Modification de Mer luminescente

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| créatures = [[Darillon (Fallout 4)|Darillon]]<br />[[Écorcheur (Fallout 4)|Écorcheurs]]<br />[[Goule sauvage (Fallout 4)|Goules sauvages]]<br />[[Mouche bouffie (Fallout 4)|Mouches bouffies]]<br />[[Radcafard (Fallout 4)|Radcafards]]<br />[[Radscorpion (Fallout 4)|Radscorpions]]<br />[[Rataupe (Fallout 4)|Rataupes]]<br />[[Tique (Fallout 4)|Tique]]
|créatures       =[[Darillon]]s<br />[[Écorcheur (Fallout 4)|Écorcheurs]]<br />[[Goule sauvage (Fallout 4)|Goules sauvages]]<br />[[Mouche bouffie (Fallout 4)|Mouches bouffies]]<br />[[Radcafard (Fallout 4)|Radcafards]]<br />[[Radscorpion (Fallout 4)|Radscorpions]]<br />[[Rataupe (Fallout 4)|Rataupes]]<br />[[Tique]]s
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| quêtes = [[Persona non grata]]<br />[[La proie et le chasseur]]<br />[[Liberté ressuscitée]]<br />[[La Mer Luminescente]]<br />[[Au niveau moléculaire]]<br />[[Cure de Virgil]]
| robots = [[Protectron (Fallout 4)|Protectron]]<br />[[Tourelle automatique (Fallout 4)|Tourelle automatique]]<br />[[Synthétique]]
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==Histoire==
==Histoire==


Habitée à l'origine par les communautés du sud-ouest de [[Boston]], la zone est désormais le point zéro d'une explosion nucléaire massive survenue lors de la [[Grande Guerre]]. La Mer Luminescente elle-même est un dangereux désert irradié, dont les niveaux de rayonnement sont largement supérieurs aux normales du Commonwealth. Ce n'est pas une "mer" à proprement parler, mais plutôt une vaste tâche irradiée dans le paysage, déchirée et modelée par les nombreuses explosions nucléaires qui ravagèrent la région. Une grande partie de la Mer Luminescente se compose d'une terre brûlée percée d'étangs radioactifs, d'arbres carbonisés, de carcasses de véhicules abandonnés et de tas de débris, sans beaucoup de signes de la civilisation passée. Le peu de bâtiments à ne pas avoir été soufflés par la détonation se sont écroulés sous les éboulements et les glissements de terrain causés par les bombes. Les nuages qui passent au-dessus de la Mer Luminescente se chargent se particules radioactives et viennent déverser leur pluie toxique sur tout le reste du territoire sous la forme de tempête radioactive.
Habitée à l'origine par les communautés du sud-ouest de [[Boston]], la zone est désormais le point zéro d'une explosion nucléaire massive survenue lors de la [[Grande Guerre]]. La Mer Luminescente elle-même est un dangereux désert irradié, dont les niveaux de rayonnement sont largement supérieurs aux normales du Commonwealth. Ce n'est pas une "mer" à proprement parler, mais plutôt une vaste tâche irradiée dans le paysage, déchirée et modelée par les nombreuses explosions nucléaires qui ravagèrent la région. Une grande partie de la Mer Luminescente se compose d'une terre brûlée percée d'étangs radioactifs, d'arbres carbonisés, de carcasses de véhicules abandonnés et de tas de débris, sans beaucoup de signes de la civilisation passée. Le peu de bâtiments à ne pas avoir été soufflés par la détonation se sont écroulés sous les éboulements et les glissements de terrain causés par les bombes. Les nuages qui passent au-dessus de la Mer Luminescente se chargent se particules radioactives et viennent déverser leur pluie toxique sur tout le reste du territoire sous la forme de tempête radioactives.


Malgré tous ces dangers, la Mer Luminescente accueille toujours la vie et notamment, de manière surprenante, des êtres humains. Au centre de la zone se trouve une colonie connue sous le nom de [[Cratère de l'Atome]], habité par les membres de l'[[Église des Enfants de l'Atome]]. La lueur jaune verdâtre malingre émise par le cratère peut être aperçue loin à travers le Commonwealth. À l'extrême sud-ouest de la Mer Luminescente, par-delà les limites de la carte, se niche [[Virgil]] dans la Grotte Rocheuse.
Malgré tous ces dangers, la Mer Luminescente accueille toujours la vie et notamment, de manière surprenante, des êtres humains. Au centre de la zone se trouve une colonie connue sous le nom de [[Cratère de l'Atome]], habité par les membres de l'[[Église des Enfants de l'Atome]]. La lueur jaune verdâtre malingre émise par le cratère peut être aperçue loin à travers le Commonwealth. À l'extrême sud-ouest de la Mer Luminescente, par-delà les limites de la carte, se niche [[Virgil]] dans la Grotte Rocheuse.
== Dangers ==
La Mer Luminescente est extrêmement dangereuse et ne devrait pas être explorée à un faible [[niveau]] et sans protections adéquates. L'ensemble de ce territoire est lourdement irradié, avec des taux de radioactivité atteignant 10 rads par seconde (60 Rads près des zones aquatiques). Il est donc préférable d'avoir sur soi de bonnes réserves de [[RadAway (Fallout 4)|RadAways]] et de [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]] afin de minimiser l'impact et la dangerosité des radiations. Pour une protection accrue, le joueur peut également se vêtir d'une [[armure assistée]] ou d'une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]].
Cependant, la radioactivité ne constitue pas le seul danger ; la faune de la Mer Luminescente étant constituée des créatures les plus féroces et résistantes du Commonwealth ([[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]]...), mais aussi d'insectes mutants ([[Mouche bouffie (Fallout 4)|mouches bouffies]], [[Tique (Fallout 4)|tiques]], [[Darillon (Fallout 4)|darillons]], [[Radcafard (Fallout 4)|radcafards]]) parcourant ses terres hostiles et prêts à attaquer tout ce qui se présente à eux.
Les fournitures essentielles (nourriture, drogues, munitions, etc) sont difficiles à trouver dans les lieux ouverts, et ce bien que les quelques bâtiments et véhicules dispersés ça et là dans la zone renferment de modestes butins, souvent gardés par d'importants groupes de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] ou de [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]].
== Lieux ==
Les lieux non marqués sont ''en italique''.{{colonnes|3|* [[Abri 95]]
* [[Bordure de la Mer luminescente]]
* [[Bureaux d'Atlantic]]
* [[Cache fédérale 84NE]]
* [[Centre de surveillance fédéral K-21B|Cabane abandonnée]]
* [[Centre de surveillance fédéral K-21B]]
* [[Cratère d'Atome]]
* [[Église oubliée]]
* [[Église pentecôtiste de Hopesmarch]]
* [[Épave de vertiptère]]
* [[Grotte (Fallout 4)|Grotte]]
* [[Grotte rocheuse]]
* [[Manufacture de la famille O'Neill]]
* ''[[Parking|Parking de la Mer luminescente]]''
* ''[[Red Rocket (Mer luminescente)|Red Rocket de la Mer luminescente]]''
* [[Site de réacteur délabré]]
* [[Site de surveillance]]
* [[Tour relais 0DB-521]]
* [[Usine délabrée]]
* [[Usine détruite]]
* [[Vol Skylanes 1665]]}}
== Butin notable ==
* [[Histoires à dormir debout]] n°10 - [[Site de surveillance]].
* Histoires à dormir debout n°13 - [[Cratère d'Atome|Cratère d’Atome]].
* [[Science Tesla (magazine)|Science Tesla]] n°3 - [[Grotte rocheuse]].
* [[Manuel d'opérations secrètes de l'US Army]] n°4 - [[Centre de surveillance fédéral K-21B]].
* Deux [[Fusil de Gauss (Fallout 4)|Fusil de Gauss]] - [[Vol Skylanes 1665]] (si le personnage joueur est au moins niveau 32 et possède soit la [[Clés de Fallout 4#Clé de la cargaison de Skylanes|clé de la cargaison de Skylanes]], soit [[Aptitudes de Fallout 4|l'aptitude]] [[serrurier]] au rang 3.).
* [[Fusil de Virgil]] - Grotte rocheuse.
* Ensemble complet [[Armure assistée de pillard (Fallout 4)|d'armure assistée de pillard]] avec un [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|réacteur à fusion]]. - [[Grotte (Fallout 4)|Grotte]].
* Ensemble partiel d'[[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] avec un réacteur à fusion - Centre de surveillance fédéral K-21B.
* Réacteur à fusion - [[Bureaux d'Atlantic]].
* Six [[Boîte à sandwich (Fallout 4)|Boîte à sandwich Vault-Tec]] - Centre de surveillance fédéral K-21B (deux), Grotte rocheuse (un), Site de surveillance (trois).
* Trois [[Mini-bombe (Fallout 4)|mini-bombes]] - Centre de surveillance fédéral K-21B (un),Grotte rocheuse (un), Site de surveillance (un).
* Deux [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] - Centre de surveillance fédéral K-21B (un), Grotte rocheuse (un).
== Apparitions ==
La mer luminescente n'apparaît que dans [[Fallout 4]].


==Galerie==
==Galerie==
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