« Mama Murphy » : différence entre les versions

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|emplacement = [[Musée de la Liberté]]<br />[[Sanctuary Hills]] (optionnel)<br />[[Ruines de Quincy]] (anciennement)<br />[[Lexington]] (anciennement)
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|quêtes = '''[[Le joyau du Commonwealth]]'''<br />[[La Vision]]<br />[[La Chaise]]
|quêtes = '''[[Le joyau du Commonwealth]]'''<br />[[La Vision]]<br />[[La Chaise]]
|doublage = VF: Anne Rochant<br>VO: Maya Massar
|special = {{SPECIAL|19,4,4,4,4,4,4}}
|special = {{SPECIAL|19,4,4,4,4,4,4}}
|derivé = [[Points de Vie]] = 190<br />[[Points d'Action]] = 50
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}}{{Jeux|FO4|FWW|FOS}}
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'''Mama Murphy''' est une diseuse de bonne aventure [[Toxicomanes|dépendante des substances chimiques]], voyageant avec [[Preston Garvey]] et son groupe de [[Colon (Fallout 4)|colons]], dans [[le Commonwealth]], en [[Chronologie#2287|2287]].
'''Mama Murphy''' est une diseuse de bonne aventure [[Toxicomanes|dépendante des substances chimiques]], voyageant avec [[Preston Garvey]] et son groupe de [[Colon (Fallout 4)|colons]] dans [[le Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].


== Histoire ==
== Histoire ==
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==== Quête(s) ====
==== Quête(s) ====
* [[Le joyau du Commonwealth]] : Après avoir aidé son groupe à échapper aux [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] à [[Concord]] durant la quête [[L'Appel de la liberté]], Mama Murphy proposera à l'[[Unique Survivant]] de se rendre à [[Diamond City]] afin d'obtenir plus d'informations sur ce qu'il est advenu de [[Shaun]].
*[[Le joyau du Commonwealth]]: Après avoir aidé son groupe à échapper aux [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] à [[Concord]] durant la quête [[L'Appel de la liberté]], Mama Murphy proposera à l'[[Unique Survivant]] de se rendre à [[Diamond City]] afin d'obtenir plus d'informations sur ce qu'il est advenu de [[Shaun]].
* ''[[La Vision]]'' : En échange de drogues, Mama Murphy utilisera sa Vision pour révéler certaines parties concernant l'avenir de l'Unique Survivant, au cours de la quête principale.
*''[[La Vision]]'': En échange de drogues, Mama Murphy utilisera sa Vision pour révéler certaines parties concernant l'avenir de l'Unique Survivant, au cours de la quête principale.
* ''[[La Chaise]]'' : Après son installation à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]] et après avoir utilisé la Vision pour la première fois, Mama Murphy demandera à l'Unique Survivant s'il peut lui fabriquer un fauteuil spécial afin qu'elle puisse se reposer entre deux visions.
*''[[La Chaise]]'': Après son installation à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]] et après avoir utilisé la Vision pour la première fois, Mama Murphy demandera à l'Unique Survivant s'il peut lui fabriquer un fauteuil spécial afin qu'elle puisse se reposer entre deux visions.


==== Autres interactions ====
====Autres interactions====
* Lors de la quête [[L'Appel de la liberté]], si vous parlez à Mama Murphy, celle-ci vous révélera que le nom du chien est [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]. Plus loin dans la conversation, après un défi [[discours]] réussi, elle prévoira également l'attaque d'un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]].
*Lors de la quête [[L'Appel de la liberté]], si l'Unique Survivant s'adresse à Mama Murphy, celle-ci révélera que le nom du chien est [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]. Plus loin dans la conversation, après un défi [[discours]] réussi, elle prévoira également l'attaque d'un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]].
** À la fin de la quête, elle peut également faire un commentaire concernant sa jeunesse durant laquelle elle aurait tué un écorcheur d'un seul coup, sans aucune [[armure assistée]], ni [[Minigun (Fallout 4)|minigun]].
**À la fin de la quête, et parfois en discutant avec [[Sturges]], elle pourra faire un commentaire concernant sa jeunesse durant laquelle elle aurait tué un écorcheur d'une seule balle, sans aucune [[armure assistée]], ni [[Minigun (Fallout 4)|minigun]].
* Une fois la quête principale terminée, vous pourrez à nouveau donner des drogues à Mama Murphy afin d'avoir un aperçu de la fin que vous aurez choisie, à condition qu'elle n'ait pas été convaincue d'arrêter les drogues.
*Une fois la quête principale terminée, il est possible de donner à nouveau des drogues à Mama Murphy, afin d'avoir un aperçu de la fin du jeu choisie. Ceci est faisable si l'Unique Survivant ne l'a pas convaincu d'arrêter la drogue.
* Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Réunions]], accordera au joueur la compétence [[Connaissance préalable]] qui réduira de 25% les dégâts infligés par [[Conrad Kellogg|Kellogg]]. La compétence n'a pas d'icône et restera même après le décès de Kellogg. La description présente également une légère faute d'orthographe, épelant le nom de Kellogg avec un seul "g".
*Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Réunions]], accordera au joueur la compétence [[Connaissance préalable]] qui réduira de 25% les dégâts infligés par [[Conrad Kellogg|Kellogg]]. La compétence n'a pas d'icône et restera même après le décès de Kellogg. La description présente également une légère faute d'orthographe, épelant le nom de Kellogg avec un seul "g".
* Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Détective en péril]] vous permettra d'obtenir une information permettant de régler pacifiquement la situation avec [[Malone le chétif]], à votre sortie de [[Abri 114|l'Abri]] en compagnie de [[Nick Valentine]].
*Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Détective en péril]] permettra d'obtenir une information permettant de régler pacifiquement la situation avec [[Malone le chétif]], à la sortie de [[Abri 114|l'Abri]] en compagnie de [[Nick Valentine]].
* Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Chasseur chassé]] permettra au joueur d'obtenir le code de désactivation du [[Z2-47|Chasseur]] rencontré à la fin de la quête, ainsi qu'une nouvelle interaction avec lui.
*Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Chasseur chassé]] permettra au joueur d'obtenir le code de désactivation du [[Z2-47|Chasseur]] rencontré à la fin de la quête, ainsi qu'une nouvelle interaction avec lui.


== Inventaire ==
== Inventaire ==
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== Notes ==
==Notes==
* [[Preston Garvey]], [[Piper Wright|Piper]], [[Danse]], [[Curie]], [[Strong]], [[Codsworth]], [[Nick Valentine]] et [[Cait]] (après sa désintox), désapprouveront. La convaincre d'arrêter d'en prendre entraînera, à l'inverse, une hausse importante de leur approbation.
*[[Preston Garvey]], [[Piper Wright|Piper]], [[Danse]], [[Curie]], [[Strong]], [[Codsworth]], [[Nick Valentine]] et [[Cait]] (après sa désintoxication), désapprouveront le fait que l'Unique Survivant lui donne de la drogue. La convaincre d'arrêter d'en prendre entraînera, à l'inverse, une hausse importante de leur approbation.
* Donner cinq substances chimiques à Mama Murphy provoque sa mort.
*Donner cinq substances chimiques à Mama Murphy provoquera sa mort.
* [[John Hancock|Hancock]] et Cait (avant sa désintox) approuveront le fait de donner ou d’accepter de trouver de la drogue pour Mama Murphy.
*[[John Hancock|Hancock]] et Cait (avant sa désintox) approuveront le fait de donner ou d’accepter de trouver de la drogue pour Mama Murphy.
* [[Jun Long|Jun]] et [[Marcy Long]] pleureront la perte de Mama Murphy si elle meurt d'une overdose de [[Psycho|Psycho.]] Marcy et Preston Garvey réprimanderont souvent l'[[Unique Survivant]] pour l'avoir encouragée à en prendre tandis que Jun semblera encore plus déprimé, déplorant et mettant l'accent sur les pertes endurées par tous lors de leurs voyages.
*[[Jun Long|Jun]] et [[Marcy Long]] pleureront la perte de Mama Murphy si elle meurt d'une overdose de [[Psycho]]. Marcy et Preston Garvey réprimanderont souvent l'[[Unique Survivant]] pour l'avoir encouragée à en prendre tandis que Jun semblera encore plus déprimé, déplorant et mettant l'accent sur les pertes endurées par tous lors de leurs voyages.
* Après avoir convaincu Mama Murphy d'arrêter de prendre des drogues, celle-ci sera comme tous les autres colons et travaillera à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]]. Si le joueur essaie de lui changer de tenue, ses vêtements standard et son turban unique (qui fait en réalité partie de sa "combinaison") resteront cachés et introuvables dans son inventaire. Ses vêtements lui sont propres et ne peuvent être portés par aucun autre PNJ.
*Après avoir convaincu Mama Murphy d'arrêter de prendre des drogues, celle-ci sera comme tous les autres colons et travaillera à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]]. Si le joueur essaie de lui changer de tenue, ses vêtements standard et son turban unique (qui fait en réalité partie de sa "combinaison") resteront cachés et introuvables dans son inventaire. Ses vêtements lui sont propres et ne peuvent être portés par aucun autre PNJ.
* L'ancien appartement de Mama Murphy, celui qui contient la [[note de Mama Murphy]] et sa cachette de drogues, se trouve au dernier étage des [[appartements de Quincy]].
*L'ancien appartement de Mama Murphy, contenant la [[note de Mama Murphy]] et sa cachette de drogues, se trouve au dernier étage des [[appartements de Quincy]].
* Un art conceptuel de Mama Murphy en fait le portrait d'une afro-américaine, mais elle arbore des traits caucasiens en jeu.
*Un art conceptuel de Mama Murphy en fait le portrait d'une afro-américaine, mais elle arbore des traits caucasiens en jeu.


==Apparition(s)==
==Apparition(s)==
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