« Old World Blues (mod) » : différence entre les versions

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== Description ==
== Description ==
''Old World Blues'' est une refonte totale de ''{{Wikipédia|Hearts of Iron 4|''Hearts of Iron IV''}},'' se déroulant dans l'[[univers de Fallout]] et débutant en [[Chronologie#2275|2275]]. Une expérience post apocalyptique comme jamais vu auparavant grâce à un système de guerre dynamique qui permet aux nations IA d'agir en autonomie, de réagir aux agressions et d'attaquer lorsque leurs adversaires sont faibles. Des dizaines d'arbres de priorités nationales, dont trois génériques, rendent le jeu palpitant alors que de nombreuses puissances s'affrontent dans la bataille pour contrôler la côte ouest. Avec des « Priorités Historiques » placés au début de chaque arbre de priorités, permettant de décider la voie que suivront les célèbres [[Faction|factions]] de ''Fallout'', ou diriger des nations génériques, et changer l'histoire à son souhait.
''Old World Blues'' est une refonte totale de ''{{Wikipédia|Hearts of Iron 4|''Hearts of Iron IV''}},'' se déroulant dans l'[[univers de Fallout]] et débutant en [[Chronologie#2275|2275]]. Une expérience post apocalyptique comme jamais vu auparavant grâce à un système de guerre dynamique qui permet aux nations IA d'agir en autonomie, de réagir aux agressions et d'attaquer lorsque leurs adversaires sont faibles. Des dizaines d'arbres de priorités nationales, dont trois génériques, rendent le jeu palpitant alors que de nombreuses puissances s'affrontent dans la bataille pour contrôler la côte ouest. Avec des « Priorités Historiques » placés au début de chaque arbre de priorités, permettant de décider la voie que suivront les célèbres [[Faction|factions]] de ''Fallout'', ou diriger des nations génériques, et changer l'histoire à son souhait.
== Lore ==
Le mod se base sur le ''lore'' des [[Série Fallout|jeux officiels]] (ex. la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] apparait dans plusieurs jeux comme ''[[Fallout 2]]'' ou ''[[Fallout: New Vegas]]''), celui des [[Série Fallout#Jeux et médias annulés|jeux annulés]] (ex. la région du [[État#Texas|Texas]] devait apparaître dans ''[[Fallout: Brotherhood of Steel 2]]''), de la série de jeux vidéo ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}'' (ex. les [[Ranger du désert]] (''Desert Rangers'')). Lorsqu'il n'y a pas de ''lore'' disponible, les développeurs du mod le crée eux-mêmes. Il est aussi bien stipulé que le ''lore'' exploité dans OWB ne proviendra jamais d'autres mods de la communauté tels que ''[[Fallout Cascadia]]''.


== Régions ==
== Régions ==
[[Fichier:OWBm 4.0 regions.png|vignette]]
[[Fichier:OWBm 4.0 regions.png|vignette|gauche]]
La carte du monde est divisée en cinq grandes zones distinctes :
La carte du monde est divisée en cinq grandes zones distinctes :


* Côte ouest (''West Coast''), correspondant à la [[Nouvelle Californie (lieu)|Nouvelle Californie]]
* Côte ouest (''West Coast''), correspondant à la [[Nouvelle Californie (lieu)|Nouvelle Californie]]
* [[Mexico]]
* [[Mexique]] (''Mexico'')
* [[État#Texas|Texas]]
* [[État#Texas|Texas]]
* [[État#Utah|Utah]]
* [[État#Utah|Utah]]
* Le grand nord, comprenant Cascadia, le [[État#Montana|Montana]] et une partie du [[Canada]]
* Le grand nord, comprenant {{Wikipédia|Cascadia}}, le [[État#Montana|Montana]] et une partie du [[Canada]]
 
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==Mécaniques de jeu==
== Lore ==
Le mod se base sur le ''lore'' des [[Série Fallout|jeux officiels]] (ex. la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] apparait dans plusieurs jeux comme ''[[Fallout 2]]'' ou ''[[Fallout: New Vegas]]''), celui des [[Série Fallout#Jeux et médias annulés|jeux annulés]] (ex. la région du [[État#Texas|Texas]] devait apparaître dans ''[[Fallout: Brotherhood of Steel 2]]''), de la série de jeux vidéo ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}'' (ex. les [[Ranger du désert]] (''Desert Rangers'')). Lorsqu'il n'y a pas de ''lore'' disponible, les développeurs du mod le crée eux-mêmes(ex. une majeure partie du ''lore'' ajouté en 2.0 au Mexique a dû être inventé puisque que le ''lore'' officiel ne couvre que très peu cette région). Il est aussi bien stipulé que le ''lore'' exploité dans OWB ne proviendra jamais d'autres mods de la communauté tels que ''[[Fallout Cascadia]]''.
 
== Mécaniques de jeu ==
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles de ''Heart of Iron IV'', mais avec des modifications afin de mieux correspondre à l'univers de ''Fallout''. Le joueur choisit une faction qu'il devra diriger et mener à la conquête militaire ou simplement la faire perdurer dans le temps. Il est possible de suivre le cour de l'histoire de l'univers du jeu ou bien de faire des choix alternatifs et/ou que les factions ordinateurs prennent également des directions alternatives.
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles de ''Heart of Iron IV'', mais avec des modifications afin de mieux correspondre à l'univers de ''Fallout''. Le joueur choisit une faction qu'il devra diriger et mener à la conquête militaire ou simplement la faire perdurer dans le temps. Il est possible de suivre le cour de l'histoire de l'univers du jeu ou bien de faire des choix alternatifs et/ou que les factions ordinateurs prennent également des directions alternatives.