« Mutations de Fallout 76 » : différence entre les versions

Refonte, section "Soins" trop large", tableau complété et détaillé, article étoffé.
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Balise : Éditeur de wikicode 2017
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| [[Caméléon (Fallout 76)|Caméléon]]
| [[Caméléon]]
| style="text-align:left;" colspan="2" | Invisible en combat si sans armure et immobile<ref>Doit être sans armure, immobile et sans attaquer pour activer l'effet<br />• [[Effets légendaires de Fallout 76/Armure#Weightless|Weightless legendary armor]] ne comptera pas contre Caméléon.</ref>
| style="text-align:left;" colspan="2" | Invisible en combat si sans armure et immobile<ref>Doit être sans armure, immobile et sans attaquer pour activer l'effet<br />• [[Effets légendaires de Fallout 76/Armure#Weightless|Weightless legendary armor]] ne comptera pas contre Caméléon.</ref>
| class="hidden" | [[Sérum de Caméléon]]
| class="hidden" | [[Sérum de Caméléon]]
Ligne 34 : Ligne 34 :


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| [[Carnivore (Fallout 76)|Carnivore]]
| [[Carnivore]]
| Manger viande (pas de légumes) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables)
| Manger viande (pas de légumes) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables)
| Manger légumes ou plantes ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs
| Manger légumes ou plantes ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs
Ligne 41 : Ligne 41 :


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| [[Charge électrique (Fallout 76)|Charge électrique]]
| [[Charge électrique]]
| Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps
| Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps
| Petite quantité de dégâts infligée au joueur
| Petite quantité de dégâts infligée au joueur
Ligne 48 : Ligne 48 :


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| [[Charge terrestre (Fallout 76)|Charge terrestre]]
| [[Charge terrestre]]
| [[Résistance à l'énergie|Résist. énergie]] +100
| [[Résistance à l'énergie|Résist. énergie]] +100
| Dégâts aux armes à énergie diminués de 50 %
| Dégâts aux armes à énergie diminués de 50 %
Ligne 55 : Ligne 55 :


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| [[Contagion pédestre (Fallout 76)|Contagion pédestre]]
| [[Contagion pédestre]]
| Aura empoisonnée proportionnelle à vos [[Maladies de Fallout 76|maladies]]
| Aura empoisonnée proportionnelle à vos [[Maladies de Fallout 76|maladies]]
| Fonctionne uniquement si vous êtes atteint d'une maladie
| Fonctionne uniquement si vous êtes atteint d'une maladie
Ligne 62 : Ligne 62 :


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| [[Crâne d’œuf (Fallout 76)|Crâne d’œuf]]
| [[Crâne d’œuf]]
| [[Intelligence|INT]] +6
| [[Intelligence|INT]] +6
| [[Force|FOR]] -3, [[Endurance|END]] -3
| [[Force|FOR]] -3, [[Endurance|END]] -3
Ligne 69 : Ligne 69 :


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| [[Empathie (Fallout 76)|Empathie]]
| [[Empathie]]
| Dégâts subis par l'équipe -25 %
| Dégâts subis par l'équipe -25 %
| Dégâts subis +33 %
| Dégâts subis +33 %
Ligne 76 : Ligne 76 :


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| [[Facteur curatif (Fallout 76)|Facteur curatif]]
| [[Facteur curatif]]
| Régénération de santé augmenté de 300 %
| Régénération de santé augmenté de 300 %
| Effet drogues diminué de 55 %
| Effet drogues diminué de 55 %
Ligne 83 : Ligne 83 :


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| [[Herbivore (Fallout 76)|Herbivore]]
| [[Herbivore]]
| Manger légumes (pas de viande) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables)
| Manger légumes (pas de viande) sans maladie = 2X bénéfices (Faim, restauration PV, Buffs consommables)
| Manger viande ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs
| Manger viande ne satisfait pas la faim, ne restaure pas les PV et n'applique pas de buffs
Ligne 90 : Ligne 90 :


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| [[Instinct grégaire (Fallout 76)|Instinct grégaire]]
| [[Instinct grégaire]]
| +2 S.P.E.C.I.A.L. si en groupe
| +2 S.P.E.C.I.A.L. si en groupe
| -1 à toutes les stats S.P.E.C.I.A.L. en solo
| -1 à toutes les stats S.P.E.C.I.A.L. en solo
Ligne 97 : Ligne 97 :


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| [[Isotope instable (Fallout 76)|Isotope instable]]
| [[Isotope instable]]
| Chance d'irradier les attaquants au corps à corps (moyenne)
| Chance d'irradier les attaquants au corps à corps (moyenne)
| Dégâts au joueur pendant l'explosion (minime)
| Dégâts au joueur pendant l'explosion (minime)
Ligne 104 : Ligne 104 :


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| [[Marsupial (Fallout 76)|Marsupial]]
| [[Marsupial]]
| [[Charge maximale]] +20, +Hauteur de saut
| [[Charge maximale]] +20, +Hauteur de saut
| [[Intelligence|INT]] -4
| [[Intelligence|INT]] -4
Ligne 111 : Ligne 111 :


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| [[Muscles noueux (Fallout 76)|Muscles noueux]]
| [[Muscles noueux]]
| [[Dégâts au corps à corps|Dgts cac]] +25 %, + Chance de rendre infirme
| [[Dégâts au corps à corps|Dgts cac]] +25 %, + Chance de rendre infirme
| Précision pistolet -50 %
| Précision pistolet -50 %
Ligne 118 : Ligne 118 :


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| [[Peau écailleuse (Fallout 76)|Peau écailleuse]]
| [[Peau écailleuse]]
| [[Résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] +50
| [[Résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] +50
| -50 [[Points d'action|PA]]  
| -50 [[Points d'action|PA]]  
Ligne 125 : Ligne 125 :


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| [[Réaction surrénale (Fallout 76)|Réaction surrénale]]
| [[Réaction surrénale]]
| +Dégâts des armes quand PV bas
| +Dégâts des armes quand PV bas
| [[Points de vie|PV]] max -50
| [[Points de vie|PV]] max -50
Ligne 132 : Ligne 132 :


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| [[Serres (Fallout 76)|Serres]]
| [[Serres]]
| Dgts à mains nues +25 %, + Dgts d'hémorragie
| Dgts à mains nues +25 %, + Dgts d'hémorragie
| [[Agilité|AGI]] -4
| [[Agilité|AGI]] -4
Ligne 139 : Ligne 139 :


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| [[Squelette aviaire (Fallout 76)|Squelette aviaire]]
| [[Squelette aviaire]]
| [[Agilité|AGI]] +4, Réduction de la vitesse de chute
| [[Agilité|AGI]] +4, Réduction de la vitesse de chute
| [[Force|FOR]] -4
| [[Force|FOR]] -4
Ligne 146 : Ligne 146 :


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| [[Vitesse démoniaque (Fallout 76)|Vitesse démoniaque]]
| [[Vitesse démoniaque]]
| Vitesse de déplacement +20 %, Vitesse de rechargement +20 %
| Vitesse de déplacement +20 %, Vitesse de rechargement +20 %
| Augmt. de faim/soif de 50 % en dépl.
| Augmt. de faim/soif de 50 % en dépl.
Ligne 153 : Ligne 153 :


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| [[Yeux d'aigle (Fallout 76)|Yeux d'aigle]]
| [[Yeux d'aigle]]
| Dégâts critiques +25 %, [[Perception|PER]] +4
| Dégâts critiques +25 %, [[Perception|PER]] +4
| [[Force|FOR]] -4
| [[Force|FOR]] -4
Ligne 160 : Ligne 160 :


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| {{Coupé}} [[Radioactivité pédestre]]
| {{Icône|Coupé}} [[Radioactivité pédestre]]
| Aura radioactive proportionnelle à vos [[radiation]]s.<ref>Dégâts de rads :<br />0 : 0-100 rads<br />10 : 101-200 rads<br />20 : 201-300 rads<br />30 : 301-400 rads<br />40 : 401-500 rads<br />50 : 501-600 rads<br />60 : 601-700 rads<br />70 : 701-1000 rads</ref> N'affecte pas les cibles subissant déjà des dégâts de radiations.
| Aura radioactive proportionnelle à vos [[radiation]]s.<ref>Dégâts de rads :<br />0 : 0-100 rads<br />10 : 101-200 rads<br />20 : 201-300 rads<br />30 : 301-400 rads<br />40 : 401-500 rads<br />50 : 501-600 rads<br />60 : 601-700 rads<br />70 : 701-1000 rads</ref> N'affecte pas les cibles subissant déjà des dégâts de radiations.
| Soins des radiations réduits de 50 %
| Soins des radiations réduits de 50 %
| {{Coupé}}
| {{Icône|Coupé}}
| {{ID|004E4028}}
| {{ID|004E4028}}
|}
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