« Réserve (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

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|population  =12
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|coût        =300 [[capsule]]s<br />+75 par réserve existante
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== Notes ==
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* Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak|stimpaks]] ou des [[Radaway|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]].
* Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak_(Fallout_Shelter)|stimpaks]] ou des [[RadAway_(Fallout_Shelter)|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]].
*Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement.
*Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement.
*Des cages pour animaux et des boites d'emballages de robots apparaissent dans la réserve au fur et à mesure que vous en possédez.


[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
==Galerie==
<gallery widths="215">
FoS reserve1.jpg|Réserve (Nv 1)
FoS reserve2.jpg|Dépôt (Nv 2)
FoS reserve3.jpg|Entrepôt (Nv 3)
</gallery>
 
[[Catégorie:Salle de Fallout Shelter]]
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