« Magazines de Fallout 76 » : différence entre les versions

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==Informations générales==
==Informations générales==
Les magazines dans ''[[Fallout 76]]'' ont un effet temporaire.
Les magazines dans ''[[Fallout 76]]'' ont un effet temporaire de 30 minutes (1 heure avec l'[[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] [[Conservateur]]. [[RobCo Fun]] est une exception, chaque numéro fournissant un jeu holobande, tel que [[Atomic Command]], et [[Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale]] en est une autre, chaque numéro fournissant une holobande.<br/>
Les endroits où ils apparaissent sont toujours les mêmes, mais les magazines n'y apparaissent pas à chaque fois. Si vous prenez un magazine, il faudra attendre plusieurs heures avant de pouvoir le retrouver à cet endroit.<br/>
Il y a un total de 12 séries et 104 numéros. Plusieurs numéros de chaque magazine peuvent être collectés, mais la lecture de magazines en double n'empilera pas les effets. L'utilisation d'un magazine de compétences le consomme et un autre exemplaire devra être obtenu pour en bénéficier une fois celui-ci expiré.<br/>
Les magazines sont affectés par l'aptitude [[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] et émettent un son directionnel lorsque le personnage du joueur est à portée.


==Liste==
==Magazines d'aptitude==
{| class="va-table va-table-top va-table sortable"
===[[Armes et munitions (Fallout 76)|Armes et munitions]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''


|-
|- style="height:32px;"
| ''[[]]''
|Armes et munitions 1
|  
| +15 % de dégâts supplémentaires aux robots
| {{ID|}}
|00432D29
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 2
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes laser en mode SVAV
|00432CFF
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 3
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes balistiques en mode SVAV
|00432CD7
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 4
|Régénération de 6 points d'action
|00432D1A
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 5
|Composants obtenus en recyclant les armes +50 %
|00432CF2
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 6
|Résistance aux dégâts pendant la nuit : +10 points
|00432CE6
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 7
|Dégâts des armes sans lunette +10 %
|00432CEF
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 8
| +15 % de dégâts supplémentaires aux yao guai
|00432CE0
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 9
| +30 % de dégâts critiques avec les armes à plasma en mode SVAV
|00432CC8
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 10
| +15 % de dégâts supplémentaires aux robots Libérateurs
|00432D52
|}
|}
===[[Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale (Fallout 76)|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 1
|Dégâts contre l'homme-phalène +15%
|430395
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 2
|Dégâts contre le monstre de Grafton +15 %
|00432CD1
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 3
|Dégâts contre le snallygaster +15 %
|00432CCE
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 4
|Dégâts contre l'extraterrestre de Flatwoods +15 %
|00432D20
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 5
|Dégâts contre le wendigo +15 %
|00432CE9
|}
===[[Gorges & Pênes (Fallout 76)|Gorges & Pênes]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 1
|"Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage
|430383
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 2
|Plus d'épingles à cheveux en fouillant une boîte d'épingles à cheveux
|004303D7
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 3
|Crochetez des serrures de 1 niveaux plus élevés.
|0043039B
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 4
|Les épingles à cheveux sont incassables.
|430405
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 5
|"Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage
|004303CF
|}
===[[Grognak le Barbare (Fallout 76)|Grognak le Barbare]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 1
| +15 % de dégâts supplémentaires aux calcinés
|00432D2C
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 2
|Détection plus difficile de 20 %.
|00432D2F
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 3
|Augmente la résistance au poison de 15 points
|00432CF6
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 4
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes de corps à corps en mode SVAV
|00432D17
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 5
|Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite
|00432D3D
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 6
| -75 % du poids de l'arme de corps à corps
|00432D46
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 7
|Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite
|00432D1D
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 8
|Résistance aux dégâts +2 par CHR
|00432CC2
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 9
|Augmente votre charge maximale de 10 points
|00432CCB
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 10
|Augmente la résistance à l'énergie de 15 points
|00432D49
|}
===[[Histoires à dormir debout (Fallout 76)|Histoires à dormir debout]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 1
| +15 % de dégâts supplémentaires aux fangeux
|00432D23
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 2
| +15 % de dégâts supplémentaires aux super mutants
|00432D40
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 3
|Vitesse de nage doublée
|00432CDA
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 4
| +25 % Dgts pistolet alien
|00432CFC
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 5
| +25 % Dgts Cryolator
|00432D43
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 6
|Permet de récupérer 20 points de santé par minute
|00432D05
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 7
|Permet d'obtenir 5 points d'action maximum
|00432CEC
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 8
| -25 % Dgts des robots
|00432CE3
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 9
|Résistance au poison +15
|00432D0B
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 10
| +15 points de dégâts supplémentaires avec les armes à lunette
|00432CD4
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 11
| +15 points de dégâts supplémentaires aux goules
|00432D0E
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 12
| +30 % de chance en moins d'attraper une maladie
|00432CDD
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 13
| +30% d'efficacité du RadAway
|00432D60
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 14
| +5 % de dégâts supplémentaires aux super mutants.
|001E3CE5
|}
===[[Les Increvables (Fallout 76)|Les Increvables]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 1
|Chance d'éviter les dégâts +5 %
|004303C6
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 2
|Chance d'éviter les dégâts infligés par les calcinés +20 %
|004303CC
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 3
|Chance d'éviter les dégâts infligés par les explosions +30 %
|0043039E
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 4
|Chance d'éviter les dégâts infligés au corps à corps +30 %
|004303DD
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 5
|Chance d'éviter les dégâts d'énergie +30 %
|004303DA
|}
===[[L'Homme des bois (Fallout 76)|L'Homme des bois]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 1
|Trouver de la viande sur les animaux tués.
|00432D37
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 2
|Dégâts au tomahawk +50 %
|00432CBF
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 3
|Les matériaux pour armes coûtent moins cher.
|00432D4C
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 4
| +50 % de chance de récolter le double des plantes
|00432CC5
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 5
| +15 % de dégâts supplémentaires aux animaux
|00432D11
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 6
|Gain de santé par la nourriture préparée +50 %
|00432D26
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 7
|Chance de tomber malade à cause de la nourriture ou de l'eau -50 %
|00432D14
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 8
|Assouvissement de la soif/faim par la nourriture et la boisson +30 %
|00432D3A
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 9
|Coût des réparations en atelier -50 %
|00432CF9
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 10
| +50 % de dégâts supplémentaires infligés par les tourelles d'atelier
|00432D02
|}
===[[Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine (Fallout 76)|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 1
|Résistance aux dégâts en mode furtif +10
|004303AA
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 2
| +50 % plus efficace pour vous cacher, même en plein jour
|004303C0
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 3
|Dégâts des joueurs -10 %.
|004303B1
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 4
| Dommage contre des joueurs +10 %
|004303C9
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 5
| +1 point PER
|004303C3
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 6
|Vous êtes 50 % plus discret en mode furtif
|430398
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 7
|Précision du SVAV des joueurs ennemis -50 %
|430380
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 8
|Dgts à mains nues et au couteau +25 % pendant 30 minutes
|004303D1
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 9
|Les Stealth Boys durent 50 % plus longtemps
|004303BD
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 10
|Vous ne déclenchez pas les mines, +1 AGI
|00432D54
|}
===[[Science Tesla (Fallout 76)|Science Tesla]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 1
| -25 % les dégâts infligés par les robots
|004303B4
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 2
|Dégâts de plasma -25 %
|004303FC
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 3
|Augmente de 30 % le rayon d'action de vos attaques explosives
|430402
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 4
|Durée des réacteurs à fusion +15 %
|004303F3
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 5
|Consommation de munitions des armes lourdes -20 %
|004303FF
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 6
| +15 points de résistance aux radiations contre l'environnement
|00432D08
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 7
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes à énergie en mode SVAV
|004303F9
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 8
| +50 % de dégâts critiques supplémentaires avec toutes les armes en mode SVAV
|004303BA
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 9
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes lourdes en mode SVAV
|430386
|}
===[[Toujours prêt ! (Fallout 76)|Toujours prêt !]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 1
| -30 % dégâts infligés par les radiations provenant de la nourriture et des boissons
|0043040E
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 2
|Dégâts infligés par les insectes -25 %
|430408
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 3
|Augmente votre charge maximale de 10 points
|004303AD
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 4
|Double la durée de l'hémorragie
|004303D3
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 5
| -80 % chances de contracter des maladies par l'intermédiaire de créatures
|0043040B
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 6
|Réduit votre faim et votre soif de 30 %.
|004303D5
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 7
|Dgts des animaux -25> %
|4,30E+09
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 8
| -20 % les points d'action nécessaires pour sprinter
|4,30E+06
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 9
|Déplacement du C.A.M.P. -80 %
|00432D08
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 10
|Ralentit de 30 % l'usure des objets équipés
|004303A4
|}
===[[Vie et amour (Fallout 76)|Vie et amour]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 1
|PV max +10 en équipe
|004303A1
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 2
| +5 % de dégâts en équipe
|430392
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 3
|Santé récupérée en mangeant des fruits et légumes +50 %
|430389
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 4
|Régénération des PA +10 % en équipe
|004303B7
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 5
|Chance + 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool
|004303F6
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 6
| +10 de résistance aux dégâts en équipe
|0043038C
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 7
|PA max +10 en équipe
|004303A7
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 8
|PE +5 % en équipe
|0043038F
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 9
|Temps de recharge du partage des cartes d'aptitude réduit de 25 %
|00432D4F
|}
==[[Jeux sur holobande de Fallout 76|Jeux sur holobande]]==
RobCo Fun
* Atomic Command
* Automatron
* Grognak et les ruines de rubis
* La Menace rouge
* Les Terres désolées
* Pipfall
* Saigneur de Nuka
* Zeta Invaders


==Emplacements==
==Emplacements==
{{section}}
Vous pouvez trouver les emplacements de magazine sur la [https://fo76map.fallout-generation.com/?grp=056 carte interactive].
 
==Voir aussi==
* [[Figurines de Fallout 76]]
* [[Jeux sur holobande de Fallout 76]]


[[Catégorie:Magazines de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Magazine de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Objets de Fallout 76]]
[[Catégorie:Objet de Fallout 76]]