« Musée d'histoire » : différence entre les versions

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==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|pc}} Lorsque le joueur entre pour la première fois dans les niveaux inférieurs du Musée de l'Histoire, les goules sauvages et un luminescent peuvent ne pas attaquer le joueur.
* {{Plateformes|xbox360}} Si le joueur porte le [[masque de goule]] dans la partie abandonnée du Musée de l'Histoire, non seulement les goules sauvages s'abstiendront d'attaquer, mais les [[Tourelle automatique (Fallout 3)|tourelle automatique]]ne ciblerons pas le joueur.
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Il est possible de reverrouiller les portes de sécurité de l'exposition, après qu'elles aient été crochetées, en piratant l'ordinateur voisin et en les fermant. Vous pouvez alors crocheter à nouveau les serrures en utilisant cette méthode et gagner de l'XP (corrigé dans la [[Mise à jour 1.1 de Fallout 3]]).
* {{Plateformes|ps3|xbox360}} Lorsque vous quittez Underworld, en traversant l'entrée du musée, vos compagnons disparaissent. Cela ne se produit pas avec Fawkes, car il s'agit de son point d'attente. Les compagnons devraient réapparaître en sortant de la zone. Les compagnons peuvent prendre un certains temps à réaparaitre après avoir quitté le musée par la porte, plutôt que d'apparaître instantanément.
* {{Plateformes|xbox360}} Parfois, après avoir détruit les tourelles, les bruits de tir continuent.
* {{Plateformes|pc}} Parfois, lors d'un voyage rapide vers le musée, un [[Super Mutant (Fallout 3)|super mutant]] apparaîtra dans la cellule du musée. La seule façon d'atteindre le super mutant est d'utiliser la commande console de {{Console|tcl}} et de traverser le bâtiment. Il peut être tué et pillé normalement.


==Apparitions==
==Apparitions==
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