Modification de Plasmaniaque

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{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|image     =Plasmaniaque.png
|nom = Plasmaniaque
|jeux1     =FNV
| Nom original      = Plasma Spaz
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 10|[[Armes à énergie]] 70}}
|image           = Plasmaniaque.png
|rangs1   =1
|jeux1             =FNV
|effets1   =Coût en [[points d'action]] réduit de 20 % lors de l'utilisation d'une arme à énergie
|requiert1         = [[Niveau]] 10 <br /> [[Armes à énergie]] 70
|formid1  ={{ID|00165aef}}
|rangs1           = 1
|effets1           = Coût en [[Points d'action|PA]] réduit de 20% lors de l'utilisation d'une arme à énergie
|baseid1              = 00165aef
}}
}}
'''Plasmaniaque''' est une [[aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable.


'''Plasmaniaque''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
==Bonus==


== Effets ==
* Le coût en PA pour l'utilisation de toutes les armes à énergie est réduit de 20%
 
Le coût en [[points d'action]] des [[armes à énergie]] en mode [[SVAV]] est réduit de 20 %.
 
=== Armes affectées ===
 
{| class="va-table"
! Armes
! Coût en PA sans l'aptitude
! Coût en PA avec l'aptitude
 
|-
| [[Défenseur à plasma]]
| 20
| 16
 
|-
| [[Défenseur à plasma (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}}
| 20
| 16
 
|-
| [[Fusil à plasma (Fallout: New Vegas)|Fusil à plasma]]
| 30
| 24
 
|-
| [[Grenade à plasma (Fallout: New Vegas)|Grenade à plasma]]
| 24
| 19
 
|-
| [[Grenade cellule à microfusion]] {{Icône|FNVGRA}}
| 35
| 28
 
|-
| [[Grenade cellule à microfusion à sous-munitions]] {{Icône|FNVGRA}}
| 35
| 28
 
|-
| [[Fusil Multiplas]]
| 35
| 28
 
|-
| [[Lanceur de plasma]]
| 25
| 20
 
|-
| [[Le Smitty Special]] {{Icône|FNVGRA}}
| 30
| 24
 
|-
| [[Modulateur Q-35]]
| 28
| 22
 
|-
| [[Pistolet à plasma (Fallout: New Vegas)|Pistolet à plasma]]
| 30
| 24
 
|}
 
== Notes ==
 
* Avec le [[Patch 1.4.0.525 de Fallout: New Vegas|patch 1.4.0.525]], le coût en points d'action n'était réduit que de 10 %.
* La combinaison des effets de Plasmaniaque avec le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Tir rapide]] ou [[Incontrôlable]] et avec l'aptitude [[Bosse des maths]] est multiplicatif et non additif. Par exemple, l'utilisation en mode SVAV du [[modulateur Q-35]] descendra à 16 points d'action et non 14.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes FNV}}


{{Navbox aptitudes FNV}}
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
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