Modification de Pour la république, 2e partie

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Le colonel Moore informera le Courrier qu'elle souhaite voir [[Robert House|M. House]] hors de l'équation.
Le colonel Moore informera le Courrier qu'elle souhaite voir [[Robert House|M. House]] hors de l'équation.


Il faut pour cela retourner au [[Lucky 38]] et prendre l'ascenseur jusqu'au niveau du penthouse, puis utiliser un terminal à gauche de M. House pour ouvrir l'antichambre. Pour ce faire, le personnage du joueur aura besoin d'une compétence [[Sciences]] montée à 75, de la [[Clés de Fallout: New Vegas#carte VIP de House|carte VIP de House]] (qui peut être trouvée sur le bureau du chef Hanlon au [[Camp Golf]] ou dans l'[[usine H&H Tools]]), ou du [[jeton de platine]]. Cette intrusion rendra tous les [[sécuritron]]s de la suite de M. House hostiles. Une fois cette tâche accomplie, la quête [[La maison a toujours raison]] échouera. Cependant, si la quête [[La maison a toujours raison, II]] ou les quêtes ultérieures ont été complétées, et que le Courrier choisit de tuer M. House pour compléter la série de quêtes ''Pour la République'', il ne faut à aucun moment interagir avec Jane ou M. House lui-même avant d'ouvrir la porte de l'antichambre. Sinon, le Courrier augmentera l'infâmie auprès de la RNC. Cela peut potentiellement entraîner l'échec de la quête ''Pour la République'' et de [[Ne poussez pas le bouchon !]]. Si le personnage du joueur est assez rapide, il n'aura pas besoin d'affronter les sécuritrons.
Il faut pour cela retourner au [[Lucky 38]] et prendre l'ascenseur jusqu'au niveau du penthouse, puis utiliser un terminal à gauche de M. House pour ouvrir l'antichambre. Pour ce faire, le personnage du joueur aura besoin d'une compétence [[Sciences]] montée à 75, de la [[carte VIP de House]] (qui peut être trouvée sur le bureau du chef Hanlon au [[Camp Golf]] ou dans l'[[usine H&H Tools]]), ou du [[jeton de platine]]. Cette intrusion rendra tous les [[sécuritron]]s de la suite de M. House hostiles. Une fois cette tâche accomplie, la quête [[La maison a toujours raison]] échouera. Cependant, si la quête [[La maison a toujours raison, II]] ou les quêtes ultérieures ont été complétées, et que le Courrier choisit de tuer M. House pour compléter la série de quêtes ''Pour la République'', il ne faut à aucun moment interagir avec Jane ou M. House lui-même avant d'ouvrir la porte de l'antichambre. Sinon, le Courrier augmentera l'infâmie auprès de la RNC. Cela peut potentiellement entraîner l'échec de la quête ''Pour la République'' et de [[Ne poussez pas le bouchon !]]. Si le personnage du joueur est assez rapide, il n'aura pas besoin d'affronter les sécuritrons.


Entrer dans l'antichambre et activer le terminal près de l'ascenseur pour déverrouiller l'ascenseur jusqu'à la salle de contrôle. Activer le terminal dans la salle de contrôle et choisir « Déverrouiller la chambre LS. » pour exposer le corps de M. House. Passer derrière le terminal et parler avec M. House <!-- ajouter des infos sur les options de dialogue ici -->
Entrer dans l'antichambre et activer le terminal près de l'ascenseur pour déverrouiller l'ascenseur jusqu'à la salle de contrôle. Activer le terminal dans la salle de contrôle et choisir « Déverrouiller la chambre LS. » pour exposer le corps de M. House. Passer derrière le terminal et parler avec M. House <!-- ajouter des infos sur les options de dialogue ici -->
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