Modification de Règne d'Acier

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===Nouveaux effets d'armures===
===Nouveaux effets d'armures===
*1ère étoile
*1 étoile
**Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules.
**Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules.
**Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif.
**Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif.
*2ème étoile
*2 étoiles
**Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %.
**Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %.
**Ignifuge : Résistance au feu +25.
**Ignifuge : Résistance au feu +25.
**Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25.
**Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25.
**Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins.
**Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins.
*3ème étoile
*3 étoiles
**Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces.
**Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces.
**Incendiaire : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps.
**Incendiaire : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps.
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**Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps.
**Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps.
**Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat.
**Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat.
===Modification d'effets d'armes===
===Modification d'effets d'armes===
*1ère étoile
*1ère étoile
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