Pénitencier de la région est

De Les Archives de Vault-Tec
Pénitencier de la région est
Emplacement
Marqueur
Pénitencier de la région est
Population
Chefs
Directeur
Thomas Brennan (anciennement)
Autres acteurs
Créatures
Robots
Autre
Quêtes
Technique
Ref ID
00262f28

Le pénitencier de la région est est un lieu de la région de la Vallée toxique des Appalaches.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Fondé en 1866[1], le pénitencier de la région est accueillit plusieurs détenus de toutes les Appalaches et ses alentours. Les coupes budgétaires réduisirent le personnel et empêchèrent des rénovations essentielles et cruciales des bâtiments, menant à un délabrement majeur des installations. Certains agents pénitenciers évoquèrent la possibilité qu'un jour, les prisonniers retirent simplement les barreaux des murs[2].

Une solution au problème fut d'éliminer le besoin de murs tout court. Tous les prisonniers portèrent des colliers explosifs peu importe le poids du crime commis, de billets de parking non-payés jusqu'au plus tueurs en série les plus endurcis enfermés dans l'isolement, comme Molosse Malone.[3] Le directeur Thomas Brennan était un partisan enthousiaste de ces nouvelles mesures et poussa à l'automatisation complète du personnel carcéral. Il réussit et, pour ses bons et loyaux services, il fut désigné comme le seul surveillant humain de l'établissement jusqu'à sa retraite et ses avantages sociaux. Tous les autres membres du personnel furent renvoyés, laissant les détenus entre les mains de robots indifférents et d'un ordinateur central parfaitement logique, qui ne connaissait pas les nuances.[4]

Le bloc de cellules D était initialement utilisé pour les membres d'organisations criminelles, mais ses détenus comptaient des organisateurs syndicaux et des communistes,[5] avec le bloc C utilisé pour l'isolement cellulaire. Seuls les blocs A et B pouvaient être considérés comme « vivables », c'est-à-dire respectivement des blocs de population générale et de sécurité minimale.[6][7] Certains détenus à sécurité minimale avaient droit à des « commodités », y compris des fenêtres.[8]

Après la Grande Guerre, les détenus oubliés devinrent des goules sauvages avec le temps et les radiations, et les super mutants investirent la cour de la prison.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

La prison est située au bord de la Vallée toxique, et est clairement identifiable en raison de ses hauts murs de grès et de ses tours clôturant le périmètre. Les super mutants sont nombreux, principalement à l'intérieur de la cour de la prison. La cour accueille des hangars de stockage dans la partie nord-est, qui contiennent plusieurs postes de travail pour les armures assistées, les armes, les armures et le bricolage. Juste à côté d'eux se trouve la cour d'exercice, avec une église et des modules de bureaux du côté ouest de la cour.

L'intérieur du pénitencier s'enroule autour du bord sud du pénitencier et contient quatre blocs de cellules s'étendant sur deux étages chacun, avec deux par aile. Ils sont reliés entre eux par le bâtiment de l'administration pénitentiaire au centre, qui contient l'entrée, la salle de visite, d'admission et de traitement avec des fauteuils de coiffeur automatisés, l'étage supérieur accueillant quant à lui l'ordinateur central du directeur et le stockage des robots abandonnés.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

  • Annonce de Thomas Brennan - Holobande, située sur la table basse dans le bureau du directeur.
  • Clé du pénitencier - Sept clés dans tout l'établissement, utilisées pour ouvrir les portes de prison et les barrières de sécurité.
    • Une clé se trouve dans le bureau de l'ancien directeur Brennan, dans la main du squelette au bureau.
    • Une clé se trouve dans chacune des salles de sécurité dans les quatre blocs de cellules - la clé de la salle de sécurité du bloc de cellules A est sur une étagère en bois, le bloc de cellules B est au-dessus d'un bureau, la clé du bloc de cellules C (Isolement) est dans la main d'un squelette étendu sur le sol, et enfin la clé du bloc cellulaire D est sur le dessus de la console de sécurité blanche.
    • Une clé se trouve sur un bureau dans le bloc de cellules A, près de la porte qui mène du bloc de cellules à la cour de la prison.
    • La dernière clé est située dans la salle d'entrée verrouillée, sur une table verte à côté de quelques classeurs à tiroirs.
  • Mot de passe de sécurité du pénitencier - Donné par le Directeur durant la quête Accusé à tort. Donne accès aux terminaux de sécurité.
  • Quatre potentielles figurines Vault-Tec :
    • Sur le toit du pénitencier, au-dessus de l'entrée principale, à l'intérieur de la tour de guet centrée sud, au coin d'une banque informatique centrale.
    • Près du trou dans le mur d'enceinte, près de la tour nord, sur le sol à côté de l'affleurement rocheux.
    • À l'intérieur du pénitencier, au deuxième étage du bloc de cellules B, dans une cellule avec deux barils et un coffre-fort verrouillé, placée au-dessus du coffre-fort.
    • Dans le coin sud-est du toit de la prison, derrière deux évents, à côté d'une cachette de capsules.
  • Sept potentiels magazines :
    • Dans la partie centrale du pénitencier, dans la salle d'admission près du bloc de cellules D, sur le comptoir en forme de L.
    • Dans le bureau de sécurité du bloc de cellules B, sur le bureau.
    • À l'intérieur du pénitencier, du côté nord de la buanderie, en face des piles de machines à laver, glissé entre le séchoir et le pilier en béton.
    • Au premier étage du bâtiment principal du pénitencier, près de l’ordinateur central du directeur, dans la chambre du directeur Brennan, sur la table de chevet.
    • Dans la cour de la prison, dans les vestiges de la chapelle, sur l'étagère du lutrin.
    • Dans la cour de la prison, dans la caravane de visite avec le gril devant, sur une étagère basse avec une lampe cassée.
    • Dans la dépendance avec la porte, derrière la chapelle, dans la cour de la prison.
  • Châssis d'armure assistée avec des pièces d'armure de série T - Apparaît parfois dans la cour du pénitencier, dans une cabane avec trois postes d'armures assistées.
  • Troubles civils - Fusil à pompe donné en récompense à l'issue de la quête Accusé à tort.
  • Plan : Filtre à eau - À l'intérieur de la salle d'admission près du bloc de cellules D, sur une table d'angle à droite.
  • Deux potentielles recettes :
    • À gauche d'un poste de cuisine, dans le bloc de cellules A, sur une petite table pliante.
    • À l'intérieur de la salle à manger, sur la table du milieu, à droite d'une caisse en bois.
  • Potentiel mod d'armure - Dans la cour de la prison, à l'intérieur de la cabane du nord-ouest, sur une étagère centrale en métal sous quelques écrans de télévision.
  • Trois potentiels mods d'arme :
    • Dehors dans la cour, dans une cabane en métal, sur une étagère en métal à gauche de deux établis d'armure.
    • Dehors dans la cour, dans une cabane en métal, sur une armoire directement en face d'un établi d'armes.
    • À l'intérieur du bâtiment principal, dans la même pièce (Pirate 3) qu'une malle au rez-de-chaussée, sur une étagère en métal.
  • Deux Addictol - Réapparaît, derrière une porte, ouverte avec un terminal d'ordinateur d'aptitude zéro.
  • Une grande quantité d'amas de plomb (environ 50 avec l'aptitude Recycleur) peut être trouvée sous la forme de divers haltères au centre de la cour de la prison.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le pénitencier de la région est apparaît dans Fallout 76.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Le pénitencier de la région est est basé sur le véritable pénitencier d'État de Virginie-Occidentale, anciennement « Moundsville State Penitentiary », situé dans la ville de Moundsville. Les deux pénitenciers partagent la même date de fondation, 1866, et présentent des similitudes architecturales. Cependant, l'artiste en chef Nathan Purkeypile n'a pas pu visiter la prison durant son parcours de la Virginie Occidentale pour le jeu.[9]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Panneau d'entrée du pénitencier de la région est
  2. Entrées de terminal du Pénitencier de la région est; Terminal de garde, Maintenance du bâtiment
  3. Garde pénitentiaire : « L'Isolement est occupé par les prisonniers à haut risque, comme Molosse Malone. »
    (Dialogue du garde pénitentaire)
  4. Entrées de terminal du Pénitencier de la région est; Terminal de la réception, Message du directeur
  5. Garde pénitentiaire : « L'aile D est réservée aux organisations criminelles, notamment le gang de Molosse Malone, les syndicalistes et les communistes. »
    (Dialogue du garde pénitentiaire)
  6. Entrées de terminal du Pénitencier de la région est; Terminal de garde, Population générale
  7. Garde pénitentiaire : « L'aile A est occupée par la population générale du pénitencier. »
    (Dialogue du garde pénitentiaire)
  8. Garde pénitentiaire : « L'aile B offre une sécurité minimum. Les prisonniers triés sur le volet bénéficient d'un certain confort, comme une fenêtre. »
    (Dialogue du garde pénitentiaire)
  9. Nate Purkeypile sur Twitter : « That's awesome. I didn't make it out to the penitentiary, but we did go to the Trans-Allegheny Lunatic Asylum. That is the one I probably took the most pictures of. »
    (en français : « C'est génial. Je n'ai pas pu aller jusqu'au pénitencier, mais nous sommes allés au Trans-Allegheny Lunatic Asylum. C'est celui dont j'ai probablement pris le plus de photos. »)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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