« Opération souterraine » : différence entre les versions

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==Bugs==
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* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} [[Bobbi Sans-Nez|Bobbi]] peut ne pas engager de conversation depuis sa porte, empêchant ainsi l'[[Unique Survivant]] de continuer la quête.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} [[Bobbi Sans-Nez|Bobbi]] peut ne pas engager de conversation depuis sa porte, empêchant ainsi l'[[Unique Survivant]] de continuer la quête.{{Vérifier|vérifié}}
** {{Plateformes|pc}} Ce problème peut être résolu en utilisant la commande console et en entrant {{console|setstage ms16 15}} pour passer cette étape de la quête. Si cela ne fonctionne pas, remplacez 15 par 20, 25 ou 30. Pour ouvrir la porte qui nécessite une clé pour être déverrouillée, utilisez la commande console {{console|unlock}} (il peut être difficile de "cibler" la porte dans la console. C'est pourquoi, il vaut mieux essayer utiliser la commande {{console|setscale 0}} pour vérifier que vous avez ciblé la porte et non un nuage de poussière, puis {{console|setscale 1}} pour annuler).
** {{Plateformes|pc}} Ce problème peut être résolu en utilisant la commande console {{console|setstage ms16 15}} pour passer cette étape de la quête. Si cela ne fonctionne pas, remplacez 15 par 20, 25 ou 30. Pour ouvrir la porte qui nécessite une clé pour être déverrouillée, utilisez la commande console {{console|unlock}} (il peut être difficile de "cibler" la porte dans la console. C'est pourquoi, il vaut mieux essayer utiliser la commande {{console|setscale 0}} pour vérifier que vous avez ciblé la porte et non un nuage de poussière, puis {{console|setscale 1}} pour annuler).
** Une solution de contournement pour les joueurs consoles consiste à utiliser un jetpack et à voler au sommet du bâtiment en ruine à gauche de la porte. Au sommet, se trouve un petit espace sur la gauche, et si l'on se dirige à droite, il y en aura un autre en-dessous. Descendez jusqu'à une double porte accessible et entrez dans la maison de Bobbi. Une fois à l'intérieur, sortez à nouveau et retrouvez Bobbi derrière la porte verrouillée pour qu'elle vous offre le travail que le personnage joueur doit accepter pour que la porte s'ouvre.
** Une solution de contournement pour les joueurs consoles consiste à utiliser un jetpack et à voler au sommet du bâtiment en ruine à gauche de la porte. Au sommet, se trouve un petit espace sur la gauche, et si l'on se dirige à droite, il y en aura un autre en-dessous. Descendez jusqu'à une double porte accessible et entrez dans la maison de Bobbi. Une fois à l'intérieur, sortez à nouveau et retrouvez Bobbi derrière la porte verrouillée pour qu'elle vous offre le travail que le personnage joueur doit accepter pour que la porte s'ouvre.
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} L'un des [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], lors de l'étape de quête "Exterminez les fangeux (0/3)", peut rester coincé derrière le premier mur destructible et être inaccessible, rendant ainsi impossible la poursuite de la quête. Essayez de quitter la pièce, parlez à Bobbi et rentrez à nouveau dans le tunnel. Alternativement, recharger une sauvegarde antérieure avant d'entrer dans le tunnel corrigera ce problème. Si vous jouez sur PC, vous pouvez utiliser la commande console {{console|tcl}} pour traverser le mur destructible et tuer le fangeux, puis utilisez à nouveau {{console|tcl}} pour rendre à nouveau le mur impossible à traverser. Un explosif peut également fonctionner.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} L'un des [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], lors de l'étape de quête "Exterminez les fangeux (0/3)", peut rester coincé derrière le premier mur destructible et être inaccessible, rendant ainsi impossible la poursuite de la quête. Essayez de quitter la pièce, parlez à Bobbi et rentrez à nouveau dans le tunnel. Alternativement, recharger une sauvegarde antérieure avant d'entrer dans le tunnel corrigera ce problème. Si vous jouez sur PC, vous pouvez utiliser la commande console {{console|tcl}} pour traverser le mur destructible et tuer le fangeux, puis utilisez à nouveau la commande {{console|tcl}} pour rendre à nouveau le mur impossible à traverser. Un explosif peut également fonctionner.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Mel peut être libéré juste au moment où vous entrez ou sortez du [[bureau de sécurité]] de [[Diamond City]], sans que le joueur n'ait entrepris d'action pour le libérer.{{vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Mel peut être libéré juste au moment où vous entrez ou sortez du [[bureau de sécurité]] de [[Diamond City]], sans que le joueur n'ait entrepris d'action pour le libérer.{{Vérifier|vérifié}}
 
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Après avoir volé la clé des cellules sur l'un des gardes et libéré [[Mel (Fallout 4)|Mel]], celui-ci peut ne plus vous répondre et ainsi empêcher la quête de se terminer. Cela peut parfois être corrigé en rechargeant une sauvegarde plusieurs fois et en attendant que Mel quitte le bureau de sécurité avant vous.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Platforms|pc,xboxone}} Après avoir volé les gardes et libéré Mel, Mel peut ne plus répondre et la quête ne pourra pas être terminée. Cela peut parfois être corrigé en rechargeant plusieurs fois et en attendant que Mel quitte le bureau de sécurité avant le personnage du joueur.{{verify|verified}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} [[Sonya]] peut parfois se coincer dans des murs ou des objets lors des combats, d'accès à un terminal, ou lors d'autres événements, l'empêchant ainsi de détruire les murs. Il est possible, pour la déplacer, de recharger une sauvegarde ou de sortir et de rentrer dans les tunnels pour la faire sortir à nouveau. Si vous jouez sur PC, vous pouvez utiliser la commande console {{console|11fc2e.moveto player}} pour la faire se téléporter vers le personnage joueur.{{Vérifier|vérifié}}
 
* {{Plateformes|pc,ps4}} Mel peut disparaître avec Sonya pendant la quête, rendant ainsi les murs destructibles impossibles à détruire.{{Vérifier|vérifié}}
| {{Platforms|pc,ps4,xboxone}} Sonya peut parfois se coincer dans des murs ou des objets lors de combats, d'accès aux terminaux et d'autres événements, l'empêchant de retirer les murs. On peut entrer en elle pour la déplacer, recharger une sauvegarde précédente ou sortir et rentrer dans les tunnels pour la faire sortir à nouveau. Si vous jouez sur PC, vous pouvez entrer {{console|11fc2e.moveto player}} pour la téléporter vers le personnage du joueur.{{Verify|Verified}}
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} Lorsque le personnage joueur demande à détruire un mur, Mel appellera Sonya, mais il fera juste un tour rapide et s'arrêtera complètement, quoi qu'il arrive. Sauvegarder, quitter puis recharger une sauvegarde peut résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
 
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Lorsque vous essayez de détruire le dernier mur, son activation empêchera Mel de répondre et de poursuivre la conversation. Tirez sur lui, puis parlez-lui pour reprendre la quête.{{Vérifier|vérifié}}
| {{Platforms|pc,ps4}} Mel peut disparaître avec Sonya pendant la quête, rendant les murs facultatifs impossibles à détruire. L'activation des murs liés à la quête fera réapparaître les murs.{{Verify|Verified}}
** En essayant de détruire le dernier mur et de tirer sur Mel pour continuer la quête, celui-ci peut rester immobile et ne pas être mis à terre. Dans ce cas, parlez à Mel après lui avoir tiré dessus pour qu'il puisse tomber automatiquement.
 
** Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez également utiliser la commande console {{console|disable}} pour désactiver le mur. Alternativement, l'utilisation de la commande {{console|tcl}} permettra au personnage joueur et aux PNJs de traverser le mur.
| {{Platforms|ps4,xboxone}} Lorsqu'il demande à briser un mur, Mel appelle Sonya, mais il fait juste un tour rapide et s'arrête complètement, quoi qu'il arrive. Enregistrer, quitter puis recharger peut résoudre ce problème.{{Verify|Verified}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} En entrant dans la chambre forte, l'option d'ouverture de la porte peut disparaître, rendant impossible l'entrée dans le [[dépôt de NH&M Freight]]. Recharger le jeu à partir du menu principal résout généralement ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
 
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} Après avoir tué les [[Garde de Diamond City|gardes]], Bobbi et Mel ne répondront plus et la quête ne pourra pas être terminée. Le rechargement d'une sauvegarde antérieure peut résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
| {{Platforms|pc,ps4,xboxone}} Lorsque vous essayez de briser le mur final, son activation rendra Mel un problème et ne répondra plus. Tirez sur Mel puis parlez-lui pour reprendre la quête.{{verify|verified}}
* {{Plateformes|pc}} Activer le mur fragile situé à côté d'une applique murale rouge près d'un sac de couchage, juste avant le sous-sol de la chambre forte, peut entraîner le blocage, puis la disparition de Mel devant ce dernier, et ce avant qu'il ne donne l'ordre à Sonya de détruire le mur. L'activation du mur ne fonctionnera pas avant d'avoir parlé à Mel qui finira par réapparaître tôt ou tard.{{Vérifier|vérifié}}
 
* {{Plateformes|pc,ps4}} Lorsque vous vous rangez du côté de Bobbi, celle-ci peut ne plus répondre après avoir ouvert le wagon et dira seulement "Laissez-moi vérifier d'abord", mais sans jamais aller vérifier.
| En essayant de briser le mur final, il ne peut pas être renversé. Au lieu de cela, parlez à [[Mel (Fallout 4)|Mel]] pour le faire tomber.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} À plusieurs endroits dans la chambre forte, Bobbi (et parfois Mel) ou Fahrenheit et ses hommes peuvent soudainement devenir hostiles. La cause de ce problème est probablement dû au port d'un casque équipé d'un ATH de visée. Pour éviter que cela ne se produise, sortez de l'armure assistée avant d'entrer dans la chambre forte.{{Vérifier|vérifié}}
 
| Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez également utiliser la commande {{console|disable}} dans la console pour désactiver le mur. Alternativement, l'utilisation de {{console|tcl}} dans la console permettra au personnage du joueur de traverser le mur. Les PNJ vous suivront.
 
| {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} En entrant dans la chambre forte, l'option d'ouverture de la porte peut disparaître, rendant impossible l'entrée. Recharger votre jeu à partir du menu principal résout généralement ce problème.{{Verify|Verified}}
 
| {{Platforms|ps4,xboxone}} Après avoir tué les gardes, Bobbi et Mel ne répondront plus et la quête ne pourra pas être terminée. Le rechargement d'une sauvegarde antérieure peut résoudre ce problème.{{Verify|verified}}
 
| {{Plateformes|pc}} Activer l'emplacement du mur fragile à côté d'une applique murale rouge près d'un sac de couchage juste avant le sous-sol de la chambre forte peut entraîner le blocage de Mel devant lui quelques secondes avant de disparaître, pour réapparaître trop tôt après. L'activation du mur ne fonctionnera pas avant de parler à Mel.{{Verify|verified}}
 
| {{Platforms|pc,ps4,xboxone}} À plusieurs endroits dans la chambre forte, Bobbi (et parfois Mel) ou Fahrenheit et ses hommes peuvent soudainement devenir hostiles. La cause peut résider dans la mise à niveau de l'armure assistée HUD de ciblage. Pour éviter que cela ne se produise, sortez de l'armure assistée avant d'entrer dans la chambre forte. Ce bug apparaît également dans [[Virgil's Cure]] {{Verify|verified}}
 
| {{Platforms|pc,ps4}} Lorsqu'elle se range du côté de Bobbi No-Nose, elle peut ne plus répondre après avoir ouvert le chariot du train et dire seulement "Laissez-moi vérifier d'abord" sans jamais aller


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