« Mister Handy (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

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===Attributs de gameplay===
===Attributs de gameplay===
Lors de son obtention, le Mister Handy attendra dans votre inventaire son affectation, et il est possible de le renommer en cliquant sur lui, celui-ci ne peut pas être soigné, et explosera automatique lors de sa destruction avec une animation de mini-nuke, et pourra être réparé le cas échéant contre 2000 capsules.  
Lors de son obtention, le Mister Handy attendra dans votre inventaire son affectation et il est possible de le renommer en cliquant sur lui.
Ce robot n'est pas réparable en cas de dommages.
Lors de sa destruction il explosera avec une animation de mini-nuke pour enfin être réparé contre 2000 capsules.  


Un seul Mister Handy peut être placé par étage pour la défense et la collecte de ressources. Pour une meilleure efficacité, il faut placer le Mister Handy sur un étage composé uniquement de [[Salles_de_Fallout_Shelter|salles]] de production ([[Énergie_(Fallout_Shelter)|énergie]], [[Eau_(Fallout_Shelter)|eau]], [[Nourriture_(Fallout_Shelter)|nourriture]], [[Atelier_Nuka_Cola_(Fallout_Shelter)|nuka-cola]] ...). Dès qu'une ressource est disponible, le robot ira la récolter.
Un seul Mister Handy peut être placé par étage pour la défense et la collecte de ressources. Pour une meilleure efficacité, il faut placer le Mister Handy sur un étage composé uniquement de [[Salles_de_Fallout_Shelter|salles]] de production ([[Énergie_(Fallout_Shelter)|énergie]], [[Eau_(Fallout_Shelter)|eau]], [[Nourriture_(Fallout_Shelter)|nourriture]], [[Atelier_Nuka_Cola_(Fallout_Shelter)|nuka-cola]] ...). Dès qu'une ressource est disponible, le robot ira la récolter.
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