Modification de Modules d'armure de Fallout 76
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===[[Armure assistée | ===[[Armure assistée X-01 (Fallout 76)|Armure assistée X-01]]=== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | ||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | |||
| Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | |||
| | | | ||
| | | +20 % | ||
| | | +100 % | ||
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* | * | ||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
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| +10 % | |||
| +20 % | |||
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* | * | ||
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|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Capteur de reconnaissance (Fallout 76)|Capteur de reconnaissance]] | ||
| Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole. | |||
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| +12,5 % | |||
| +40 % | |||
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* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | |||
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | |||
| | | | ||
| | | +10 % | ||
| | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 509 : | Ligne 3 496 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Superposition de matrice SVAV (Fallout 76)|Superposition de matrice SVAV]] | ||
| | | Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
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| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
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* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
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| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 550 : | Ligne 3 524 : | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | |||
| Lampe frontale par défaut. | |||
| | |||
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| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 579 : | Ligne 3 538 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | |||
| {{ | | {{non}} | ||
| | |||
| | | | ||
* | |||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| {{non}} | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)| ]] | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 693 : | Ligne 3 604 : | ||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 800 : | Ligne 3 700 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | |||
| Active un champ d'invisibilité en position accroupie. | |||
| | |||
| + % | |||
| + % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 839 : | Ligne 3 750 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| Augmente les dégâts à mains nues. | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
Ligne 3 855 : | Ligne 3 766 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Bracelets Tesla (Fallout 76)|Bracelets Tesla]] | |||
| Ajoute des dégâts électriques aux attaques à mains nues. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 979 : | Ligne 3 901 : | ||
|} | |} | ||
===[[Armure assistée | ===[[Armure assistée ultracite (Fallout 76)|Armure assistée ultracite]]=== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | ||
Ligne 4 013 : | Ligne 3 935 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 032 : | Ligne 3 943 : | ||
| [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 4 083 : | Ligne 3 983 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)| | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 4 148 : | Ligne 4 004 : | ||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Barre d'armature (Fallout 76)|Barre d'armature]] | |||
| Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 4 244 : | Ligne 4 111 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 294 : | Ligne 4 150 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelet hydraulique (Fallout 76)|Bracelet hydraulique]] | ||
| Augmente les dégâts à mains nues. | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
Ligne 4 310 : | Ligne 4 166 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 480 : | Ligne 4 325 : | ||
* Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]]. | * Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]]. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Modules d'armure de Fallout 76| ]] | ||
[[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]] | [[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Objets de Fallout 76]] |