Modification de Old World Blues (mod)

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== Description ==
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''Old World Blues'' est une refonte totale de ''{{Wikipédia|Hearts of Iron 4|''Hearts of Iron IV''}},'' se déroulant dans l'[[univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] et débutant en [[Chronologie#2275|2275]]. Une expérience post apocalyptique comme jamais vue auparavant grâce à un système de guerre dynamique qui permet aux nations IA d'agir en autonomie, de réagir aux agressions et d'attaquer lorsque leurs adversaires sont faibles. Des dizaines d'arbres de priorité nationale, dont trois génériques, rendent le jeu palpitant alors que de nombreuses puissances s'affrontent dans la bataille pour contrôler la côte ouest. Avec des « Priorités Historiques » placées au début de chaque arbre de priorités, pour choisir la voie que suivront les célèbres [[Faction|factions]] de ''Fallout'', ou diriger des nations génériques, et changer l'histoire à son souhait.
''Old World Blues'' est une refonte totale de ''{{Wikipédia|Hearts of Iron 4|''Hearts of Iron IV''}},'' se déroulant dans l'[[univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] et débutant en [[Chronologie#2275|2275]]. Une expérience post apocalyptique comme jamais vu auparavant grâce à un système de guerre dynamique qui permet aux nations IA d'agir en autonomie, de réagir aux agressions et d'attaquer lorsque leurs adversaires sont faibles. Des dizaines d'arbres de priorités nationales, dont trois génériques, rendent le jeu palpitant alors que de nombreuses puissances s'affrontent dans la bataille pour contrôler la côte ouest. Avec des « Priorités Historiques » placés au début de chaque arbre de priorités, permettant de décider la voie que suivront les célèbres [[Faction|factions]] de ''Fallout'', ou diriger des nations génériques, et changer l'histoire à son souhait.


== Régions ==
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