« Parcours de tir » : différence entre les versions

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{{Citation|Touchez toutes les cibles avant la fin du temps imparti.}}
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'''Parcours de tir''' est une [[Quêtes de Fallout 76#Quêtes principales|quête principale]] dans ''[[Fallout 76]]''.
'''Parcours de tir''' est une [[Quêtes de Fallout 76#Quêtes principales|quête principale]] dans ''[[Fallout 76]]''.


==Présentation==
==Synopsis==
Un simple test des compétences de tir du soldat américain en herbe.
Un simple test des compétences de tir du soldat américain en herbe.


==Procédure rapide==
==Déroulement==
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==Procédure détaillée==
Après avoir parlé au [[sergent-chef Gutsy]] au [[camp McClintock]] durant la quête [[Engagez-vous, rengagez-vous]], celui-ci demande au [[Résident d'abri (Fallout 76)|résident d'abri]] d'accomplir plusieurs épreuves de soldat. Rendez-vous donc au [[Entrées de terminal du Camp McClintock#Terminal d'entraînement au tir|terminal d'entraînement au tir]], situé au stand de tir, et sélectionner l'entrée "Commencer le parcours" afin de démarrer la quête.
Après avoir parlé au [[sergent-chef Gutsy]] au [[camp McClintock]] durant la quête [[Engagez-vous, rengagez-vous]], celui-ci demande au [[Résident d'abri (Fallout 76)|résident d'abri]] d'accomplir plusieurs épreuves de soldat. Rendez-vous donc au [[Entrées de terminal du Camp McClintock#Terminal d'entraînement au tir|terminal d'entraînement au tir]], situé au stand de tir, et sélectionner l'entrée "Commencer le parcours" afin de démarrer la quête.


Après un court décompte de 15 secondes, le défi sera lancé. Le personnage joueur disposera de 30 secondes durant lesquelles il devra tirer sur 8 cibles réparties dans le champ de tir, chacune indiquée par un marqueur de quête. Chaque marqueur disparaîtra dès lors qu'un tir sur la cible aura été effectué avec succès. Après avoir tiré sur la dernière cible, la quête sera complétée. Si le défi est échoué et qu'il manque des cibles après les 30 secondes, le parcours peut être relancé depuis le terminal.
Après un court décompte de 15 secondes, le défi sera lancé. Le personnage joueur disposera de 30 secondes durant lesquelles il devra tirer sur 8 cibles réparties dans le champ de tir, chacune indiquée par un marqueur de quête. Chaque marqueur disparaîtra dès lors qu'un tir sur la cible aura été effectué avec succès. Après avoir tiré sur la dernière cible, la quête sera complétée. Si le défi est échoué et qu'il manque des cibles après les 30 secondes, le parcours peut être relancé depuis le terminal.
==Récompenses==
* 20 {{Caps76}}
* 150 [[points d'expérience]]


==Étapes de quête==
==Étapes de quête==
{{Suivi de Quête
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage1   =?
|étape1   =?
|desc1    =: avant le début de l'exercice (0:15)
|desc1    =: avant le début de l'exercice (0:15)
|log1      =
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|stage2   =?
|étape2   =?
|desc2    =Touchez les cibles avant la fin du temps imparti ! (0:30)
|desc2    =Touchez les cibles avant la fin du temps imparti ! (0:30)
|log2      =Pour réussir ce parcours, je dois tirer sur toutes les cibles avant la fin du temps imparti. Armé et paré !
|entrée2  =Pour réussir ce parcours, je dois tirer sur toutes les cibles avant la fin du temps imparti. Armé et paré !
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|étape3   =?
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|desc3    =
|log3      =J'ai réussi ! J'ai touché toutes les cibles avant la fin du compte à rebours !
||entrée3  =J'ai réussi ! J'ai touché toutes les cibles avant la fin du compte à rebours !
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|desc4    =
|log4      =Je n'ai pas réussi à atteindre toutes les cibles avant la fin du compte à rebours. Je vais devoir recommencer.
|entrée4  =Je n'ai pas réussi à atteindre toutes les cibles avant la fin du compte à rebours. Je vais devoir recommencer.
|status4  =fail
|status4  =échouée
}}
}}


{{Navbox quêtes FO76}}
==Voir aussi==


[[Catégorie:Quêtes principales de Fallout 76]]
{{Palette quêtes FO76}}


[[en:Marksmanship Course]]
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]
[[ru:Курс меткого стрелка]]
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