« Ressources de Fallout Shelter » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Vaultboy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Vaultboy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 64 : Ligne 64 :
* Les [[Stimpak (Fallout Shelter)|Stimpak]] - Les Stimpaks permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations.
* Les [[Stimpak (Fallout Shelter)|Stimpak]] - Les Stimpaks permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations.
* Les [[RadAway (Fallout Shelter)|RadAway]] - Les RadAway permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.
* Les [[RadAway (Fallout Shelter)|RadAway]] - Les RadAway permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.
==[[Ressources tertiaires  (Fallout Shelter)|Ressources tertiaires]]==
* Les [[Nuka-cola_quantum (Fallout Shelter)|Nuka-cola quantum]] - Les Nuka-cola quantum permettent de diminuer tous les temps d'attente.
* Les [[Nuka-cola_quantum (Fallout Shelter)|Nuka-cola quantum]] - Les Nuka-cola quantum permettent de diminuer tous les temps d'attente.
* Les [[Boîte à sandwich (Fallout Shelter)|boîtes à sandwich]] - Les boîtes à sandwich permettent de gagner des ressources primaires, secondaires, des [[Armes_de_Fallout_Shelter|armes]] et [[Tenues_de_Fallout_Shelter|tenues]], du [[Bric-à-brac_(Fallout_Shelter)|bric à brac]] et des [[Résident_d'abri|résidents]] spéciaux.


[[Catégorie:Ressources de Fallout Shelter| ]]
[[Catégorie:Ressources de Fallout Shelter| ]]

Version du 7 octobre 2016 à 18:58

Ressources primaires dans Fallout Shelter.

Les gestion des ressources est un point clé sur Fallout Shelter, une mauvais amènera irrémédiablement votre abri dans l'anarchie. Bien gérer ses ressources augmente le bonheur des résidents de votre abri.


Il existes deux catégories de ressources

Ressources primaires

Il existe donc trois ressources primaires dans Fallout Shelter :

  • L'énergie - Sans un niveau énergétique suffisant, votre abri risque des coupures de courant, ainsi, certaines salles ne seront plus alimentés et ne produirons donc plus de ressources.
  • l'eau - Sans eau potable, vos habitants risque de boire de l'eau sales, augmentant ainsi leur niveau de radiation, et diminuant leur santé.
  • La nourriture - Sans nourriture, votre habitants mourront progressivement de faim.

Production

La vitesse à laquelle ces ressources sont produites est déterminé par la somme des attributs spéciaux de tous les habitants affectés à la salle.

Efficacité de la production (basé sur des recherches de Reddit)
Total SPECIAL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60
Temps de réduction (diviseur) 0 0.5 0.667 0.75 0.8 0.833 0.857 0.875 0.889 0.9 0.95 0.967 0.975 0.98 0.983


Ressources secondaires

  • Les capsules - Les capsules sont la monnaie du jeu, elles vous permettent d’aménager votre abri comme vous le désirez.
  • Les résidents d'abri - Les résidents d'abri sont la main d'oeuvre de votre abri.
  • Les Stimpak - Les Stimpaks permettent de régénérer la santé de vos résidents, pratique lors des explorations.
  • Les RadAway - Les RadAway permettent de diminuer le niveau de radiation de vos habitants.

Ressources tertiaires