« Mutations de Fallout 76 » : différence entre les versions

m
Remplacement de texte : « ==En coulisses== » par « == Anecdotes == »
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Kims (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « ==En coulisses== » par « == Anecdotes == »
 
(7 versions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 50 : Ligne 50 :
|-
|-
| [[Charge terrestre]]
| [[Charge terrestre]]
| [[Résistance à l'énergie|Résist. énergie]] +100
| [[Résistance à l'énergie|Résistance à l'énergie]] +100
| Dégâts aux armes à énergie diminués de 50 %
| Dégâts aux armes à énergie diminués de 50 %
| [[Sérum de Charge terrestre]]
| [[Sérum de Charge terrestre]]
Ligne 113 : Ligne 113 :
|-
|-
| [[Muscles noueux]]
| [[Muscles noueux]]
| [[Dégâts au corps à corps|Dgts cac]] +25 %, + Chance de rendre infirme
| [[Dégâts au corps à corps|Dégâts au corps à corps]] +25 %, + Chance de rendre infirme
| Précision pistolet -50 %
| Précision pistolet -50 %
| [[Sérum de Muscles noueux]]
| [[Sérum de Muscles noueux]]
Ligne 149 : Ligne 149 :
| [[Vitesse démoniaque]]
| [[Vitesse démoniaque]]
| Vitesse de déplacement +20 %, Vitesse de rechargement +20 %
| Vitesse de déplacement +20 %, Vitesse de rechargement +20 %
| Augmt. de faim/soif de 50 % en dépl.
| Augmentation de faim/soif de 50 % en déplacement.
| [[Sérum de Vitesse démoniaque]]
| [[Sérum de Vitesse démoniaque]]
| {{ID|004df1e0}}
| {{ID|004df1e0}}
Ligne 155 : Ligne 155 :
|-
|-
| [[Yeux d'aigle]]
| [[Yeux d'aigle]]
| Dégâts critiques +25 %, [[Perception|PER]] +4
| Dégâts critiques +60 %, [[Perception|PER]] +4
| [[Force|FOR]] -4
| [[Force|FOR]] -4
| [[Sérum des Yeux d'aigle]]
| [[Sérum des Yeux d'aigle]]
Ligne 169 : Ligne 169 :


==Sérums==
==Sérums==
En consommant un sérum de mutation, la mutation correspondante sera appliquée au joueur et ses effets négatifs seront annulés pendant 1 heure. Si le joueur a déjà cette mutation, alors les effets négatifs de la mutation seront supprimés.
En consommant un sérum de mutation, la mutation correspondante sera appliquée au joueur et ses effets négatifs seront annulés pendant une heure. Si le joueur a déjà cette mutation, alors les effets négatifs de la mutation seront supprimés pendant une heure.


Les sérums et leurs recettes sont vendus par le [[terminal de science de MODUS]], dans l'aile scientifique du [[Le bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]]. D'autres joueurs peuvent également vendre des sérums via leurs [[Distributeur (Fallout 76)|distributeurs de C.A.M.P.]].
Les sérums et leurs recettes sont vendus par le [[terminal de science de MODUS]], dans l'aile scientifique du [[Le bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]]. D'autres joueurs peuvent également vendre des sérums via leurs [[Distributeur (Fallout 76)|distributeurs de C.A.M.P.]].


==Suppression==
==Suppression==
Même avec l'aptitude Gènes amidonnés, les effets positifs des mutations actuelles peuvent être supprimés par [[Rad-X (Fallout 76)|Rad-X]] pendant 10 minutes. Pour éviter les effets de suppression du Rad-X, la version diluée ou du [[ParaRad]] peuvent être utilisés pour gagner de la [[résistance aux radiations]]. Si le joueur a déjà une mutation, le sérum respectif supprimera les effets négatifs de la mutation pendant 60 minutes. Par exemple, consommer un [[Sérum de Marsupial]] tout en ayant déjà la mutation [[Marsupial]] supprimera temporairement le débuff d'[[Intelligence]].
Même avec l'aptitude Gènes amidonnés, les effets positifs des mutations actuelles peuvent être supprimés par [[Rad-X (Fallout 76)|Rad-X]] pendant 10 minutes. Pour éviter les effets de suppression du Rad-X, la version diluée ou du [[ParaRad]] peuvent être utilisés pour gagner de la [[résistance aux radiations]].</br>
Si le joueur a déjà une mutation, le sérum respectif supprimera les effets négatifs de la mutation pendant 60 minutes. Par exemple, consommer un [[Sérum de Marsupial]] tout en ayant déjà la mutation [[Marsupial]] supprimera temporairement le débuff d'[[Intelligence]].


==Notes==
==Notes==
Ligne 188 : Ligne 189 :
<!--==Bugs==-->
<!--==Bugs==-->


==En coulisses==
== Anecdotes ==
Les mutations étaient initialement prévues pour avoir un impact cosmétique sur le joueur, en changeant leur apparence temporairement ou définitivement.{{Citation nécessaire}}<!-- citation de Todd Howard du documentaire "noclip" ainsi que du concept art sur les mutations -->
Les mutations étaient initialement prévues pour avoir un impact cosmétique sur le joueur, en changeant leur apparence temporairement ou définitivement.{{Citation nécessaire}}<!-- citation de Todd Howard du documentaire "noclip" ainsi que du concept art sur les mutations -->


45 246

modifications