« Ressources de Fallout Shelter » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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==[[Ressources primaires (Fallout Shelter)|Ressources primaires]]==
==[[Ressources primaires (Fallout Shelter)|Ressources primaires]]==


* L'[[Énergie (Fallout Shelter)|énergie]] - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, ainsi, certaines salles ne seront plus alimentés et ne produirons donc plus de ressources.  
* L'[[Énergie (Fallout Shelter)|énergie]] - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, certaines salles ne seront donc plus alimentées et ne produiront plus de ressources.  
* l'[[Eau (Fallout Shelter)|eau]] - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
* l'[[Eau (Fallout Shelter)|eau]] - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
* La [[Nourriture (Fallout Shelter)|nourriture]] - Sans nourriture, votre habitants mourront progressivement de faim.
* La [[Nourriture (Fallout Shelter)|nourriture]] - Sans nourriture, vos habitants mourront progressivement de faim.


==Production==
==Production==

Version du 7 octobre 2016 à 19:06

Ressources primaires dans Fallout Shelter.

Les ressources sont un point clé de Fallout Shelter. Leur mauvaise gestion plongera votre abri dans l'anarchie. Bien gérer ses ressources augmente le bonheur des résidents de votre abri.


Il existe trois catégories de ressources :

Ressources primaires

  • L'énergie - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, certaines salles ne seront donc plus alimentées et ne produiront plus de ressources.
  • l'eau - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
  • La nourriture - Sans nourriture, vos habitants mourront progressivement de faim.

Production

La vitesse à laquelle ces ressources sont produites est déterminé par la somme des attributs spéciaux de tous les habitants affectés à la salle.

Efficacité de la production (basé sur des recherches de Reddit)
Total SPECIAL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60
Temps de réduction (diviseur) 0 0.5 0.667 0.75 0.8 0.833 0.857 0.875 0.889 0.9 0.95 0.967 0.975 0.98 0.983


Ressources secondaires

  • Les capsules - Les capsules sont la monnaie du jeu, elles vous permettent d’aménager votre abri comme vous le désirez.
  • Les résidents d'abri - Les résidents d'abri sont la main d'oeuvre de votre abri.
  • Les Stimpak - Les Stimpaks permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations.
  • Les RadAway - Les RadAway permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.

Ressources tertiaires