« Réputations de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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{{mise en page obsolète}}
{{Boîte de contenu de Fallout: New Vegas}}{{Introduction de page-liste
| sujet = Réputation
| jeu = FNV
}}
La '''réputation''' est une mécanique de jeu indiquant l'avis de chaque [[Factions de Fallout: New Vegas|factions]] importantes envers le joueur dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
 
==Présentation==
La réputation dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' est une mesure de la façon dont les différentes factions dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]] perçoivent le joueur. Elle est affectée par les actes positifs et négatifs du joueur envers la faction en question.
 
La réputation est divisée en deux catégories : Bonne et Mauvaise. Ces deux catégories sont calculées séparément, la combinaison des deux déterminant sa réputation avec une faction donnée. Les avantages et les inconvénients de réputation dépendent de la faction en question. En conséquence, le joueur peut recevoir des réductions auprès des marchands, subir des attaques de mercenaires embauchés, avoir différentes options de dialogues,...
 
Les points sont accumulés par divers moyens. Compléter des quêtes, aider les gens, en bref faire de bonnes actions pour eux, donnera des points de Bonne réputation avec la faction. La Mauvaise réputation peut être obtenue par des actions comme tuer des membres de faction, être vu en train de voler, mentir, être grossier, mal considérer les gens ou compléter des quêtes pour le côté opposé et qui ne va pas dans leur sens. Chaque action de réputation (Bonne ou Mauvaise) fournie une valeur définie dans l’éditeur du jeu, qui est ajoutée via un script :
 
{| class="va-table va-table-right-col1"
! colspan="6" |Répartition des points en cas de changement de réputation
|-
!Type de changement
| Très minime
|Minime
| Moyen
|Important
|Très important
|-
!Valeur de l'Éditeur
| 1
|2
|3
|4
|5
|-
!Changement de réputation
|1
|2
|4
|7
|12
|}
''Exemple : un script qui indique {{Console|command=player.addreputation 001558e6 1 5}} aurait comme conséquence un type de changement de réputation Très important, ajoutant 12 points de Bonne réputation et promouvant instantanément le joueur un niveau de réputation entier.''


==Les actions influent la réputation==
==Les actions influent la réputation==
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===Actions favorables===
===Actions favorables===


* Donner des capsules à un enfant = '''+1'''
*Donner des capsules à un enfant = '''+1'''
* Refuser une récompense = '''+2'''
*Refuser une récompense = '''+2'''
* Rendre un petit service = '''+4'''
*Rendre un petit service = '''+4'''
* Sauver une vie = '''+7'''
*Sauver une vie = '''+7'''
* Sauver des vies durant une même action/quête = '''+12'''
*Sauver des vies durant une même action/quête = '''+12'''


===Actions Défavorables===
===Actions Défavorables===


* Être désagréable (méchant) lors d'un dialogue = '''-1'''
*Être désagréable (méchant) lors d'un dialogue = '''-1'''
* Exiger une récompense disproportionnée = '''-2'''
*Exiger une récompense disproportionnée = '''-2'''
* Frapper ou escroquer une personne = '''-4'''
*Frapper ou escroquer une personne = '''-4'''
* Tuer un innocent = '''-7'''
*Tuer un innocent = '''-7'''
* Tuer des innocents durant une même action/quête = '''-12'''
*Tuer des innocents durant une même action/quête = '''-12'''


==Les vêtements liés aux factions==
==Les vêtements liés aux factions==
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Certaines de vos actions, certains personnages ou les chiens peuvent aussi vous démasquer.
Certaines de vos actions, certains personnages ou les chiens peuvent aussi vous démasquer.


== Voir aussi ==
{{Palette factions FNV}}
[[Catégorie:Réputation de Fallout: New Vegas| ]]
[[Catégorie:Réputation de Fallout: New Vegas| ]]