« Objectifs de Fallout Shelter » : différence entre les versions

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| Cherchez des indices concernant Mort dans l'abri 672.
| Cherchez des indices concernant Mort dans l'abri 672.
| Niveau 21, Arme 8+
| Niveau 21, Arme 8+
| 1 Nuka-Cola Quantum, Fusil laser, 2000 Caps
| 1 Nuka-Cola Quantum, Fusil laser, 200 Caps
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! 3/6
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Ligne 593 : Ligne 593 :
| Mettez fin au trafic du Magicien d'eau.
| Mettez fin au trafic du Magicien d'eau.
| Niveau 32, Arme 13+
| Niveau 32, Arme 13+
| Robe des anciens, 2 Nuka-Cola Quantum, 3500 Caps
| Robe d'Aîné, 2 Nuka-Cola Quantum, 3500 Caps
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Ligne 645 : Ligne 645 :
| Des goules sauvages ont capturé un chien ! Sauvez le très succulent toutou.
| Des goules sauvages ont capturé un chien ! Sauvez le très succulent toutou.
| Niveau 20, Arme 8+, Perception 3+
| Niveau 20, Arme 8+, Perception 3+
| Chien, Tenue, 1 200 caps
| Collie, Tenue, 1 200 caps
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! 2/5
! 2/5
Ligne 817 : Ligne 817 :
| Dernière chance ! Retournez au QG pour prendre le maillot !
| Dernière chance ! Retournez au QG pour prendre le maillot !
| Niveau 50, Arme 19+, Tenue de baseball
| Niveau 50, Arme 19+, Tenue de baseball
| Maillot de Jobinson
| Maillot de Rackie Jobinson
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! 3/6
! 3/6
| ?
| Remuer ciel et terre
| ?
| Trouvez le reste des Maxson Roughnecks dans les bureaux Poseidon Energy.
| ?
| Niveau 50
| ?
| 1000 Caps
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! 4/6
! 4/6
| ?
| Couper et brûler
| ?
| Fouillez l'usine Nuka Cola pour les Maxson Roughnecks.
| ?
| Niveau 50
| ?
| Tenue, 2 Nuka-Cola Quantum, 3000 Caps
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! 5/6
! 5/6
| ?
| Mission de clémence
| ?
| Sauvez les Maxons Roughnecks à l'abri 390.
| ?
| Niveau 50
| ?
| Arme, Tenue
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! 6/6
! 6/6
| ?
| Assaut final
| ?
| Trouvez les Maxson Roughnecks dans le quartier général Vault-Tec.
| ?
| Niveau 50
| ?
| Vengeance, 3 Nuka-Cola Quantum, Plan, 2000 Caps
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|}
Ligne 1 024 : Ligne 1 024 :
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:140px;"  | Récompenses
! Style="width:140px;"  | Récompenses
|-
| Le mystère de l'abri 666
| L'abri 666 ne figure pas dans le registre officiel Vault-Tec. Il est temps d'aller voir.
| Niveau 30, Arme 13+
| 1 Caisse d'animal, 1 Boîte a sandwichs, Armure assisté X-01
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| Avec des amis pareils
| Avec des amis pareils
Ligne 1 044 : Ligne 1 049 :
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| -
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| La valse des têtes
| Le gant est jetée
| Jouez pour gagner !
| Jouez pour gagner !
| -
| -
Ligne 1 057 : Ligne 1 062 :
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:140px;"  | Récompenses
! Style="width:140px;"  | Récompenses
|-
| Gardien des terres écorcheurs !
| Exterminez les écorcheurs.
| Niveau 30, Arme 12+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
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|-
| Course au bric-à-brac
| Course au bric-à-brac
Ligne 1 068 : Ligne 1 068 :
| ?
| ?
|-
|-
| Camp amical !
| Gardien des terres écorcheurs !
| Envoyez vos résidents aider le camp allié voisin.
| Exterminez les écorcheurs.
| Niveau 50, 23+
| Niveau 30, Arme 12+
| 3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
|-
| Course aux tenues
| Course aux tenues
Ligne 1 122 : Ligne 1 122 :
| Niveau 43, Arme 17+ Intelligence 6+
| Niveau 43, Arme 17+ Intelligence 6+
| 2 Nuka-Cola Quantum, 2 Bric-à-brac  
| 2 Nuka-Cola Quantum, 2 Bric-à-brac  
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| Camp amical !
| Envoyez vos résidents aider le camp allié voisin.
| Niveau 50, 23+
| 3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
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| Opération de sauvetage
| Secourez autant de résidents que possible.
| Niveau 50
| 1 Résident
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|-
| Entraînement au concours de spéléologie
| Entraînement au concours de spéléologie
Ligne 1 136 : Ligne 1 146 :
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:140px;"  | Récompenses
! Style="width:140px;"  | Récompenses
|-
| Départ de Feu
| Envoyez un résident solitaire avec un lance-flammes pour semer le chaos !
| 1 Résident, Lance-flammes
| Plan, Arme, Tenue
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|-
| Cible d'entraînement
| Cible d'entraînement
Ligne 1 141 : Ligne 1 157 :
| Niveau 3, Arme 2+
| Niveau 3, Arme 2+
| 2 Nuka-Cola Quantum , Calibre .44 à lunette, Bric-à-brac
| 2 Nuka-Cola Quantum , Calibre .44 à lunette, Bric-à-brac
|-
| Le chat-partdeur
| Résolvez le mystère du voleur insaisissable.
| Niveau 11, Arme 5+
| Turc de Van
|-
|-
| Otages et négociations
| Otages et négociations
Ligne 1 146 : Ligne 1 167 :
| Niveau 12, Arme 6+
| Niveau 12, Arme 6+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
| Le petit chaperon radioactif
| Trouvez et sauvez la livreuse.
| Niveau 14, Arme 5+
| 1 Nuka-Cola Quantum, Tenue, 499 Caps
|-
|-
| Règne de Radcafard Rodney
| Règne de Radcafard Rodney
| Battez Radcafard Rodney et ses radcafards !
| Battez Radcafard Rodney et ses radcafards !
| Niveau 18, Arme 7+
| Niveau 18, Arme 7+
| Arme x 2 , Tenue
| 2 Armes, Tenue
|-
| La mélodie des terres désolées
| Arrêtez un gang de pillards troubadours qui terrorisent la région.
| 1 Résident, Niveau 20, Arme 6+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Hue-Dada, 1000 Caps
|-
| Bestiole capturée
| Sauvez un animal perdu des griffes de goules affamées.
| Niveau 20, Arme 9+
| 1 Caisse d'animal
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| Diviser pour mieux régner
| Eliminez les Anges d'Euler.
| Niveau 20, Intelligence 4+
| 1 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, Plan
|-
|-
| Une pâle imitation
| Une pâle imitation
Ligne 1 156 : Ligne 1 197 :
| Niveau 21, Tenue d'abri, 5 Charisme
| Niveau 21, Tenue d'abri, 5 Charisme
| 1 235 caps
| 1 235 caps
|-
| Alerte à crique-bu !
| Une audition pour une série TV, ou un piège? Sûrement un piège
| Niveau 23, Arme 10+
| Fusil de précision, bric-à-brac, 435 Caps
|-
|-
| Lune de fiel
| Lune de fiel
Ligne 1 171 : Ligne 1 217 :
| Niveau 26, Arme 11+
| Niveau 26, Arme 11+
| 1 Résident, Tenue
| 1 Résident, Tenue
|-
| Tchou-tchou !
| Envoyez u résident solitaire avec un fusil à clous pour semer le chaos !
| Niveau 26, Fusil à clous, 1 Résident
| 3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, Tenue
|-
|-
| Une assemblée de goules
| Une assemblée de goules
Ligne 1 176 : Ligne 1 227 :
| Niveau 27, Arme 12+
| Niveau 27, Arme 12+
| Arme, Tenue, 550 caps
| Arme, Tenue, 550 caps
|-
| Signal interrompu
| Remontez le signal de détresse de l'abri 233 !
| Niveau 28, Arme 12+
| 1 Mister Handy, Arme, 1240 Caps
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|-
| De l'abri à l'obscurité
| De l'abri à l'obscurité
Ligne 1 181 : Ligne 1 237 :
| Niveau 30, Treillis d'officier, Arme 10+
| Niveau 30, Treillis d'officier, Arme 10+
| Plan, Arme, Tenue
| Plan, Arme, Tenue
|-
| Invités surprise
| Aidez un couple de fiancés à régler leurs problèmes.
| Niveau 31, Arme 12+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
| Bagarre du lundi soir
| Venez à bout des chefs pillards.
| Niveau 33, Arme 13+, Tenue de soirée
| 1 boîte à sandwichs, Arme, 1390 Caps
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|-
| Tout le monde debout !
| Tout le monde debout !
Ligne 1 187 : Ligne 1 253 :
| Plan, Arme, Tenue
| Plan, Arme, Tenue
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|-
| Départ de Feu
| Projet scorpiontifique
| Envoyez un résident solitaire avec un lance-flammes pour semer le chaos !
| Tuez le radscorpion luminescent, au nom de la science !
| 1 Résident, Lance-flammes
| Niveau 38, Blouse, intelligence 7+
| Plan, Arme, Tenue
| 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, Fusil à plasma
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| Jeux d'abris
| Tuez le dragon (écorcheur)
| Niveau 45, Arme 12+
| Plan, 6000 Caps, Bric-à-brac
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| La revanche des geeks
| Testez vos connaissances
| Niveau 45, Robe d'initié, 1 Résident
| Plan, Tenue
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|-
| Contre toute attente
| Contre toute attente
Ligne 1 197 : Ligne 1 273 :
| Minigun, Bric-à-brac, Arme
| Minigun, Bric-à-brac, Arme
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| Jeux d'abris
| Trop beau pour être vrai
| Tuez le dragon (écorcheur)
| Revendiquez les provisions...si vous pouvez passer l'écorcheur d'abord !
| Niveau 45, Arme 12+
| Niveau 50, Minigun, Force 7+
| Plan, 6000 Caps, Bric-à-brac
| 1 Mister Handy, 1 Boîte à sandwichs
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|La valse des têtes
|Participez à une série de question pour des capsules. Mais si vous vous trompez c'est la valse des tête.
|1 résident
|capsules
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|}
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