Modification de Modules d'arme de Fallout 76

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 7 : Ligne 7 :


==Vue d'ensemble==
==Vue d'ensemble==
Les modules d'arme sont créés à partir de [[Composants de Fallout 76|composants]] et sont ajoutés aux armes à un [[Ateliers de Fallout 76|établi d'armes]]. La liste de leurs composants est indiquée sur la page de l'[[Armes de Fallout 76|arme]]. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] sont requises.  
Les modules d'arme sont créés à partir de [[Composants de Fallout 76|composants]] et sont ajoutés aux armes à un [[établi d'armes]]. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises.  


Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est détruit sans récupération de composants.
Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module s'ajoute automatiquement à l'inventaire et peut être vendu ou réutilisé à volonté sans qu'aucun composant ne soit nécessaire.
 
On peut obtenir les plans chez les marchands, en récompense de quêtes, sur les cadavres, sous forme d'objet dans le monde ou les apprendre en recyclant une arme (sans que l'arme recyclée ait besoin d'être équipée du module). Les modules peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet à usage unique.


==Armes balistiques==
==Armes balistiques==
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
===Armes de fortune===
===Armes de fortune===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 31 : Ligne 30 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|
|{{ID|}}
|}
|}


===Armes de poing===
===Armes de poing===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 50 : Ligne 51 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|
|{{ID|}}
|}
|}


===Armes lourdes===
===Fusils===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 69 : Ligne 72 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| rowspan="4"| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
| rowspan="2"| Canon
| [[Canon lourd (Fallout 76)|Canon lourd]]
| Augmentation des dégâts
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|
|
|
| style="text-align:center;"| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| rowspan="2"| Culasse
|
|
|
| style="text-align:center;"| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|
|
|
| style="text-align:center;"| {{ID|}}
|}
|}


===Fusils===
===Fusils de combat===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 115 : Ligne 94 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


===Fusils automatiques===
===Pistolets-mitrailleurs
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 134 : Ligne 115 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


===Fusils calibre 12===
===Armes lourdes===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|
|
|
|  
|  
| {{ID|}}
|}
===Pistolets automatiques===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="15%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|  
|  
Ligne 172 : Ligne 136 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


==Armes à énergie==
==Armes à énergie==
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
===Laser===
===Armes laser===
====Armes de poing====
====Armes de poing====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
|
|
|
| {{ID|}}
|}
====Armes lourdes====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="15%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|
|{{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}


====Fusils====
====Fusils====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|
|
|
|  
|  
| {{ID|}}
|}
===Plasma===
====Armes de poing====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="15%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|  
|  
Ligne 252 : Ligne 181 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


====Armes lourdes====
====Armes lourdes====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 271 : Ligne 202 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


====Fusils====
===Plasma===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 290 : Ligne 222 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|
|{{ID|}}
|}
|}


===Autres===
===Autres===
====Armes de poing====
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- valign="top"
|- style="height:32px;"
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Arme
! width="12%" | Emplacement
! width="15%" | Emplacement
! width="23%" | Module
! width="20%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 310 : Ligne 243 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|
|{{ID|}}
|}
|}


====Armes lourdes====
==Armes à radiations==
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{{section|FO76}}
|- style="height:32px;"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
! width="15%" | Arme
|- valign="top"
! width="15%" | Emplacement
! width="14%" | Arme
! width="20%" | Module
! width="12%" | Emplacement
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 329 : Ligne 265 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|}
====Fusils====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="15%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|
|{{ID|}}
|
|
|
| {{ID|}}
|}
|}


==Armes à radiations==
==Armes à poison==
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 368 : Ligne 288 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


Ligne 374 : Ligne 294 :
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
===Contondantes===
===Contondantes===
====Armes à une main====
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- valign="top"
|- style="height:32px;"
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Arme
! width="12%" | Emplacement
! width="15%" | Emplacement
! width="23%" | Module
! width="20%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|}
====Armes à deux mains====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="15%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|
|{{ID|}}
|
| {{ID|}}
|}
|}


===Tranchantes===
===Tranchantes===
====Armes à une main====
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- valign="top"
|- style="height:32px;"
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Arme
! width="12%" | Emplacement
! width="15%" | Emplacement
! width="23%" | Module
! width="20%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|
|
|
|  
|  
| {{ID|}}
|}
====Armes à deux mains====
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="15%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|  
|  
Ligne 448 : Ligne 332 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


===Pugilat===
===Pugilat===
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 467 : Ligne 353 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


==Armes de jet==
==Armes de jet==
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="6%" | Modificateur de coût en PA
! width="25%" | Description
! width="25%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 487 : Ligne 375 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|{{ID|}}
|}
|}


==Explosifs - lanceurs==
==Autres==
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
! width="14%" | Arme
! width="15%" | Emplacement
! width="12%" | Emplacement
! width="20%" | Module
! width="23%" | Module
! width="25%" | Description
! width="31%" | Description
! width="15%" | Aptitude
! width="10%" | Aptitude
! width="10%" | '''Base ID'''
! width="10%" | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|  
|  
|  
|  
Ligne 510 : Ligne 398 :
|}
|}


==Divers==
==Liste==
{{section|FO76}}
{{section|FO76}}
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
|- style="height:32px;"
|- valign="top"
! width="15%" | Arme
| Nom
! width="15%" | Emplacement
| Armes utilisatrices
! width="20%" | Module
! {{icon|weight|x18px}}
! width="25%" | Description
! {{icon|merchant|x18px}}
! width="15%" | Aptitude
! {{icon|ratio|x18px}}
! width="10%" | '''Base ID'''
! '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|-
|
|
|
|
|  
|  
| {{ID|}}
|}
==Liste des modules d'arme==
{{section|FO76}}
{| class="va-table va-table-left va-table-center-col6 va-table-full"
|- style="height:32px;"
! width="20%" | Nom
! width="40%" | Armes utilisatrices
! width="10%" | {{icon|weight|x18px}}
! width="10%" | {{icon|merchant|x18px}}
! width="10%" | {{icon|ratio|x18px}}
! width="10%" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
|  
|  
Ligne 547 : Ligne 416 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|}
|}


Ligne 558 : Ligne 426 :
* Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]].
* Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]].


[[Catégorie:Module d'arme de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Modules d'arme de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]]
[[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]]
[[Catégorie:Objet de Fallout 76]]
[[Catégorie:Objets de Fallout 76| ]]
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)