PAM.txt

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de P.A.M.. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
1 BoS302B A Mode sécurisé activé. L'interface vocale est indisponible pour le moment.
2 BoS302B A Verrouillage de sécurité en place. Communications impossibles.
3 BoS302B A Mesures anti-intrusion activées. Communication vocale impossible.
4 BoS302B A Réinitialisation complète du système acceptée. En attente d'instructions.
5 BoS302B A Prête pour les instructions de programmation. Recommandation : interface de type RJ11G.
6 BoS302B A Mode de réinitialisation activé. Mode de commandes disponible.

BoSPAMPostGame

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
7 BoSPAMPostGame A Attention : cette unité a un système de mémoire fragmentaire. Ses capacités de calcul peuvent s'en trouver amoindries.
8 BoSPAMPostGame A La fonctionnalité première de cette unité est toujours disponible, mais ses directives principales ont été altérées. Procédez avec prudence.
9 BoSPAMPostGame A Formatage système déclenché par l'unité désignée sous le nom de Quinlan en cours. Temps restant : inconnu.
10 BoSPAMPostGame A Cette unité tente actuellement d'établir une interface avec l'ordinateur central du Prydwen. Échange de protocoles terminé. Transfert de données en cours.
11 BoSPAMPostGame A Attention : changement de fonctionnalité effectif. Nouvelle directive : servir la Confrérie de l'Acier, servir l'Aîné Maxson.
12 BoSPAMPostGame A Séquence prioritaire terminée. Toutes les données liées au Réseau du rail ont été transférées à l'ordinateur central du Prydwen.
13 BoSPAMPostGame A Impossible d'obéir à l'instruction de transfert des algorithmes de prédiction à l'ordinateur central. Conclusion : erreur de fonctionnalité de l'interface.
14 BoSPAMPostGame A Analyse de la mémoire. Erreur détectée dans le bloc 178, secteur 45. Cette unité passe en mode de maintenance et de réparation automatique.
15 BoSPAMPostGame A Erreur d'analyse syntaxique de l'unité Quinlan. Syntaxe inconnue "fichu tas de rouille inutile" enregistrée pour traduction ultérieure.
16 BoSPAMPostGame A Nouvelle directive acceptée. Les unités synthétiques sont des éléments incontrôlables qu'il faut éliminer à tout prix. Conclusion : détruire à vue.
17 BoSPAMPostGame A Nouvelle directive acceptée. Les super mutants sont des abominations de la science qu'il faut éliminer à tout prix. Conclusion : tuer à vue.
18 BoSPAMPostGame A Nouvelle directive acceptée. Les goules sauvages sont une infection et doivent être exterminées. Conclusion : tuer à vue.
19 BoSPAMPostGame A Les capacités de stockage de mémoire du Prydwen sont insuffisantes pour toutes les fonctionnalités de cette unité. Conclusion : cette unité doit rester activée indéfiniment.
20 BoSPAMPostGame A Attention : donner des coups à cette unité n'accélérera pas sa vitesse de calcul. Conclusion : il est recommandé au connétable Quinlan d'employer une autre méthode.
21 BoSPAMPostGame A Amélioration détectée : cette unité a augmenté les capacités de navigation du Prydwen de 17 %.
22 BoSPAMPostGame A Amélioration détectée : cette unité a augmenté l'efficacité des tactiques de combat de 38 %.
23 BoSPAMPostGame A Amélioration détectée : cette unité a augmenté les capacités de pilotage de vertiptère de 22 %.
24 BoSPAMPostGame A Amélioration détectée : cette unité a augmenté les capacités de codage des communications de 45 %.
25 BoSPAMPostGame A Amélioration détectée : cette unité a augmenté la qualité des recettes de 45 %, ce qui réduit les maladies liées à la cantine de 33 %.
26 BoSPAMPostGame A Cette unité est occupée. Veuillez patienter.
27 BoSPAMPostGame A Cette unité est en mode d'économie d'énergie. Veuillez patienter.
28 BoSPAMPostGame A Attention : calcul de longue durée en cours. Veuillez revenir plus tard.
29 BoSPAMPostGame A Attention : fermeture de l'interface vocale. Veuillez revenir plus tard.
30 BoSPAMPostGame A Cette unité est en train de réaliser un autodiagnostic de niveau trois. Veuillez revenir plus tard.

ConvRailroadGenericPAM

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
31 ConvRailroadGenericPAM A1a J'observe une succession d'erreurs critiques dues à des données incorrectes. La matrice prédictive est compromise. Desdemona: Est-ce que la "variable insaisissable" est en cause ?
32 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Est-ce que la "variable insaisissable" est en cause ? Réponse inconnue. Cependant, il y a 54 % de chance que la variable insaisissable soit concernée. Toute prédiction concernant la variable insaisissable est- Desdemona: Je sais, je sais. Tes prédictions pourraient être complètement erronées.
33 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Je sais, je sais. Tes prédictions pourraient être complètement erronées. Clarification : La marge d'erreur de toutes les prédictions précédentes est en moyenne 3,5 fois inférieure aux autres modèles prédictifs appliqués à la variable insaisissable. Desdemona: Hmm. Je vois. Fais de ton mieux, ma grande.
34 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Tu voulais me voir ? La matrice prédictive a été stabilisée, Conductrice. Desdemona: Bon Dieu, PAM, appelle-moi Desdemona.
35 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Bon Dieu, PAM, appelle-moi Desdemona. Instruction enregistrée. Le comportement anormal de l'Institut s'explique par le schéma "variable insaisissable/Père". Desdemona: C'est à cause de ça, les anomalies qu'on a observées ?
36 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: C'est à cause de ça, les anomalies qu'on a observées ? La probabilité est de 74 %. Desdemona: Alors les affaires reprennent ?
37 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Alors les affaires reprennent ? Locution verbale inconnue. PAM: Élaboration : L'Institut est dirigé par un individu unique. Les schémas de comportement "entité humaine-Père" indiquent que les motivations familiales inhibent totalement le processus de réflexion logique.
38 ConvRailroadGenericPAM A1a PAM: Locution verbale inconnue. Élaboration : L'Institut est dirigé par un individu unique. Les schémas de comportement "entité humaine-Père" indiquent que les motivations familiales inhibent totalement le processus de réflexion logique. PAM: Les approximations de premier ordre seront prêtes dans 13,2 heures.
39 ConvRailroadGenericPAM A1a PAM: Élaboration : L'Institut est dirigé par un individu unique. Les schémas de comportement "entité humaine-Père" indiquent que les motivations familiales inhibent totalement le processus de réflexion logique. Les approximations de premier ordre seront prêtes dans 13,2 heures. Desdemona: Hmm.
40 ConvRailroadGenericPAM A1a Si les opérations du Réseau du rail ne sont pas suspendues, il devient de plus en plus probable que l'Institut mette en péril l'organisation tout entière.
41 ConvRailroadGenericPAM A1b Si rien n'est fait, la probabilité tend vers les 100 %. Desdemona: Si on annule tout, quelles sont les chances de réussite de l'opération Tea Party ?
42 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Si on annule tout, quelles sont les chances de réussite de l'opération Tea Party ? Proches de zéro. Avertissement : mes algorithmes prédict- Desdemona: Je sais, je sais. Personne ne devrait écouter ce que tu dis, ma grande.
43 ConvRailroadGenericPAM A1a Desdemona: Dis-moi plutôt, PAM : si on continue sur notre lancée, quelles sont les chances de réussite de l'opération Tea Party ? 28 %. Desdemona: Avant l'arrivée de ta "variable insaisissable", on était à 0.

DialogueRailroad

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
44 DialogueRailroad A Traitement en cours. PAM: Agent. Crack. Votre arrivée n'avait pas été calculée.
45 DialogueRailroad A1a RobotPAM: Traitement en cours. Agent. Crack. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
46 DialogueRailroad A2a RobotPAM: Traitement en cours. Agent. Prof. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
47 DialogueRailroad A3a RobotPAM: Traitement en cours. Agent. Lovelace. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
48 DialogueRailroad A4a RobotPAM: Traitement en cours. Agent. Ninja. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
49 DialogueRailroad A5a RobotPAM: Traitement en cours. Agent. Rafale. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
50 DialogueRailroad A6a RobotPAM: Traitement en cours. Agent. Nomade. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
51 DialogueRailroad A7a RobotPAM: Traitement en cours. Entité humaine inconnue. Votre arrivée n'avait pas été calculée. Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ?
52 DialogueRailroad A1a Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? Impossibilité temporaire d'analyser les signaux vocaux. Traitement en cours. PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations.
53 DialogueRailroad B1a Player Default: Tu es détraqué ou quoi ? Réponse verbale incompréhensible. PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations.
54 DialogueRailroad Y1a Player Default: Comment ça "mon arrivée n'avait pas été calculée" ? Impossibilité temporaire d'analyser les signaux vocaux. Traitement en cours. PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations.
55 DialogueRailroad A1a Player Default: Impossibilité temporaire d'analyser les signaux vocaux. Traitement en cours. Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. PAM: J'étais, je suis et selon toute vraisemblance je serai PAM, Prévision Analytique Mathématique.
56 DialogueRailroad A1a PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. J'étais, je suis et selon toute vraisemblance je serai PAM, Prévision Analytique Mathématique. Player Default: Eh bien, c'est un plaisir de te rencontrer, PAM.
57 DialogueRailroad A1a Player Default: Eh bien, c'est un plaisir de te rencontrer, PAM. Salutations reconnues. Ravie de vous rencontrer également, entité inconnue. PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir.
58 DialogueRailroad B1a Player Default: Tu n'es qu'une machine détraquée. Tous les systèmes sont opérationnels à 100 %. PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir.
59 DialogueRailroad X1a Player Default: Bonjour, Pam. Salutations reconnues. Bonjour. PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir.
60 DialogueRailroad Y1a Player Default: Tu travailles pour le Réseau du rail ? Oui. Il existe un fort degré de corrélation entre mes objectifs et le Réseau du rail. Il me fournit des données. PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir.
61 DialogueRailroad A1a Player Default: Salutations reconnues. Ravie de vous rencontrer également, entité inconnue. Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir. Player Default: Quoi ? C'est incroyable.
62 DialogueRailroad B1a Player Default: Mais tu n'avais pas prédit mon arrivée. Correct. PAM: Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée.
63 DialogueRailroad X1a Player Default: C'est difficile à croire. Votre scepticisme est tout à fait valide. PAM: Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée.
64 DialogueRailroad Y1a Player Default: Tu vois dans le futur ? C'est la fonction première de cette unité. PAM: Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée.
65 DialogueRailroad A1a Player Default: Correct. Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée. Player Default: Même si tu te trompes de temps en temps, c'est quand même incroyable.
66 DialogueRailroad A1a Player Default: Même si tu te trompes de temps en temps, c'est quand même incroyable. Rappel : avertissement. L'exploitation des prédictions de cette unité est fortement déconseillée. PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence.
67 DialogueRailroad B1a Player Default: Tes prédictions à la noix ne valent pas un clou. Correct. Il est fortement conseillé d'ignorer mes prédictions. PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence.
68 DialogueRailroad X1a Player Default: Tant mieux. Il est fortement conseillé d'ignorer mes prédictions. PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence.
69 DialogueRailroad Y1a Player Default: Quel est ton niveau de précision ? Ma précision est proportionnelle à la taille du groupe observé, et inversement proportionnelle au laps de temps étudié. Mais toutes les prédictions sont affectées par le facteur "humain". PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence.
70 DialogueRailroad A1a Player Default: Rappel : avertissement. L'exploitation des prédictions de cette unité est fortement déconseillée. Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. PAM: Question. Quel est votre point d'origine ?
71 DialogueRailroad A1a PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. Question. Quel est votre point d'origine ? Player Default: Je viens de l'abri 111, si c'est ce que tu veux savoir.
72 DialogueRailroad A1a Player Default: Je viens de l'abri 111, si c'est ce que tu veux savoir. Accès aux données. Abri 111. Abri cryogénique, destruction supposée. PAM: Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir.
73 DialogueRailroad B1a Player Default: Je préfère garder ça pour moi. Données insuffisantes. PAM: Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir.
74 DialogueRailroad X1a Player Default: C'est une longue histoire. Processus à leur capacité maximum. PAM: Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir.
75 DialogueRailroad Y1a Player Default: Pourquoi cette question ? Si je ne peux pas expliquer votre existence, le degré d'imprécision des modèles prédictifs pourrait augmenter. Je répète.
76 DialogueRailroad Y1b Quel est votre point d'origine ? Player Default: Je viens de l'abri 111, si c'est ce que tu veux savoir.
77 DialogueRailroad A1a Player Default: Accès aux données. Abri 111. Abri cryogénique, destruction supposée. Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir.
78 DialogueRailroad Mise en pause de l'interface humain/machine.
79 DialogueRailroad Je suggère que l'entité humaine réinitialise son programme conversationnel.
80 DialogueRailroad Recalibrage de tous les modèles prédictifs. Changements de variables trop rapides.
81 DialogueRailroad Analyse de la variable insaisissable en cours. Erreur.
82 DialogueRailroad Nombre de chercheurs et de chasseurs de l'Institut présents dans le Commonwealth inconnu.
83 DialogueRailroad Calcul des probabilités que les derniers survivants de l'Institut deviennent un risque. Analyse en cours.
84 DialogueRailroad Minimisation des communications avec l'élément insaisissable.
85 DialogueRailroad Erreur. Survie de l'agent non garantie. Réactualisation des variables racines sur la base de l'issue de Lumière rouge.
86 DialogueRailroad Systèmes verrouillés. Construction d'un modèle statistique pour l'opération Tea Party.
87 DialogueRailroad Échec des suppositions primaires. Reformatage des ensembles de données pour prendre en compte la viabilité de la téléportation.
88 DialogueRailroad Ressources de la reconstruction des données supérieures aux capacités de calcul.
89 DialogueRailroad Tous les processus sont actifs.
90 DialogueRailroad Recalibrage en exploitant les nouvelles données.
91 DialogueRailroad Résolution de Thêta(n) quand i approche des valeurs planchers.
92 DialogueRailroad Lancement de l'analyse récurrente selon la méthode dibrovienne.
93 DialogueRailroad Analyse en cours.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
94 RR201 A Analyse préliminaire terminée. Desdemona: On a besoin de quelque chose pour avancer ?
95 RR201 A1a Desdemona: On a besoin de quelque chose pour avancer ? Affirmatif. Le Patriote a besoin des identifiants de connexion d'un administrateur pour le logiciel de sécurité Code Defender. PAM: Recoupement des administrateurs de sécurité du CIT avec le registre de recensement du Commonwealth pour l'année 2077. Filtrage en fonction des structures survivantes.
96 RR201 A1a PAM: Affirmatif. Le Patriote a besoin des identifiants de connexion d'un administrateur pour le logiciel de sécurité Code Defender. Recoupement des administrateurs de sécurité du CIT avec le registre de recensement du Commonwealth pour l'année 2077. Filtrage en fonction des structures survivantes. PAM: Une correspondance trouvée. Bergman, Wilfred.
97 RR201 A1a PAM: Recoupement des administrateurs de sécurité du CIT avec le registre de recensement du Commonwealth pour l'année 2077. Filtrage en fonction des structures survivantes. Une correspondance trouvée. Bergman, Wilfred. PAM: Bergman, Wilfred, enregistré comme copropriétaire des laboratoires Cambridge Polymer. Estimation : 81 % de chances que les identifiants de connexion se trouvent à cette adresse.
98 RR201 A1a Player Default: Merci, PAM. Compliment détecté. Analyse : hors de propos. Desdemona: Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là.
99 RR201 B1a Player Default: J'ai intérêt à trouver ce que je cherche dans ce labo. Avertissement : toute prédiction s'accompagne d'une marge d'erreur. Desdemona: Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là.
100 RR201 Y1a Player Default: Qu'est-ce qu'il y a à Cambridge Polymer ? Les laboratoires Cambridge Polymer ont plusieurs contrats en cours avec l'armée. Spécialisation : robotique.
101 RR201 Y1b La région est actuellement classée dans la catégorie "extrêmement dangereuse". Desdemona: Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là.
102 RR201 A1a PAM: Une correspondance trouvée. Bergman, Wilfred. Bergman, Wilfred, enregistré comme copropriétaire des laboratoires Cambridge Polymer. Estimation : 81 % de chances que les identifiants de connexion se trouvent à cette adresse. Player Default: Merci, PAM.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
103 RR303 A Objectif principal : préserver la Conductrice et la variable insaisissable.
104 RR303 A Erreur. Erreur.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
105 RRM02 A1a Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ? Le Standard est un noyau d'activité de l'Institut. Le risque de détection augmente exponentiellement à proximité. Desdemona: Et plus clairement, PAM ?
106 RRM02 A1a DoctorCarrington: Dans ce cas, envoyons un poids lourd se charger de l'opération. Un tel ordre ne peut être donné que par la Conductrice. DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix.
107 RRM02 A1a Calcul en cours. La présence de l'Institut augmente de 52 % le risque de détection sur les routes du nord. DoctorCarrington: 52 % ? Ça représente un danger énorme.
108 RRM02 A1a Desdemona: PAM, est-ce que la solution de Corby peut marcher ? Calcul en cours. DoctorCarrington: J'imagine qu'il n'y a plus qu'à attendre.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
109 RRR03 A Êtes-vous disponible pour une autre mission, agent ? PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu.
110 RRR03 A Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. PAM: Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. L'agent Weatherby Thomas, alias Tom la Bricole, a livré les matériaux de construction comme promis.
111 RRR03 A1a PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. Affirmatif. Assigner cette mission à l'agent Deacon présenterait une marge d'erreur trop élevée. Companion: Ouille. Tu sais parler aux hommes, toi...
112 RRR03 A1a PAM: Récompense versée. Si vous êtes disponible, nous aurions encore besoin de vous. J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. PAM: La Conductrice souhaite que vous sécurisiez les lieux en éliminant tous les ennemis à proximité.
113 RRR03 A1a RobotPAM: Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. L'agent Weatherby Thomas, alias Tom la Bricole, a livré les matériaux de construction comme promis.
114 RRR03 A1b Récompense versée. Si vous êtes disponible, nous aurions encore besoin de vous. PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu.
115 RRR03 A2a RobotPAM: Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. Bonjour, agent. Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. Récompense versée. Nous avons encore besoin de vous. PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu.
116 RRR03 A3a RobotPAM: Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. Bonsoir, agent. Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. Récompense versée. Nous avons encore besoin de vous. PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu.
117 RRR03 A1a Player Default: Une cache de matériel d'avant-guerre ? Intéressant. Réponse verbale incompréhensible. PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près.
118 RRR03 B1a Player Default: D'habitude, on me confie plutôt les missions importantes. La Conductrice vous offre un accès prioritaire à cet équipement afin d'améliorer davantage votre efficacité en mission. PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près.
119 RRR03 Y1a Player Default: Qu'est-ce qu'il y a dans cette cache ? Son contenu est confidentiel. Cependant, si nous nous en emparons, il devrait augmenter l'efficacité de notre organisation de 2 % (attention, marge d'erreur de 3 %). PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près.
120 RRR03 A1a Player Default: Réponse verbale incompréhensible. La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. Companion: Sérieux ? Tu refiles ce genre de mission à ta "variable insaisissable" ? Et moi, alors, PAM ? Tu me fais pas confiance ou quoi ?
121 RRR03 A1a PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. La Conductrice souhaite que vous sécurisiez les lieux en éliminant tous les ennemis à proximité. Player Default: Une cache de matériel d'avant-guerre ? Intéressant.
122 RRR03 A1a Player Default: Sympa. Ça a l'air high-tech, comme truc. Exact. La cache de matériel appartenait à la Defense Intelligence Agency. La DIA avait une technologie plus sophistiquée que la plupart des branches du gouvernement. PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine.
123 RRR03 B1a Player Default: Rien n'est jamais aussi simple. Il y a environ 85 % de chances que cette cache se trouve dans un lieu extrêmement dangereux. Je recommande la prudence. PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine.
124 RRR03 X1a Player Default: Ça y est. L'évaluation de l'agent est correcte. PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine.
125 RRR03 Y1a Player Default: Comment fonctionne cet appareil ? Il a été calibré de sorte à vous identifier comme étant le colonel Johnson, de la Defense Intelligence Agency.
126 RRR03 Y1b Le colonel Johnson est autorisé à accéder à tout l'équipement militaire de la DIA dans le Commonwealth. PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine.
127 RRR03 A1a Player Default: Exact. La cache de matériel appartenait à la Defense Intelligence Agency. La DIA avait une technologie plus sophistiquée que la plupart des branches du gouvernement. Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine.
128 RRR03 A Agent. Une nouvelle cache de la DIA a été identifiée. Votre assistance est requise pour la sécuriser. Player Default: Je m'en charge.
129 RRR03 A Agent identifié. Une autre cache de matériel de la DIA vous attend pour récupération. Player Default: Je m'en charge.
130 RRR03 A Traitement en cours. Il nous faut davantage de matériel pour maximiser notre efficacité. Vous avez pour mission de trouver une autre cache de la DIA. Player Default: Je m'en charge.
131 RRR03 A Bonjour. Mes calculs indiquent qu'il y a 93 % de chances qu'une autre cache de matériel de la DIA soit disponible. Player Default: Je m'en charge.
132 RRR03 A Interface humain/machine réglée sur 100 %. Bonjour, agent. J'aurais besoin de votre aide pour récupérer le contenu d'une autre cache de la DIA. Player Default: Je m'en charge.
133 RRR03 A1a Player Default: Je m'en charge. Les coordonnées de la cache sont en cours de transfert à votre Pip-Boy. Fin de la conversation.
134 RRR03 B1a Player Default: Je ne peux pas t'aider sur ce coup. Compris. Fin de la conversation.
135 RRR03 X1a Player Default: Peut-être plus tard. Cette mission n'est pas de première urgence. Les coordonnées de la cache sont en cours de transfert à votre Pip-Boy. Fin de la conversation.
136 RRR03 Y1a Player Default: La DIA en avait beaucoup, de ces caches de matériel ? Nombre exact inconnu. Un minuscule pourcentage de ma puissance de calcul a été affecté au décryptage et à l'analyse des documents secrets de la DIA. Player Default: Je m'en charge.
137 RRR03 A1a PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. Activation de l'interface humain/machine. Bravo, agent. Des coursiers iront récupérer le contenu de la cache. Récompense versée.
138 RRR03 A2a PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. Mission accomplie. Récompense versée.
139 RRR03 A3a PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. Ajout des données au modèle statistique. Récompense versée.
140 RRR03 A4a PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. Tâche terminée. Récompense versée. D'autres missions pourraient vous être assignées.
141 RRR03 A5a PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. Activation de l'interface humain/machine. Excellent, agent. Ce matériel aidera grandement l'organisation. Voici votre récompense. Bonne journée.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
142 RRR04 A Confirmation. PAM: L'agent Crack est là.
143 RRR04 A1a Player Default: Les préférences animalières de l'agent sont hors de propos. Envoi des détails de la mission. Lancement du programme "ignorer l'agent Deacon". Reprise du briefing de la mission. PAM: Pacifiez la cible. Fortifiez la position pour protéger les éléments actuels et futurs du Réseau du rail. Le nouveau centre de distribution s'appellera "repaire Mercer". Bonne chance.
144 RRR04 A1a PAM: L'agent Crack est là. J'ai une mission pour vous. PAM: Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation.
145 RRR04 A1a PAM: J'ai une mission pour vous. Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. PAM: Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé dans l'usine Red Rocket de Concord.
146 RRR04 A2a PAM: J'ai une mission pour vous. Sans amélioration de l'efficacité de leur gestion, le risque que toute l'organisation se retrouve compromise augmente quotidiennement. PAM: Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé dans l'usine Red Rocket de Concord.
147 RRR04 A1a Player Default: Je dois établir une nouvelle base ? Chouette. Les préférences animalières de l'agent sont hors de propos. Envoi des détails de la mission. Companion: Avant d'en arriver là, PAM, j'ai une idée.
148 RRR04 B1a Player Default: Ouais, ouais, dis-moi juste ce que tu veux. Envoi des détails de la mission. Companion: Avant d'en arriver là, PAM, j'ai une idée.
149 RRR04 Y1a Player Default: Un centre de distribution ? Qu'est-ce que c'est ? Le Réseau du rail appelle ses centres de distribution des "repaires". Il s'agit de lieux où les synthétiques sont stockés avant d'être transférés à divers endroits du Commonwealth.
150 RRR04 Y1b Envoi des détails de la mission. Companion: Avant d'en arriver là, PAM, j'ai une idée.
151 RRR04 A1a PAM: Lancement du programme "ignorer l'agent Deacon". Reprise du briefing de la mission. Pacifiez la cible. Fortifiez la position pour protéger les éléments actuels et futurs du Réseau du rail. Le nouveau centre de distribution s'appellera "repaire Mercer". Bonne chance.
152 RRR04 A1a PAM: Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé dans l'usine Red Rocket de Concord. Player Default: Je dois établir une nouvelle base ? Chouette.
153 RRR04 A2a PAM: Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé. Player Default: Je dois établir une nouvelle base ? Chouette.
154 RRR04 A1a RobotPAM: Confirmation. L'agent Crack est là. PAM: J'ai une mission pour vous.
155 RRR04 A2a RobotPAM: Confirmation. L'agent Prof est là. PAM: J'ai une mission pour vous.
156 RRR04 A3a RobotPAM: Confirmation. L'agent Lovelace est là. PAM: J'ai une mission pour vous.
157 RRR04 A4a RobotPAM: Confirmation. L'agent Ninja est là. PAM: J'ai une mission pour vous.
158 RRR04 A5a RobotPAM: Confirmation. L'agent Rafale est là. PAM: J'ai une mission pour vous.
159 RRR04 A6a RobotPAM: Confirmation. L'agent Nomade est là. PAM: J'ai une mission pour vous.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
160 RRR07 A Présence de la variable insaisissable confirmée. PAM: Délivrance des données. Trois rapports confirmés font état de chasseurs ayant survécu à l'effondrement de la région géologique nommée Institut.
161 RRR07 A1a RobotPAM: Présence de la variable insaisissable confirmée. Délivrance des données. Trois rapports confirmés font état de chasseurs ayant survécu à l'effondrement de la région géologique nommée Institut.
162 RRR07 A1b 84 % de chances qu'au moins une partie de ces chasseurs continuent d'interférer avec les opérations du Réseau du rail. PAM: Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail.
163 RRR07 A2a RobotPAM: Présence de la variable insaisissable confirmée. Détail de la mission. Suite aux combats de Bunker Hill, un nombre statistiquement important de chasseurs auraient été aperçus. PAM: Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail.
164 RRR07 A3a RobotPAM: Présence de la variable insaisissable confirmée. Délivrance des données. Trois rapports indépendants font état de la présence de chasseurs.
165 RRR07 A3b Analysis completed based on tartgets' activity pattern, location, and suspected trajectory. PAM: Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail.
166 RRR07 A1a PAM: 84 % de chances qu'au moins une partie de ces chasseurs continuent d'interférer avec les opérations du Réseau du rail. Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail. Player Default: Ça me semble logique.
167 RRR07 A2a PAM: 84 % de chances qu'au moins une partie de ces chasseurs continuent d'interférer avec les opérations du Réseau du rail. Conclusion : L'Institut recherche activement les ressources du Réseau du rail.
168 RRR07 A2b Solution à court terme : Éliminer les chasseurs chaque fois que l'occasion se présente. Player Default: Ça me semble logique.
169 RRR07 A1a Player Default: Ça me semble logique. Les circuits de logique de cette unité sont pleinement fonctionnels. PAM: La cible nommée "chasseur alpha" se trouve dans un endroit défendu, avec des cibles synthétiques de génération précédente.
170 RRR07 B1a Player Default: Tu peux me redire ça plus clairement, PAM ? Traitement en cours. Début de la clarification. PAM: La cible nommée "chasseur alpha" se trouve dans un endroit défendu, avec des cibles synthétiques de génération précédente.
171 RRR07 Y1a Player Default: Sans l'Institut, ils représentent toujours une menace ? Affirmatif. Les aptitudes de combat des chasseurs surpassent largement celles des agents du Réseau du rail, exception faite de la variable insaisissable.
172 RRR07 Y1b Dans l'éventualité qu'un de ces chasseurs découvre une installation du Réseau du rail, le risque de destruction totale est extrêmement élevé. Player Default: Ça me semble logique.
173 RRR07 Y2a Player Default: Sans l'Institut, ils représentent toujours une menace ? Deux faits. Fait n°1 : Si la variable insaisissable ne laisse aucun survivant, le risque que la mission secrète soit compromise est de 1,3 %.
174 RRR07 Y2b La Conductrice a jugé que cela constituait un risque acceptable afin de préserver l'incarnation actuelle du Réseau du rail.
175 RRR07 Y2c Fait n°2 : Seuls les agents de la sous-catégorie "poids lourds" sont capables d'éliminer les chasseurs. Player Default: Ça me semble logique.
176 RRR07 A1a Player Default: Les circuits de logique de cette unité sont pleinement fonctionnels. La cible nommée "chasseur alpha" se trouve dans un endroit défendu, avec des cibles synthétiques de génération précédente.
177 RRR07 A1b Éliminez la variable chasseur en ne laissant aucun survivant. Fin de la discussion.
178 RRR07 A Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer.
179 RRR07 A Variable insaisissable détectée. PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer.
180 RRR07 A La variable insaisissable arrive avec environ *erreur* de retard. PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer.
181 RRR07 A Démarrage du mode dialogue. PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer.
182 RRR07 A1a RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer. Player Default: D'accord.
183 RRR07 A2a RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. Un rapport fiable signale la présence d'un chasseur dans le lieu cible. La variable insaisissable devrait l'éliminer. Player Default: D'accord.
184 RRR07 A3a RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. Chasseur détecté près de ressources du Réseau du rail. Assistance immédiate requise. Player Default: D'accord.
185 RRR07 A4a RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. Chasseur aperçu près d'un site du Réseau du rail. Élimination requise pour perturber les algorithmes de recherche de l'ennemi. Player Default: D'accord.
186 RRR07 A1a Player Default: Bien reçu. Réponse enregistrée.
187 RRR07 A2a Player Default: Bien reçu. Une résolution rapide est requise.
188 RRR07 A3a Player Default: Bien reçu. Envoi de message rassurant. Bonne chance, agent !
189 RRR07 A4a Player Default: Bien reçu. Fin de la discussion.
190 RRR07 B1a Player Default: Ça ne m'intéresse pas. Bien reçu. PAM: Réponse enregistrée.
191 RRR07 Y1a Player Default: Tu sais autre chose ? La seule donnée fiable concernant cette cible est l'endroit où elle se trouve. Réponse verbale requise. Player Default: D'accord.
192 RRR07 A1a PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. Issue de la mission prédite avec succès. Attention : Les chances que d'autres chasseurs soient découverts sont extrêmement élevées.
193 RRR07 A1b Récompense versée pour le service.
194 RRR07 A2a PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. Données acceptées. Récompense matérielle offerte.
195 RRR07 A3a PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. Interface humain/machine réglée sur 100 %. Merci, agent. Beau travail.
196 RRR07 A4a PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. Nouveau calcul de la matrice de probabilité en fonction des nouvelles données. Récompense offerte.
197 RRR07 A5a PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. Cette unité a déjà reçu confirmation de l'accomplissement de la mission. Paiement offert.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
198 RRR10 A La Confrérie de l'Acier a été supprimée des équations de prédiction concernant le Commonwealth. PAM: Correlary: the remnants of said organization have transformed into a highly unpredictable subset of human actors.
199 RRR10 A1a RobotPAM: La Confrérie de l'Acier a été supprimée des équations de prédiction concernant le Commonwealth. Corollaire : les vestiges de ladite organisation se sont transformés en un sous-groupe d'acteurs humains hautement imprévisible.
200 RRR10 A1b Attention : En raison de cette modification de la matrice prédictive, les opérations du Réseau du rail encourent un risque inconnu.
201 RRR10 A1c Solution : Supprimer les variables découlant de la Confrérie. Player Default: On dirait qu'il va falloir leur régler leur compte.
202 RRR10 A1a Player Default: On dirait qu'il va falloir leur régler leur compte. Affirmatif. PAM: Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise.
203 RRR10 B1a Player Default: J'ai tué assez de membres de la Confrérie pour toute une vie. Bien compris. Toutefois, ces acteurs individuels demeurent une menace importante. PAM: Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise.
204 RRR10 X1a Player Default: Pourquoi est-ce qu'à chaque fois que je fais des maths avec toi, PAM, je me retrouve avec du sang partout ? Traitement de la question impossible. PAM: Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise.
205 RRR10 Y1a Player Default: Ils sont si dangereux que ça ? Les acteurs individuels font preuve d'un comportement bien plus varié et erratique que les groupes.
206 RRR10 Y1b Postulat : Les capacités d'un acteur de la Confrérie de l'Acier sont supérieures à celles d'un acteur moyen du Commonwealth.
207 RRR10 Y1c Conséquence : Les acteurs isolés de la Confrérie sont capables d'une grande ingéniosité et pourraient considérablement entraver les opérations du Réseau du rail. Player Default: On dirait qu'il va falloir leur régler leur compte.
208 RRR10 A1a Player Default: Affirmatif. Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise.
209 RRR10 A Lancement du dialogue. PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise.
210 RRR10 A L'arrivée de la variable insaisissable est souhaitée. PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise.
211 RRR10 A Activité désignée comme "opération lourde" requise. PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise.
212 RRR10 A Interruption des calculs en cours. PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise.
213 RRR10 A1a RobotPAM: Lancement du dialogue. Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise. Player Default: D'accord.
214 RRR10 A2a RobotPAM: Lancement du dialogue. Une autre patrouille de la Confrérie de l'Acier a été identifiée. Afin de stabiliser la matrice de probabilité, il est nécessaire de l'éliminer. Player Default: D'accord.
215 RRR10 A3a RobotPAM: Lancement du dialogue. Des vestiges de la Confrérie de l'Acier ont été aperçus. Intervention agressive obligatoire. Player Default: D'accord.
216 RRR10 A4a RobotPAM: Lancement du dialogue. Ennemi identifié : patrouille de la Confrérie de l'Acier. Réponse souhaitée : élimination. Player Default: D'accord.
217 RRR10 A5a RobotPAM: Lancement du dialogue. Une autre patrouille de la Confrérie de l'Acier a été repérée. L'intervention souhaitée coule de source. Player Default: D'accord.
218 RRR10 B1a Player Default: Ça ne m'intéresse pas. Bien reçu. PAM: Coordonnées envoyées. Fin de la conversation.
219 RRR10 X1a Player Default: Je vais peut-être m'en charger. Compris. PAM: Coordonnées envoyées. Fin de la conversation.
220 RRR10 Y1a Player Default: Tu sais autre chose ? Les seules données fiables sont les coordonnées de la cible. PAM: Coordonnées envoyées. Fin de la conversation.
221 RRR10 A1a Player Default: Bien reçu. Coordonnées envoyées. Fin de la conversation.
222 RRR10 A2a Player Default: Bien reçu. Trajet de la patrouille transmis au Pip-Boy de la variable insaisissable. Action immédiate requise.
223 RRR10 A3a Player Default: Bien reçu. Coordonnées de la patrouille indiquées. Fin du briefing de mission.
224 RRR10 A4a Player Default: Bien reçu. Trajet prévisionnel de la patrouille chargé. Accès au fichier des formalités d'encouragement d'usage : Votre aide est très appréciée, agent.
225 RRR10 A1a PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. Le résultat de cette opération a déjà été confirmé. Récompense matérielle offerte.
226 RRR10 A2a PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. Traitement en cours. Traitement terminé. Geste de remerciement effectué.
227 RRR10 A3a PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. Compris. Récompense offerte.
228 RRR10 A4a PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. Recherche de cibles additionnelles de la Confrérie. Dans l'attente de la confirmation de leurs coordonnées, les services de l'agent ne sont plus requis.
229 RRR10 A5a PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. L'agent a rempli le rôle qui lui avait été attribué. Poursuivre le conditionnement pavlovien.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
230 RRR11 A Attention : La supériorité aérienne de la Confrérie représente une menace pour les activités des éléments de classe "coursier". Transmission des coordonnées du vertiptère. Player Default: Je m'en occupe.
231 RRR11 A Attention, attention : vertiptère de la Confrérie de l'Acier repéré à l'endroit cible. Player Default: Je m'en occupe.
232 RRR11 A Un autre vertiptère de la Confrérie de l'Acier a été repéré. Action immédiate requise. Player Default: Je m'en occupe.
233 RRR11 A Le Réseau du rail a perdu la supériorité aérienne au-dessus de la zone spécifiée. Player Default: Je m'en occupe.
234 RRR11 A Alerte vertiptère. Attention : opération tactique lourde requise. La Confrérie de l'Acier a fait décoller un vertiptère. À abattre d'urgence. Player Default: Je m'en occupe.
235 RRR11 B1a Player Default: Demande à quelqu'un d'autre. Réévaluation. Fin de la conversation. PAM: Prime disponible une fois la mission accomplie.
236 RRR11 X1a Player Default: Ça a l'air dangereux. Affirmatif. Les vertiptères représentent une menace extrême. PAM: Prime disponible une fois la mission accomplie.
237 RRR11 Y1a Player Default: Des précisions ? Négatif. Seules les coordonnées de la cible sont disponibles. PAM: Prime disponible une fois la mission accomplie.
238 RRR11 A1a Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. Prime disponible une fois la mission accomplie.
239 RRR11 A2a Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. Encouragement de fin de conversation : Faites attention à vous, agent.
240 RRR11 A3a Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. Revenez faire votre rapport à la fin des hostilités.
241 RRR11 A4a Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. Calcul des chances de succès de la variable insaisissable : *erreur*.
242 RRR11 A5a Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. Reconstruction de la matrice de probabilité en intégrant les dernières informations en date.
243 RRR11 A1a PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. Interface humain/machine réglée sur 100 %. Beau travail, agent.
244 RRR11 A1b Si d'autres problèmes surviennent, j'espère pouvoir de nouveau compter sur vous.
245 RRR11 A2a PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. Réévaluation de la menace constituée par les vertiptères. Récompense offerte.
246 RRR11 A3a PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. Aucune menace additionnelle ne justifie l'intervention d'un agent de classe "poids lourd" à l'heure actuelle. Fin de la conversation.
247 RRR11 A4a PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. Matrice de probabilité ajustée. Formalité simple de fin de conversation : Merci.
248 RRR11 A5a PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. Les capacités offensives de la Confrérie ont été réduites. Fin de la conversation.