Modification de Marbre

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{{Pour|le bric-à-brac apparaissant dans ''[[Fallout 76]]''|Marbre (Fallout 76)}}
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}}


'''Marbre''' est un [[Lieux de Fallout 4|lieu]] dans le [[Commonwealth]], en [[Chronologie#2287|2287]].
<br />


== Présentation ==
==Description==
Il s'agit d'un possible [[Logements de joueur de Fallout 4|foyer]] pour le joueur, disponible à la vente auprès de [[Geneva]], dans le bureau du maire à [[Diamond City]], pour la somme de 2000 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]].
Marbre est une des maisons de [[Diamond City]]. À la différence des autres lieux de résidence, celui-ci est achetable auprès de [[Geneva]] pour 2000 capsules. Une fois Marbre acquise, l'Unique Survivant peut y installer diverses structures.
Lorsque l'[[Unique Survivant]] demande des détails sur la propriété à [[Geneva]], celle-ci lui explique que le précédent propriétaire a acheté un entrepôt adjacent et abattu quelques murs afin d'agrandir la maison.<ref>L'[[Unique Survivant]] : « Vous pourriez m'en dire plus sur cette maison ? »<br />[[Geneva]] : « {{Infobulle|Le précédent propriétaire a acheté un entrepôt adjacent et abattu quelques murs, alors elle est plus grande que la moyenne.|EN parlant de la maison}} Et il a laissé tous ses outils, donc vous aurez tout le nécessaire pour modifier l'intérieur si vous le souhaitez. »<br/>([[Geneva.txt]])</ref>


== Description ==
==Apparitions==
Ce bâtiment, situé dans le champ intérieur de la ville (dans la zone centrale du marché entre le [[Surplus de Diamond City]] et [[Chem-I-Care]]), a trois entrées : une porte bleue au rez-de-chaussée, à gauche, une porte rouge au rez-de-chaussée, à droite, et une trappe sur le toit. La porte bleue donne sur la zone d'origine de l'entrepôt, avec un sol en béton nu, des murs en blocs de béton et panneaux de bois, et plusieurs poteaux métalliques soutenant les sections inférieures du plafond. Cette zone est initialement remplie de divers conteneurs recyclables et de bric à brac, notamment une [[Malle (Fallout 4)|malle]], une [[Glacière (Fallout 4)|glacière]], une [[Caisse en bois (Fallout 4)|caisse en bois]], deux [[Premiers secours (Fallout 4)|boîtes de premiers secours]], trois [[Boîte de munitions (Fallout 4)|boîtes de munitions]], une [[Distributeur de Nuka-Cola (Fallout 4)|distributeur de Nuka-Cola]], un canapé, un pouf, une table, une table de patio, une chaise, une armoire, une table d'appoint, un chariot, un caddie, une baignoire, un porte-outils, des cônes de signalisation, pneus, palettes, caisses, boîtes, piles de parpaings tapissant les murs et une bonne quantité de bric à brac divers.
Marbre apparaît uniquement dans Fallout 4.


En passant à travers une ouverture vers le sud, le salon d'origine, près de la porte rouge, arbore un sol en bois nu avec un mélange de blocs de béton et de feuilles d'étain utilisées pour les murs. Il n'y a pas de mobilier à part l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]] (qui a des fonctionnalités plus limitées que les ateliers disponibles dans d'autres colonies) et une boîte à fusibles fournissant de l'électricité. Des escaliers en bois mènent à une mezzanine, contenant un [[Lit (Fallout 4)|lit]], une trousse de premiers secours et une [[Commode (Fallout 4)|commode]], puis à un deuxième palier avec une échelle en métal et trappe donnant sur la zone extérieure du toit.
La trappe sur le toit s'ouvre sur une vieille caravane vide, avec deux couvertures en tissu déchiré offrant un peu d'ombre. Le toit lui-même est peu meublé, avec une chaise, une baignoire, un barbecue, une chaise de patio et une niche. Une partie du toit se trouve à un niveau légèrement inférieur, en bas d'un petit escalier en bois. La zone du toit n'est pas couverte par l'atelier, les objets ne peuvent donc pas y être enlevés ou placés.
Devant la porte rouge se trouve un [[Poste d'armures assistées (Fallout 4)|poste d'armures assistées]]. C'est l'un des cinq postes d'artisanat standard (les autres étant un [[Établi d'armures (Fallout 4)|établi d'armures]] près du Surplus de Diamond City, un [[Établi d'armes (Fallout 4)|établi d'armes]] près du [[Commonwealth Weaponry]], un [[Atelier de chimie (Fallout 4)|atelier de chimie]] dans [[Méga Chirurgie]], et un [[Poste de cuisine (Fallout 4)|poste de cuisine]] près de [[Power Noodles]]) disponible en utilisation libre dans les environs.
==Notes==
* Comme dit précédemment, l'atelier a des fonctionnalités plus limitées que dans les autres colonies :
** Par exemple, seules quelques structures diverses (comme des totems) peuvent être fabriquées, aucune culture ne peut être plantée ou des ressources d'eau placées, et aucun magasin ou cage ne peut être construits.
** Aucun colon ou [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] ne peut être assigné ou envoyé vers Marbre, et elle n'apparaît pas dans la liste des colonies du Pip-Boy. [[Shaun (synthétique)|Shaun]] et [[Buddy]] ne peuvent donc y être envoyés.
** Aucune ligne de ravitaillement ne peut communiquer avec les autres colonies.
* Marbre est fournie avec une lumière pré-installée, connectée à la boîte à fusibles.
* Même après avoir acheté la propriété, prendre les objets dans la boîte aux lettres devant la porte rouge est considéré comme un vol.
* Acheter la propriété permet d'activer un nouveau point de déplacement rapide à l'intérieur du bâtiment, près de la porte bleue.
== Apparitions ==
''Marbre'' apparaît dans ''[[Fallout 4]]''.
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Quelques fois, après avoir effectué un voyage rapide vers Marbre, le marqueur de carte affichera, à tort, la position du joueur comme étant à Ticonderoga.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si vous recyclez le lit fourni avec Marbre, vous ne pourrez plus jamais obtenir l'aptitude [[Bien reposé (aptitude)|Bien reposé]] à cet endroit, car les lits fabriqués dans la propriété n'octroient pas cette aptitude. Sur PC, une façon de résoudre ce problème est de recycler ou de stocker le lit « défectueux » créé par le je sélectionner le litoueur, puis d'ouvrir la console et entrer le code {{Console|"13b35a".spawndupe}}, qui fera apparaître un nouveau lit. Ce nouveau lit devrait être repositionnable en mode atelier, et devrait accorder le bonus Bien reposé. Une autre façon de résoudre ce problème sur PC est d'ouvrir la console, de sélectionner le lit « défectueux » créé par le joueur en cliquant dessus avec la console ouverte (ce qui fait apparaître le Form ID du lit) et d'entrer la commande {{Console|setownership}} pour permettre au lit d'accorder le bonus Bien reposé. Sur consoles, la seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde créée avant de supprimer le lit d'origine.
==Références==
{{Références}}
==Voir aussi==
{{Palette Diamond City}}
{{Palette colonies FO4}}
{{Palette colonies FO4}}
{{Palette lieux FO4}}
{{Palette lieux FO4}}
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]
[[Catégorie:Colonie de Fallout 4]]
[[Catégorie:Colonie de Fallout 4]]
[[Catégorie:Diamond City]]
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