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Page créée avec « {{Infobox jeu |type =fangame |image =Old World Blues mod.png |genre =Histoire alternative, événements, carte, priorités nationale |moteur=Clausewitz Engine|jeux=Heart of iron IV|plateformes=Steam Workshop, Paradox Mods|date=17 février 2018|modes=Solo, multijoueur|système=*Aucun mods sauf celui de OWB et ses sous mods (musique, ....) *UI scale de 1.0 (defaut). *Résolution de 1920x1080 *NATO counters: off}} {{fangame}}'''''Old World Blues''... »
 
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*Résolution de 1920x1080
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*NATO counters: off}}
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{{fangame}}'''''Old World Blues''''' est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mod_(jeu_vid%C3%A9o) mod] convertissant totalement le jeu ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Hearts_of_Iron_4 Heart of Iron IV]'' dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. La carte couvre l'entièreté de l'Amérique du Nord et le jeu débute en .
{{fangame}}'''''Old World Blues''''' est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mod_(jeu_vid%C3%A9o) mod] convertissant totalement le jeu ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Hearts_of_Iron_4 Heart of Iron IV]'' dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. La carte couvre l'entièreté de l'Amérique du Nord et le jeu débute en [[Chronologie#2275|2275]].
 
== Mécanismes de jeu ==
== Mécanismes de jeu ==
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. On choisit un pays qu'il faudra diriger et mener à la conquête militaire du monde ou simplement le faire perdurer dans le temps.  
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. On choisit un pays qu'il faudra diriger et mener à la conquête militaire du monde ou simplement le faire perdurer dans le temps.  
* Il y'a un arbre de priorités nationales pour chaque pays apportant des bonus différents et uniques pour ceux plus importants. Il existe 4 types d'arbre générique pour les pays plus mineurs.
* Il y'a un arbre de priorités nationales pour chaque pays apportant des bonus différents et uniques pour ceux plus importants. Il existe 4 types d'arbre générique pour les pays plus mineurs.


* Un arbre de technologies divisé en plusieurs sections comme Infanterie, Soutien, Véhicules, Robotique,... pour l'armée. Et économique tels que l'Industrie et l'Ingénierie. L'équipement recherchable est représenté dans des cases rectangulaires tandis que les améliorations dans des cases carrés.
* Un arbre de technologies divisé en plusieurs sections comme Infanterie, Soutien, Véhicules, Robotique,... pour l'armée. Et économique tels que l'Industrie et l'Ingénierie. L'équipement recherchable est représenté dans des cases rectangulaires tandis que les améliorations dans des cases carrés.
[[Catégorie:Fangame]]
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