« Porte d'abri (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

Vaultboy (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Salles de Fallout Shelter par Catégorie:Salle de Fallout Shelter : Mise au singulier
Balise : CatRename
 
(5 versions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 14 : Ligne 14 :
== Fonctionnalité ==
== Fonctionnalité ==


La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques de [[Griffemort|griffemorts]] ou de [[Raiders|raiders]]. Elle peut être améliorée deux fois afin d'augmenter la résistance face à ces derniers.
La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques d'[[Écorcheur_(Fallout_Shelter)|écorcheurs]], de [[Raiders_(Fallout_3)|pillards]] ou encore de [[Goule_sauvage_(Fallout_3)|goules]]. Elle peut être améliorée deux fois afin d'augmenter la résistance face à ces menaces.


== Augmentations ==
== Augmentations ==
Ligne 44 : Ligne 44 :


* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
* Les raiders, afin de défoncer la porte, prendront un certain temps en fonction du niveau de celle-ci. Les griffemorts, par contre, rentreront directement.
* Les goules et les pillards prendront un certain temps pour détruire la porte en fonction du niveau de celle-ci. Les écorcheurs, par contre, mettront beaucoup moins de temps à rentrer.


gallerie :
==Galerie==
==Galerie==
<gallery widths="215">
<gallery widths="215">
Ligne 54 : Ligne 53 :
</gallery>
</gallery>


[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
[[Catégorie:Salle de Fallout Shelter]]

Dernière version du 11 novembre 2021 à 09:48

La Porte d'abri est un type de salle dans Fallout Shelter.


Population assignable
2

Fonctionnalité modifier

La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques d'écorcheurs, de pillards ou encore de goules. Elle peut être améliorée deux fois afin d'augmenter la résistance face à ces menaces.

Augmentations modifier

Nom Niveau Coût d'amélioration
Porte d'abri 1 -
Porte d'abri renforcée 2 500
Porte d'abri fortifiée 3 2000

Notes modifier

  • La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
  • Les goules et les pillards prendront un certain temps pour détruire la porte en fonction du niveau de celle-ci. Les écorcheurs, par contre, mettront beaucoup moins de temps à rentrer.

Galerie modifier