« Réparation » : différence entre les versions

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'''Réparation''' est une compétence présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Elle permet de réparer des équipements, des armes et de créer des munitions.
'''Réparation''' est une compétence présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Elle permet de réparer des équipements, des armes et de créer des munitions.


==''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics''==
===''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics''===
 
Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés.


<math> \text{Niveau initial} = 20 \% + (1 \% \times \text{Intelligence}) </math>
<math> \text{Niveau initial} = 20 \% + (1 \% \times \text{Intelligence}) </math>
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{{Palette compétences}}
{{Palette compétences}}
[[Catégorie:Compétences de Fallout]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout]]
[[Catégorie:Compétences de Fallout 2]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout 2]]
[[Catégorie:Compétences de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout Tactics]]
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[[Catégorie:Compétence de Fallout 3]]
[[Catégorie:Compétences de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout: New Vegas]]
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