Modules d'arme de Fallout 76

Cette page liste l'ensemble des modules d'arme de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les modules d'arme présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Module d'arme ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Vue d'ensemble modifier

Les modules d'arme sont créés à partir de composants et sont ajoutés aux armes à un établi d'armes. La liste de leurs composants est indiquée sur la page de l'arme. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises.

Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est détruit sans récupération de composants.

On peut obtenir les plans chez les marchands, en récompense de quêtes, sur les cadavres, sous forme d'objet dans le monde ou les apprendre en recyclant une arme (sans que l'arme recyclée ait besoin d'être équipée du module). Les modules peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet à usage unique.

Armes balistiques modifier

 
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Armes de fortune modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes de poing modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Mitrailleuse calibre 50 Canon Canon lourd Augmentation des dégâts ????????
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Culasse ????????
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Fusils modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils automatiques modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils calibre 12 modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Pistolets automatiques modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à énergie modifier

 
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Laser modifier

Armes de poing modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Plasma modifier

Armes de poing modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Autres modifier

Armes de poing modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à radiations modifier

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes de corps à corps modifier

 
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Contondantes modifier

Armes à une main modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à deux mains modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Tranchantes modifier

Armes à une main modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à deux mains modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Pugilat modifier

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes de jet modifier

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Explosifs - lanceurs modifier

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Divers modifier

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Liste des modules d'arme modifier

 
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Nom Armes utilisatrices       Base ID
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Voir aussi modifier

Notes modifier