement le jeu, le redémarrer et recharger une sauvegarde peut résoudre le problème.
** {{Plateformes|pc}} Si le rechargement de la sauvegarde ne fonctionne pas, vous pouvez ouvrir la console et entrer la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 850}}. Cela fera progresser la quête afin que vous puissiez avoir une conversation avec le Mécaniste. Cependant, vous devrez entrer la commande {{console|tcl}} dans la salle du Mécaniste pour démarrer la conversation.{{Vérifier|vérifié}}
** {{Plateformes|pc}} Si le rechargement de la sauvegarde ne fonctionne pas, vous pouvez ouvrir la console et entrer la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 850}}. Cela fera progresser la quête afin que vous puissiez avoir une conversation avec le Mécaniste. Cependant, vous devrez entrer la commande {{console|tcl}} dans la salle du Mécaniste pour démarrer la conversation.|entrée
** La bataille peut également rester bloquée à la phase de bombardement et d'arcs électriques sans passer à la phase de panne d'électricité, si le joueur tire ou a tiré sur le robot situé sur la chaîne de montage.
** La bataille peut également rester bloquée à la phase de bombardement et d'arcs électriques sans passer à la phase de panne d'électricité, si le joueur tire ou a tiré sur le robot situé sur la chaîne de montage.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le port d'une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] équipée d'un mod de ciblage HUD peut faire en sorte rendre le [[Sparks (Automatron)|Sparks]] et le Mécaniste deviennent hostiles envers vous.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Le port d'une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] équipée d'un mod de ciblage HUD peut faire en sorte rendre le [[Sparks (Automatron)|Sparks]] et le Mécaniste deviennent hostiles envers vous.|entrée
** Retirer le mod ou le casque entier, ou quitter votre armure assistée peut résoudre ce problème.
** Retirer le mod ou le casque entier, ou quitter votre armure assistée peut résoudre ce problème.


{{Navbox Automatron}}
== Voir aussi ==
{{Navbox quêtes FO4}}


[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
{{Palette quêtes FO4}}
[[Catégorie:Succès et Trophées de Automatron]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]


[[en:Restoring Order]]
[[Catégorie:Quête de Automatron]]
[[es:Restaurando el orden]]
[[pl:Przywracanie porządku]]
[[pt:Restaurando a Ordem]]
[[ru:Наведение порядка]]
[[uk:Наведення порядку]]
[[zh:恢復秩序]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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