Modification de Project V13
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===Premier Projet=== | ===Premier Projet=== | ||
Initialement, le projet V13 était le nom de code interne pour Fallout Online. En plus de l'équipe actuelle | Initialement, le projet V13 était le nom de code interne pour Fallout Online. En plus de l'équipe actuelle [[Jason Anderson]], l'un des célèbres responsables de Fallout, qui était impliqué dans le projet entre 2007 et 2009, mais qui a depuis quitté l'équipe de développement pour des raisons inconnus. | ||
Les droits de Fallout ont fait l'objet d'un litige entre [[Bethesda Softworks]], le propriétaire actuel de la franchise | Les droits de Fallout ont fait l'objet d'un litige entre [[Bethesda Softworks]], le propriétaire actuel de la franchise et Interplay, détenteur original des droits du jeu. | ||
Suite à ce litige et à des problèmes financiers, | Suite à ce litige et à des problèmes financiers, Interplay dû arrêter le développement de son jeu, arrêt officiellement annoncé le 20 décembre 2012, mais qui fît suite à la deuxième version du projet V13 actuellement probablement toujours en développement. | ||
===Second projet=== | ===Second projet=== | ||
En 2012, le projet V13 était toujours d'actualité sur le [http://www.interplay.com/ site officiel] d' | En 2012, le projet V13 était toujours d'actualité sur le [http://www.interplay.com/ site officiel] d'Interplay, malgré les nombreuses demandes des fans, aucune information concernant le développement du jeu n'est connu. | ||
Le 20 décembre 2012, | Le 20 décembre 2012, Interplay annonce une campagne de financement participatif directement sur le site officiel de Black Isle Studios (Studio reformé pour l'occasion) afin de faire "renaître" le projet V13 sous forme de RPG post-apocalyptique jouable uniquement en solo. | ||
Afin de récompenser les backeurs, | Afin de récompenser les backeurs, Interplay propose de mettre en place des forums privés afin de suivre le développement du jeu, ainsi qu'une démo technique jouable sans avancer de date de disponibilité. L'équipe de France a gagné. | ||
Voici les | Voici les pallier de "financement" disponible à l'époque de la campagne : | ||
* 10 $ - Permet d'obtenir l'accès à | * 10 $ - Permet d'obtenir l'accès à des nouvelles mises à jour spéciales, et le contenu de Black Isle Studios. | ||
* 20 $ et plus - Permet d'atteindre le statut d'initié et d'être en mesure de participer à une zone restreinte du forum afin d'interagir directement avec les concepteurs du jeu, faire des suggestions, discuter des | * 20 $ et plus - Permet d'atteindre le statut d'initié et d'être en mesure de participer à une zone restreinte du forum afin d'interagir directement avec les concepteurs du jeu, faire des suggestions, discuter des avancés, et demander se que les devs ont pour le déjeuner... | ||
Le forum de développement a | Le forum de développement a quand à lui été lancé en 2013, depuis, aucune nouvelle du projet n'a fuité, et le site de Black Isle studio est aujourd'hui inaccessible, ce qui laisse à penser que me projet a été abandonné par Interplay. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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{{Galerie de vidéos | {{Galerie de vidéos | ||
| | |_hBrZwhbQxs|t1=Fallout Online teaser (Projet V13) | ||
|dV1GH_ZTs90|t2=Black Isle's Mayan Apocalypse Replacement Program (BIMAR) | |dV1GH_ZTs90|t2=Black Isle's Mayan Apocalypse Replacement Program (BIMAR) | ||
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