Réserve (Fallout Shelter)

De Les Archives de Vault-Tec

SPECIAL
Population assignable
2 (salle simple)
4 (salle double)
6 (salle triple)
Population nécessaire
12
Coût
300 capsules
+75 par réserve existante

« Augmente le nombre d'armes et de tenues que vous pouvez posséder »

— Fallout Shelter

La Réserve est un type de salle dans Fallout Shelter.

Fonctionnalité[modifier | modifier le wikicode]

La réserve permet à l'abri de stocker plus d'armes et de tenues non-utilisées par les résidents. Un abri commence avec un stockage de 10, et il faut 12 résidents pour débloquer la réserve.

Contrairement aux autres salles, il n'y a pas de différences de stockage entre deux réserves simples et une réserve double.

Augmentations[modifier | modifier le wikicode]

- Salle simple Salle double Salle triple
Capacité de stockage 10 20 30
Bonus d'amélioration +5 +10 +15
Coût d'amélioration (Niveau 2) 750 1125 1500
Coût d'amélioration (Niveau 3) 2250 3375 4500

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des stimpaks ou des radaways. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les Infirmeries et les Laboratoires.
  • Bien que la salle soit associée à l'Endurance, les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement.
  • Des cages pour animaux et des boites d'emballages de robots apparaissent dans la réserve au fur et à mesure que vous en possédez.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]