Module:Boîte de contenu de jeu
La documentation pour ce module peut être créée à Module:Boîte de contenu de jeu/doc
local p = {}
function addItem(item)
local type = type(item)
if type == 'string' then
return '<li>' .. item .. '</li>'
elseif type == 'table' then
local sublist = '<ul>'
for i, subitem in pairs(item) do
sublist = sublist .. addItem(subitem)
end
list = list .. '</ul>'
return list
end
end
function p.build(frame)
local args = require('Module:Outils').extractArgs(frame)
-- chargement du module de paramétrage
local moduledata = require('Module:Boîte de contenu de jeu/' .. args.nom)
local list = '<ul class="avt-content-game-box-list" aria-labelledby="avt-content-game-box-title">'
for i, item in pairs(moduledata.items) do
list = list .. addItem(item)
end
local list = list .. '</ul>'
local contentBox = mw.html.create('aside')
:addClass('avt-content-game-box')
:tag('div')
:att('id', 'avt-content-game-box-title')
:wikitext('Contenu de \'\'[[' .. moduledata.game .. ']]\'\'')
:done()
:node(list)
return tostring(contentBox)
end
return p