Marchand de sable (Fallout: New Vegas)

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Marchand de sable
Fallout 3, Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
Permet de tuer les personnes endormies, avec un bonus d'expériences par ennemi tué.
Form ID
00031dad

Marchand de sable est une aptitude pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas disponible uniquement via la monté de niveau.

Fallout 3

Effets

  • Permet de tuer les personnes endormies.
  • Apporte un bonus d’expérience pour tout ennemi tué dans son sommeil.

Remarques

Fallout: New Vegas

Effets

Avec l'aptitude Marchand de sable, quand un personnage est en mode furtif, la possibilité de tuer silencieusement n'importe quel humain ou goule pendant qu'ils dorment, est disponible . Chaque cible éliminée de cette manière rapporte 50 Xp.

L'aptitude Marchand de sable s'utilise en mode furtif et en choisissant "pickpocket" sur une malheureuse victime endormie. Le jeu s'arrête et fait apparaître un menu avec les options pour «meurtre» ou «pickpocket». Lorsqu'il est utilisé, une courte animation d'assassinat s'ensuit, le personnage regardant prudemment autour de lui et tranche la gorge de la victime , accompagné d' un "cartoony jingle".

Bonus

  • L'aptitude vous permet de tuer discrètement les humains ou goules dans leur sommeil en obtenant un bonus d’expérience
  • Tuer un membre d'une faction avec cette aptitude ne vous fait pas perdre de réputation si vous n'êtes pas remarqué.

Notes

  • Il n'est pas obligatoire de disposer d'une arme blanche dans son inventaire, même si l'animation montre que l'acte est effectué avec un couteau de combat.
  • Tuer Benny avec cette aptitude vous donnera du bon Karma.
  • Il est possible de gagner de l'xp à l'infini en utilisant cette compétence sur les enfants, en effet, ils ne peuvent pas mourir dans New Vegas (Sauf utilisation de Mod), l'action s’effectuera donc sans dommage pour eux, et pourra être réutilisée sur le même personnage autant de fois que voulu, tout en dégageant de l’expérience. Mais avouez tout de même, que ce n'est pas très fair-play de s'en prendre à des enfants qui dorment...
  • Il arrive que certaines victimes se réveillent et crient durant l'action (Même avec 100 en furtivité), celles-ci mourront tout de même, mais les personnages aux alentours pourraient être avertis.

Références culturelles

  • Le "marchand de sable" dans la culture populaire est un personnage folklorique qui met du sable dans les yeux des enfants, provoquant le frottement des yeux qui est un signe de fatigue, suivi de l’endormissement de ce dernier.
  • "Mister Sandman" était une chanson enregistrée par The Chordettes dans les années 1950.

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les extensions.

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.