« Old World Blues (mod) » : différence entre les versions
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== Mécanismes de jeu == | == Mécanismes de jeu == | ||
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. On choisit un pays qu'il faudra diriger et mener à la conquête militaire du monde ou simplement le faire perdurer dans le temps. | Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. On choisit un pays qu'il faudra diriger et mener à la conquête militaire du monde ou simplement le faire perdurer dans le temps. |
Version du 26 février 2022 à 01:17
Old World Blues
Date de sortie |
17 février 2018 |
---|---|
Genre |
Histoire alternative, événements, carte, priorités nationale |
Moteur |
Clausewitz Engine |
Modes |
Solo, multijoueur |
Plateformes |
Steam Workshop, Paradox Mods |
Système |
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Old World Blues est un mod de type Conversion Totale ("Total Conversion", ou "TC") pour le jeu Heart of Iron IV. Celui place le joueur à la tête d'une des multiples factions de l'univers de Fallout, et ce, tout le long de la côte Ouest des Etats-Unis d'Amérique d'après-guerre, en 2275.
Mécanismes de jeu
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. On choisit un pays qu'il faudra diriger et mener à la conquête militaire du monde ou simplement le faire perdurer dans le temps.
- Il y'a un arbre de priorités nationales pour chaque pays apportant des bonus différents et uniques pour ceux plus importants. Il existe 4 types d'arbre générique pour les pays plus mineurs.
- Un arbre de technologies divisé en plusieurs sections comme Infanterie, Soutien, Véhicules, Robotique,... pour l'armée. Et économique tels que l'Industrie et l'Ingénierie. L'équipement recherchable est représenté dans des cases rectangulaires tandis que les améliorations dans des cases carrés.