Modification de Pour la république, 2e partie

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===M. House===
===M. House===
Le colonel Moore informera le Courrier qu'elle souhaite voir [[Robert House|M. House]] hors de l'équation.
Le colonel Moore informera le Courrier qu'elle souhaite voir [[Robert House|M. House]] hors-jeu.


Il faut pour cela retourner au [[Lucky 38]] et prendre l'ascenseur jusqu'au niveau du penthouse, puis utiliser un terminal à gauche de M. House pour ouvrir l'antichambre. Pour ce faire, le personnage du joueur aura besoin d'une compétence [[Sciences]] montée à 75, de la [[Clés de Fallout: New Vegas#carte VIP de House|carte VIP de House]] (qui peut être trouvée sur le bureau du chef Hanlon au [[Camp Golf]] ou dans l'[[usine H&H Tools]]), ou du [[jeton de platine]]. Cette intrusion rendra tous les [[sécuritron]]s de la suite de M. House hostiles. Une fois cette tâche accomplie, la quête [[La maison a toujours raison]] échouera. Cependant, si la quête [[La maison a toujours raison, II]] ou les quêtes ultérieures ont été complétées, et que le Courrier choisit de tuer M. House pour compléter la série de quêtes ''Pour la République'', il ne faut à aucun moment interagir avec Jane ou M. House lui-même avant d'ouvrir la porte de l'antichambre. Sinon, le Courrier augmentera l'infâmie auprès de la RNC. Cela peut potentiellement entraîner l'échec de la quête ''Pour la République'' et de [[Ne poussez pas le bouchon !]]. Si le personnage du joueur est assez rapide, il n'aura pas besoin d'affronter les sécuritrons.
Il faut pour cela retourner au [[Lucky 38]] et prendre l'ascenseur jusqu'au niveau du penthouse, puis utiliser un terminal à gauche de M. House pour ouvrir l'antichambre. Pour ce faire, le personnage du joueur aura besoin d'une compétence [[Sciences]] montée à 75, de la [[Clés de Fallout: New Vegas#carte VIP de House|carte VIP de House]] (qui peut être trouvée sur le bureau du chef Hanlon au [[Camp Golf]] ou dans l'[[usine H&H Tools]]), ou du [[jeton de platine]]. Cette intrusion rendra tous les [[sécuritron]]s de la suite de M. House hostiles. Une fois cette tâche accomplie, la quête [[La maison a toujours raison]] échouera. Cependant, si la quête [[La maison a toujours raison, II]] ou les quêtes ultérieures ont été complétées, et que le Courrier choisit de tuer M. House pour compléter la série de quêtes ''Pour la République'', il ne faut à aucun moment interagir avec Jane ou M. House lui-même avant d'ouvrir la porte de l'antichambre. Sinon, le Courrier augmentera l'infâmie auprès de la RNC. Cela peut potentiellement entraîner l'échec de la quête ''Pour la République'' et de [[Ne poussez pas le bouchon !]]. Si le personnage du joueur est assez rapide, il n'aura pas besoin d'affronter les sécuritrons.
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