Modification de Mystérieux étranger (Fallout: New Vegas)

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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Mystérieux étranger}}
{{Pour|le personnage|Mystérieux étranger (personnage)}}
{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|image     =Mystérieux étranger.png
|nom = Mystérieux étranger
|légende  =Illustration dans ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''
| Nom original      = Mysterious Stranger
|jeux1     =FNV
|image           = Mystérieux étranger.png
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 10|[[Chance]] 6}}
|image desc          = Visuel dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas
|rangs1    =1
|jeux1             =FO1, FO2
|effets1  = Un mystérieux étranger peut apparaitre lors de l'utilisation du [[SVAV]] pour aider le joueur.
|requiert1         = [[Niveau]] 6, [[Chance|LU]] 7 (FO1) <br /> [[Niveau]] 9, [[Chance|LU]] 4 (FO2)
|formid2  ={{ID|00031dbc}}
|rangs1            = 1
|effets1          = Un mystérieux étranger peut apparaitre lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider.
|jeux2            =FO3, FNV
|requiert2        = [[Niveau]] 10 <br /> [[Chance]] 6
|rangs2            = 1
|effets2          = Un mystérieux étranger peut apparaitre lors de l'utilisation du [[Système de visée assistée Vault-Tec|SVAV]] pour vous aider.
|baseid2              = 00031dbc
}}
}}


'''Mystérieux étranger''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Mystérieux étranger''' est une [[Aptitudes|aptitude]] pour ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' disponible uniquement via la monté de niveau.


== Effets ==
=''Fallout 3''=
==Effets==
* Un Mystérieux étranger peut apparaître pour vous aider en mode [[Système de visée assistée Vault Tec|SVAV]].


Avec l'aptitude Mystérieux étranger, le joueur peut faire apparaître le [[Mystérieux étranger (personnage)|mystérieux étranger]] qui l'aidera à éliminer ses ennemis. Si la dernière cible du joueur en mode [[SVAV]] possède moins de 150 [[points de vie]] alors il y a 10 % de chance que le mystérieux étranger apparaisse.
=''Fallout: New Vegas''=
==Bonus==
* Si votre ennemie à moins de 150 point de vie à la fin votre attaque en SVAV, il y'a 10% de chance que le mystérieux étranger apparaisse et l'achève.


== Notes ==
= ''Fallout Shelter'' =
Dans Fallout Shelter, le Mystérieux étranger peut apparaître (accompagné par un son unique) n'importe où dans votre abri. Vous pourrez lui cliquer dessus pour obtenir des capsules (le minimum étant de ~60, le plus haut que j'ai eu est d'environ 4750 et avec la pub nous pouvons avoir 5000 donc je pense que le maximum est 5000). Il reste une dizaine de secondes avant de disparaître (encore avec un son particulier).


* Le mystérieux étranger cherchera parfois une autre cible après avoir tué la dernière cible du joueur.
Sur la version Android, votre portable vibrera lors de son apparition et disparition.
* Ses apparitions sont comptabilisées dans le [[Pip-Boy 3000]] dans l'onglet Stats.
* L'aptitude [[Miss Fortune]] a un mécanisme similaire mais avec des effets différents.
* Les aptitudes Miss Fortune et Mystérieux étranger peuvent être sélectionnées par le joueur, mais les deux personnages ne peuvent jamais apparaître en même car ils possèdent le même déclencheur.
* Si le joueur attaque [[Silus]] en mode [[SVAV]] lors de son interrogatoire au [[camp McCarran]] et que le mystérieux étranger l'achève alors [[Carrie Boyd]] ne fera pas de commentaires sur sa mort.
* Il est possible d'attaquer par accident le mystérieux étranger en mode SVAV mais cela n'a aucun effet.
* Compléter le [[Défis de Fallout: New Vegas|défi]] [[Fils (ou fille) de Miss Fortune]] permet d'obtenir l'aptitude [[Aide amicale]] qui double les chances de faire apparaître Miss Fortune ou le mystérieux étranger.
* Il est possible pour le mystérieux étranger de rater ses six tirs et que la cible reste indemne.
* On peut le voir parfois recharger son arme mais il n'apparaît pas assez longtemps pour lui donner l'occasion de terminer.


== Voir aussi ==
Astuces : quand vous apprenez qu'il apparaît, commencez par vérifier vos ascenseurs, car si il s'y trouve, l'ascenseur sera ouvert et la lampe verte sera allumée. Si tout vos ascenseurs sont fermés, bonne chance !{{Navbox aptitudes FO1}}
 
{{Navbox aptitudes FO2}}
{{Palette aptitudes FNV}}
{{Navbox aptitudes FO3}}
 
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 2]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 3]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
{{Navbox aptitudes FNV}}
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