« Old World Blues (mod) » : différence entre les versions

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'''''Old World Blues''''' est un {{Wikipédia|Mod (jeu vidéo)|mod}} de type ''total conversion'' pour le jeu {{Wikipédia|Hearts of Iron 4|''Hearts of Iron IV''}}. Il place le joueur à la tête d'une des multiples factions de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] présentes sur la côte ouest des États-Unis d'Amérique d'après-guerre, en [[Chronologie#2275|2275]].
'''''Old World Blues''''' est un {{Wikipédia|Mod (jeu vidéo)|mod}} de type ''total conversion'' pour le jeu {{Wikipédia|Hearts of Iron 4|''Hearts of Iron IV''}}. Il place le joueur à la tête d'une des multiples factions de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] présentes sur la côte ouest des États-Unis d'Amérique d'après-guerre, en [[Chronologie#2275|2275]].
== Steam Workshop d'Hearts of Iron IV ==
== Steam Workshop d'Hearts of Iron IV ==
Le mod est disponible à cette [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265420196&searchtext=old+world+blues adresse] en version anglaise.
Le mod est disponible à cette [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265420196&searchtext=old+world+blues adresse] en version anglaise.
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Un module secondaire comprenant les musiques complémentaires est disponible à cette [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051348857 adresse].
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== Mécaniques de jeu ==
== Mécaniques de jeu ==
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. Le joueur choisit une faction qu'il devra diriger et mener à la conquête militaire ou simplement le faire perdurer dans le temps.
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. Le joueur choisit une faction qu'il devra diriger et mener à la conquête militaire ou simplement le faire perdurer dans le temps.
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*A la différence du jeu de base, il est possible de construire des unités robotique sans consommer de main d'œuvre humaine, celle ci étant présente en quantité bien inférieure.
*A la différence du jeu de base, il est possible de construire des unités robotique sans consommer de main d'œuvre humaine, celle ci étant présente en quantité bien inférieure.
*Le nombre d'usine de départ est très faible pour chaque région du monde, la plupart en étant complètement dépourvu en début de partie.
*Le nombre d'usine de départ est très faible pour chaque région du monde, la plupart en étant complètement dépourvu en début de partie.
[[Catégorie:Fangame]]
[[Catégorie:Old World Blues (mod)]]