« Ressources de Fallout Shelter » : différence entre les versions

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[[Fichier:FoS resources.png|vignette|droite|Ressources primaires dans Fallout Shelter.]]
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Les gestion des ressources est un point clé sur [[Fallout Shelter]], une mauvais amènera irrémédiablement votre abri dans l'anarchie.  
Les ressources sont un point clé de [[Fallout Shelter]]. Leurs mauvaises gestion plongera votre abri dans l'anarchie.  
Bien gérer ses ressources augmente le bonheur des résidents de votre abri.
Bien gérer ses ressources augmente le bonheur des résidents de votre abri.




Il existes deux catégories de ressources
Il existe trois catégories de ressources :


==[[Ressources primaires (Fallout Shelter)|Ressources primaires]]==
==[[Ressources primaires (Fallout Shelter)|Ressources primaires]]==


Il existe donc trois ressources primaires dans Fallout Shelter :
* L'[[Énergie (Fallout Shelter)|énergie]] - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, certaines salles ne seront donc plus alimentées et ne produiront plus de ressources.  
 
* L'[[Énergie (Fallout Shelter)|énergie]] - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, ainsi, certaines salles ne seront plus alimentés et ne produirons donc plus de ressources.  
* l'[[Eau (Fallout Shelter)|eau]] - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
* l'[[Eau (Fallout Shelter)|eau]] - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
* La [[Nourriture (Fallout Shelter)|nourriture]] - Sans nourriture, votre habitants mourront progressivement de faim.
* La [[Nourriture (Fallout Shelter)|nourriture]] - Sans nourriture, vos habitants mourront progressivement de faim.


==Production==
==Production==
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==[[Ressources secondaires  (Fallout Shelter)|Ressources secondaires]]==
==[[Ressources secondaires  (Fallout Shelter)|Ressources secondaires]]==


* Les [[Caps (Fallout Shelter)|capsules]] - Les capsules sont la monnaie du jeu, elles vous permettent d’aménager votre abri comme vous le désirez.
* Les [[Caps (Fallout Shelter)|capsules]] - La monnaie du jeu. Elles vous permettent d’aménager votre abri comme vous le désirez.
* Les [[Résident_d'abri|résidents d'abri]] - Les résidents d'abri sont la main d'oeuvre de votre abri.
* Les [[Résident_d'abri|résidents d'abri]] - Ils sont la main d’œuvre de votre abri.
* Les [[Stimpak (Fallout Shelter)|Stimpak]] - Les Stimpaks permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations.
* Les [[Stimpak (Fallout Shelter)|Stimpak]] - Ils permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations ou en cas d'incident.
* Les [[RadAway (Fallout Shelter)|RadAway]] - Les RadAway permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.
* Les [[RadAway (Fallout Shelter)|RadAway]] - Ils permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.
 
==[[Ressources tertiaires  (Fallout Shelter)|Ressources tertiaires]]==
 
* Les [[Nuka-cola_quantum (Fallout Shelter)|Nuka-cola quantum]] - Ils permettent de diminuer tous les temps d'attente.
* Les [[Boîte à sandwich (Fallout Shelter)|boîtes à sandwich]] - Elles permettent de gagner des ressources primaires, secondaires, des [[Armes_de_Fallout_Shelter|armes]] et [[Tenues_de_Fallout_Shelter|tenues]], du [[Bric-à-brac_(Fallout_Shelter)|bric à brac]], des [[Résident_d'abri|résidents]] normaux ou spéciaux et des [[Animaux_de_Fallout_Shelter|animaux]].


[[Catégorie:Ressources de Fallout Shelter| ]]
[[Catégorie:Ressources de Fallout Shelter| ]]

Version du 14 octobre 2016 à 20:15

Ressources primaires dans Fallout Shelter.

Les ressources sont un point clé de Fallout Shelter. Leurs mauvaises gestion plongera votre abri dans l'anarchie. Bien gérer ses ressources augmente le bonheur des résidents de votre abri.


Il existe trois catégories de ressources :

Ressources primaires

  • L'énergie - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, certaines salles ne seront donc plus alimentées et ne produiront plus de ressources.
  • l'eau - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
  • La nourriture - Sans nourriture, vos habitants mourront progressivement de faim.

Production

La vitesse à laquelle ces ressources sont produites est déterminé par la somme des attributs spéciaux de tous les habitants affectés à la salle.

Efficacité de la production (basé sur des recherches de Reddit)
Total SPECIAL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60
Temps de réduction (diviseur) 0 0.5 0.667 0.75 0.8 0.833 0.857 0.875 0.889 0.9 0.95 0.967 0.975 0.98 0.983


Ressources secondaires

  • Les capsules - La monnaie du jeu. Elles vous permettent d’aménager votre abri comme vous le désirez.
  • Les résidents d'abri - Ils sont la main d’œuvre de votre abri.
  • Les Stimpak - Ils permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations ou en cas d'incident.
  • Les RadAway - Ils permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.

Ressources tertiaires