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Ligne 75 : Ligne 87 :
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Ligne 101 : Ligne 109 :
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"label": "Phrase 6, Personnage",
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"label": "Phrase 6, Texte",
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"description": "Permet de citer une source en mettant en forme un dialogue.",
"description": "Permet de citer une source en mettant en forme un dialogue.",
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</templatedata>
</templatedata>

Dernière version du 6 février 2023 à 12:02

Ceci est la page de documentation de Modèle:Référence Dialogue [modifier] [purger].

Cette sous-page contient les instructions et les catégories de son modèle d'origine et elle n'est pas destinée à être visualisée directement.

Ce modèle permet de citer une source en mettant en forme un dialogue.

Syntaxe[modifier le wikicode]

{{Référence dialogue
| jeu         =
| source      = 
| personnage1 = 
| personnage2 = 
| phrase1.p   = 
| phrase1.t   = 
| phrase2.p   = 
| phrase2.t   = 
| phrase3.p   = 
| phrase3.t   = 
| phrase4.p   = 
| phrase4.t   = 
}}

Paramètres[modifier le wikicode]

Permet de citer une source en mettant en forme un dialogue.

Paramètres du modèle

La mise en forme sur une seule ligne est préférée pour ce modèle.

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Jeujeu

Abréviation du jeu

Exemple
FNV
Chaîneobligatoire
Sourcesource

Nom du fichier contenant les dialogues

Nom de pageobligatoire
Languelangue

Code langue du dialogue

Par défaut
fr
Chaînefacultatif
Personnage 1personnage1

Nom du personnage 1

Exemple
Habitant de l'Abri
Nom de pageobligatoire
Personnage 2personnage2

Nom du personnage 2

Exemple
Habitant de l'Abri
Nom de pagefacultatif
Personnage 3personnage3

Nom du personnage 3

Exemple
Habitant de l'Abri
Nom de pagefacultatif
Personnage 4personnage4

Nom du personnage 4

Exemple
Habitant de l'Abri
Nom de pagefacultatif
Phrase 1, Personnagephrase1.p

Index du personnage qui exprime la phrase 1

Exemple
2
Nombreobligatoire
Phrase 1, Textephrase1.t

Texte de la phrase 1 du dialogue

Chaîneobligatoire
Phrase 2, Personnagephrase2.p

Index du personnage qui exprime la phrase 2

Exemple
2
Nombrefacultatif
Phrase 2, Textephrase2.t

Texte de la phrase 2 du dialogue

Chaînefacultatif
Phrase 3, Personnagephrase3.p

Index du personnage qui exprime la phrase 3

Exemple
2
Nombrefacultatif
Phrase 3, Textephrase3.t

Texte de la phrase 3 du dialogue

Chaînefacultatif
Phrase 4, Personnagephrase4.p

Index du personnage qui exprime la phrase 4

Exemple
2
Nombrefacultatif
Phrase 4, Textephrase4.t

Texte de la phrase 4 du dialogue

Chaînefacultatif
Phrase 5, Personnagephrase5.p

Index du personnage qui exprime la phrase 5

Exemple
2
Nombrefacultatif
Phrase 5, Textephrase5.t

Texte de la phrase 5 du dialogue

Chaînefacultatif
Phrase 6, Personnagephrase6.p

Index du personnage qui exprime la phrase 6

Exemple
2
Nombrefacultatif
Phrase 6, Textephrase6.t

Texte de la phrase 6 du dialogue

Chaînefacultatif

Exemples[modifier le wikicode]

{{Référence Dialogue
| jeu         = FO1
| source      = [[MASTER.MSG]]
| personnage1 = L'[[Habitant de l'Abri]]
| personnage2 = Le [[Maître]]
| phrase1.p   = 2
| phrase1.t   = Alors, qu'est-ce que ce sera ? Tu vas venir à l'Unité ou tu vas mourir ? Venir ! Mourir ! Venir ! Mourir !
| phrase2.p   = 1
| phrase2.t   = Prouve-moi que l'Unité est la meilleure voie pour l'humanité, et je t'aiderai.
| phrase3.p   = 2
| phrase3.t   = Je vais le conquérir et transformer tous ces humains bon teint en mutants. Ils seront l'armée qu'il me faut pour répandre la paix sur tout le désert.
| phrase4.p   = 1
| phrase4.t   = Je regrette, cette perspective me plaît guère.
}}

Conversation extraite du fichier MASTER.MSG, Fallout.

  • Le Maître — Alors, qu'est-ce que ce sera ? Tu vas venir à l'Unité ou tu vas mourir ? Venir ! Mourir ! Venir ! Mourir !
  • L'Habitant de l'Abri — Prouve-moi que l'Unité est la meilleure voie pour l'humanité, et je t'aiderai.
  • Le Maître — Je vais le conquérir et transformer tous ces humains bon teint en mutants. Ils seront l'armée qu'il me faut pour répandre la paix sur tout le désert.
  • L'Habitant de l'Abri — Je regrette, cette perspective me plaît guère.